antoniosehk
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[地球人都會看懂的教學]OGS靜態修改圖文教程(改人物精神,武器攻擊力,機體技能等)
[地球人都會看懂的教學]OGS靜態修改圖文教程(改人物精神,武器攻擊力,機體技能等) 歡迎轉載...但請注明出處 文: 天河明人(Antoniosehk) 技術出處:機戰之地 嗚謝:A9VG的高手們 msn: antoniosehk@hotmail.com
你需要的準備的東西 UltraEdit32 12.20+ http://www.tucows.com/software_detail.html?id=194610 Crack: Name: www.crackzplanet.com Code: J0U5Y-U3T2U-S4N4T-P5S3J
VcdromX V4.1 http://www.iiscn.com/950/download.htm
Alcohol 120% 燒鏡像用
小算盤(工程型) 算數
PCSX2 (optional) 測試用
OGS ISO文件一個
在修改前先把iso 內的IM.bin 和 SHARED .bin copy出來 方法是把那個映像檔用VcdromX V4.1開啟再提取出來
請注意 IM.BIN和SHARED.BIN完成同樣的修改, 否則修改會失敗
第一篇 人物篇 例子: 把響介的第一個精神改為愛 只消耗sp1
首先用UltraEdit32 12.20+ 開啟IM.bin 和 SHARED .bin 根據下表找出響介的精神代號
單人 02 熱血 03 ひらめき 04 不屈 05 鐵壁 06 集中 07 必中 08 感應 09 加速 0A 覺醒 0B 根性 0C ド根性 0D 信賴 0E 友情 0F 補給 10 氣合 11 氣迫 12 激勵 13 てかげん 14 狙擊 15 直擊 16 偵察 17 脱力 18 愛 19 幸運 1A 祝福 1B 努力 1C 應援 1D 直感 1E 再動 1F 突擊
雙人 20 絆 21 大激勵 22 修行 23 予测 24 かく乱 25 魂 26 連擊 27 同調 28 鬥志 29 期待 2A 祈り 2B 戰慄
響介首三個精神 09 加速 06 集中 1F 突擊
人物數據格式 VV (LV1 SP)WW WW WW WW WW WW(LV1 格射命回技防) ?? XX XX XX XX XX XX (六個單人精神) YY YY YY YY YY YY(消耗) ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ(修得等級) AA(雙人精神)BB(消耗) 01 ?? ?? ?? ?? ?? ??(六個技能)
找 09 06 1f
看看之後的三個碼正好是 07 必中 02 熱血 04 不屈 和響介尾3個精神一樣
把 09改為 18 (愛) 18 06 1F 07 02 04 05(第一個精神的消耗) 0F (第二個精神的消耗...在十進制是15)…
把05改為 01
重複以上STEPS 直至在 IM.BIN 找不到 09 07 1F ( 07 02 04) (為保險起見,知道尾三個精神的話….請6個精神一起找)
把在IM.BIN 所修改的次數記下來 (人人不同….響介的話應該是4) 在SHARED.BIN 重新做以上STEPS….直至修改數目和IM.BIN 一樣 最後SAVE FILE …. IM.BIN 和SHARED.BIN分別都需要SAVE 一次
* 請注意 IM.BIN和SHARED.BIN完成同樣的修改, 否則修改會失敗 * 人物技能請用存檔修改器改吧, 方便很多
第二篇 機體篇 以響介og1 第一話的小飛機為例子改它的各種能力
機體的數據格式的初步分析:
HP (4) 最大改造段數(2) 地形、移動類型、體積等(3) 00(15) EN(2) 裝甲(2) 修理費(2) 擊破費(2) ??(4) 固定武裝(每個2 Byte×16=32) ??(14) 移動力(1) 運動性(1) 滿改獎勵(1) W Gage(1) ??(1) 機體技能(每個1 Byte×5個=5) 00(2) 變形代碼(1) 00(4)
最大改造段數:AB CD A:EN B:HP C:裝甲 D:運動性
