路人甲
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前作难度一般 LV1基本就是无难度 LV3倒颇值得挑战 我个人认为孙权比曹操好用 虽然曹操手下的将不错 但是丁奉和徐盛的数据更强 重质不重量 游戏超过100智力的我方人员我只发现丁奉一个 在这里谈谈我个人使用孙权的一些打法: 战略上一上来无视建业(LV1当然是能抢就抢 4月前那里将少随便推),把城偷了是守不住的(人少 没择)。龟缩起来老老实实发展。然后等待101和102的徐盛丁奉 期间不断打蛮王的主义 忠诚都只有79 没有理由拉不过来的 平均90+的能力不比曹操手下的弱 三国的SLG历来是前期难 后期烦 等拿下几个城 上了路也就没什么好说的了 (发现洛阳 邺 建业 长安 成都 这几个关键的城池离的出奇的近 攻略路线以此为出发点就是了) 战场上的战术运用部分 AI秉承了霸王里的传统 所以打法也类似 进攻的时候 上来先防守 敌人只会朝着主将傻冲的 所以开始的摆位主将要放最角落里 然后丁奉不断用计策消耗 然后高武力(我方的 在敌人面前这数据实在是。。。)的以多欺少 敌人也存在不少150+智力的 遇到的时候 方案1 理由地形和敌人的站位 对他身边的人共杀 劫火 水攻什么的 方案2 硬打 只要高武力的足够多 等他冲上来就开打 非迫不得已不这么做 方案3 撤退 在他冲上来和总将开打之前尽可能的消耗其周围战力 然后跑路 虽然城没攻下 但是可以捡不少便宜 然后又接着打 看看有没有机会可以用方案1(上一次作战杀了几个将后必定会对其位置造成影响)因为以计策为主 所以出战人员尽量多 保证足够行动力 主城的那些吴谋士 吴武将什么能拉就拉 战场上扔个安全的位置就行了 在满兵对战的时候 吴武将拿来消耗一下然后其他人再上也是个不错的选择 兵罐子就是他唯一的作用 == 前期的防守战打后就是攻城了 主将周遍的武将在靠近前不会动 只会用计 那么在每回合行动的时候 进入计策范围 用完行动前退出去反复消耗也就是了 之后面对主将没什么好说的 围击转杀之 转完为止 因为城内地形被改过了 而且这个版本里 剩余小兵的兵种(出现位置)和原作是相反的 总结开来 打仗还是以智力为主 敌人能力太强 再高的武力 也经不起几次满兵的对战 两兵相接的战斗中 我喜欢用智力93+的将 遇到全骑兵和全步兵的敌人 就用第2个鹤翼阵出战 然后主将上去扔完爆炎就开路 反复消耗 等差不多的时候就止步围奸 围歼远比反复扔炸弹炸主将划算 遇到全弓的就比较惨了 用小兵上去当肉盾躲后面扔炸弹吧 充分利用兵种和地形什么的就没什么好说的了 智力低武力高的 就等前面说的吴武将上了再上吧 最后说说单条 我个人玩霸王一直以来养成的习惯就是小心谨慎 不大喜欢单条 这个版本因为敌能力的BT 更讨厌了 但是 因为我方人员MS不能读书提升智力 故意单条投降然后等AI帮我提高的差不多的时候 再拉拢回来也是个不错的选择~
我只玩了10来个钟头(实际时间 耍的时候 用PSP模拟开着加速 换成FC上还是不少了 S/L?真用那个我还好意思来谈?) 初次接触 很多地方还不是很明白 也没见过什么游戏说明 不少都是自己摸索的 在设计者前我是不敢班门弄斧的 不对的地方 见笑了
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蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
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[1 楼]
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Posted:2007-08-06 22:16| |
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