機體技能: 01 ABフィールド 02 Eフィールド 03 G.ウォール 04 G.テリトリー 05 ビームコート 06 ビーム吸收 07 念動フィールド 08 念動フィールドS 09 歪曲フィールド 0A HP回復(小) 0B HP回復(中) 0C HP回復(大) 0D EN回復(小) 0E EN回復(中) 0F EN回復(大) 10 精靈憑依 ( 沒有數據的技能) 11 分身 12 ジャマー 13 マインドブロック 14 コクピットブロック 15 エナジーブロック 16 ウェポンブロック 17 パイロットブロック 18 ロボットブロック 19 フルブロック 1F ODEシステム
那架小飛機修理費是4200 擊破費應該都是4200 把 4200 轉為十六進制 (用小算盤(工程型)轉吧) = 1068 別以為是找 1068 如果 那個數據是>= 2 byte 的話 (xx xx ) 就要把前後掉轉, 即6810 例子1 10進制為 15 用2byte 儲存 用小算盤所得的答案是F 不夠四位所以補0 變成 000F 在ULTRAEDIT找的話 要找 0F 00
例子2 10進制為 296 用2byte 儲存 用小算盤所得的答案是128 不夠四位所以補0 變成 0128 在ULTRAEDIT找的話 要找 28 10
裝甲為900 十六進制為384 補0為0384 在ULTRAEDIT找的話是8403
EN為120 十六進制為78 補0為0078 在ULTRAEDIT找的話是7800
根據格式 EN(2) 裝甲(2) 修理費(2) 擊破費(2) 想找到小飛機 便要找 7800 8403 6810 6810
數50個位後得知 移動力(1) 運動性(1)是07 82 07的十進制是 7 82 的十進制是 130 剛巧和小飛機一樣 可以確定是它…開始修改 ( PS 因為小飛機會變形 所以下面會有多一個7800 8403 6810 6810 但他的運動性不是 130,所以可以確定它不是小飛機)
想把裝甲改為3200 ( 十六進制為 C80) 便要把8403改為 80 0C) 想把EN改為500 ( 十六進制為 1F4) 便要把7800改為 F4 01)
把07改為 0A (10) 把82改為 C8 (200)
運動性之後3個XX 便是機體的技能 ( 每部5個 ) 輸入 0C HP回復(大) 0F EN回復(大) 11分身
修改完成看成果去
終篇 武器篇
武器的格式
地形適應、改造效果、改造價格等(4) 武器名稱(2) FF(2) 攻擊(2) 命中(2) Cr(2) 地圖武器效果(2) 00(2) 合體武器倍率?(2) 武器屬性(2) 必要W Gage(1) Min射程(1) Max射程(1) 殘彈(1) EN(1) 氣力(1) 必須技能(1) 必須技能等級(1)
武器屬性:( 不肯定 ) AB CD A:8-ALL,4-接近,2-? B:8-BEAM,4-P,2-合體技 C:2-貫穿,1-無效 D:8-S武器,4-?,2-導彈,1-W
例子: 改小機的最後一招 攻擊力 3300 命中 30 CT 10 16 進制: 0CE4 001E 000A 掉轉後 E4 0C 1E 00 0A 00 找 E4 0C 1E 00 0A 00
把它改成 攻擊力 15000 命中 200 CT 300 16 進制: 3A98 00C8 012C 掉轉後 983A C800 2C01
看不看到下面有個 02 04 這是它的射程 改為 01 0A ( 1-10)
看成果去
最後把修改好的IM.BIN和SHARED.BIN導入原ISO 文件 方法如下: 開啟VcdromX V4.1 檔案 虛擬光碟瀏覽 選.ISO OGS ISO 文件
請留意 一定不可在唯讀處打TICK 右CLCIK IM.BIN 和SHARED.BIN 替換為修改後的檔案
最後SAVE….
大功告成….
去燒鏡像吧….
有問題可MSN 我 對間桐櫻有愛都可MSN我
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[楼 主]
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Posted:2007-07-17 21:42| |
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