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对皇2的一点杂感
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eddmax
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对皇2的一点杂感
今天早上起床杀了最终Boss,走的是C路线~,主角是转的忍者,能力几乎被那些变态的卡片塞暴了~~~~下次决定一张卡片都不吃了
过了这么多年重新玩这个游戏真是感触万千。觉得自己也大了,呵呵皇2中的一些对话也慢慢看出一些意思来。玩的时候,居然感觉有些在看”勇敢的心“~
游戏中偶觉得有两个人物给我很深的感受。一个是圣兰斯,这个想来大家都已经都有感触吧~~还有一个是雷欧纳德(就是跟主角单挑那个骑士),偶感觉他也是一个带有强烈悲剧色彩的人物啊!为了民族的振兴,他不惜违背他自己本来善良的愿望,做出一系列反派人物的所做所为~看看他和主角的几段对话,都可以明显的感受到他的无奈~残念,我觉得他甚至比圣兰更有骑士精神~
偶觉得皇2不太理想的地方有板有3点:
1。多了变态的卡片设计,使战略性打折。不强的人物经过卡片的补足,都可以成长为超强的家伙~特别是到了游戏的后期
2。有几个地方好象交代的不清楚(可能是我日文太差的缘故):道加尔的鬼魂是怎么回事?尸术师怎么会把那l两个有名的骑士变成死灵骑士(泽波斯和雷欧纳德可都是各自骑士团的团长啊~!)
3。Boss设计得不是很强力。普遍来说血都不太多
偶玩皇2不是很久,有不对的地方希望大家提出来讨论~
顺便问一下:在《全职业二攻二防实际成长表》中的那个 デーモン(Demon)是哪个人物啊?还有那三个亡灵骑士,是不是他们的所有成长率和防御修正都和他们没死的时候是一样的啊? :)
[楼 主]
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Posted:
2006-10-02 20:14|
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關於死靈騎士是怎麼來
在暗黑騎士團突襲(?)萊姆那些畫面之中有一幕可以見到尸術師在街頭走過,附近還有一些屍體,因此他應該曾到戰場收集過屍體,我想那幾個死靈騎士就是這麼來的(以上只是推論,萊姆不是確實地點,不過在尸術師出現的同一幕中也出現其中一位聖騎士的屍體)
至於Demon,就是死者宮殿50層的那個醜女人...(醜死了!!!)
[1 楼]
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Posted:
2003-04-14 13:28|
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道加尔的鬼魂是他生前的失意与遗憾的凝聚,已经失去了绝大部分的记忆,只残存了对怨恨的执著之心。参阅封印之间的对话可以知道得更多些,译文在主页上也有的。
卡片的确是可以导致战略性打折的设计,大概是考虑到好游戏应该做到不破坏平衡很好玩,破坏了平衡也好玩的吧。毕竟喜欢虐敌的玩家也不少,而且如果不刻意练级+不指定吃卡机器的话卡片的加成还不至于产生质的影响。
BOSS总体没有明显的强度优势是事实,但换个角度看,这比起个人英雄主义蔓延的日式游戏大势,也许是个更贴切实际的存在,这与TO特有的时代感背景也是吻合的,不是吗?
三个亡灵骑士里,基尔达斯与莱欧纳尔、泽波斯是两种成长率,后面两人的成长率稍低些。
至于帖主对莱欧纳尔的认识我倒有些不同看法哦,简单地说他的正义观里蕴含着较浓厚的民族狭隘主义特色。比起圣兰心系天下的追求还是有根本上的局限的。
欢迎帖主的讨论主题,请相信只要是自己切身思考的结晶,在这个论坛里就一定能够获得友善认真的回应的。
[2 楼]
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Posted:
2003-04-14 18:57|
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子茱
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死亡吉耳达斯真不是一般的强
在等级相同,不改不吃的情况下,单打独斗己方根本没有人是他对手
另外两位感觉只是比普通骑士强一点而已,当然遇到他们的时候自军已经有了很多如塞里埃或西斯汀娜之类的强力脚色
[3 楼]
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Posted:
2003-04-14 19:52|
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Holad
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死亡基尔达斯簡直是強的沒話說...
10人圍他,魔法弓箭刀劍都出齊,仍無法將他擊敗,反被殺傷數人(慚愧...)
尸術師又在另一邊支援...
我只好一開始便叫卡諾普斯將尸術師幹掉...(已經是重新打了)
[4 楼]
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Posted:
2003-04-14 20:34|
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jjx01
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有那么夸张吗……一个召唤魔法就能让他半死不活吧……
至于BOSS,不知道楼主是以什么状态去挑战他们的,前面的阿罗塞尔,第四章那几个黑骑士都是狠角……
http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[5 楼]
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Posted:
2003-04-14 23:37|
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那时候还没有拿到招换
[6 楼]
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Posted:
2003-04-15 07:52|
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最初由 jjx01 发表
有那么夸张吗……一个召唤魔法就能让他半死不活吧……
至于BOSS,不知道楼主是以什么状态去挑战他们的,前面的阿罗塞尔,第四章那几个黑骑士都是狠角……
[/QUOTE]
那時還沒有召喚魔法呀!
那條路線也沒有阿羅塞爾的!(N?)
[7 楼]
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2003-04-15 08:40|
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圣兰心系天下~对千里兄的观点,我认为圣兰和华伦他们应该是想夺回被暗黑骑士抢走的圣剑才化装成雇佣兵出来的吧。他们帮助主角,一方面是出于正义感,一方面应该是害怕暗黑骑士的势力过于强大而威胁到自己的国家。
死亡基尔达斯的功防确实都很出色~N路在没有召唤,没有阿羅塞爾的情况下,几个人围攻死亡基尔达斯确实也只象是在给他瘙痒~还是直接打召唤师来的快!
至于BOSS,我不是说不强,是说没有想象中那么恐怖~很多S。RPG中的强力BOSS都是有一击必杀我方一人的实力的~我是不改不刻意练级不吃卡片这样杀过来的~有几个地方觉得比较难打
1。第一次看见阿罗塞尔那关
2。单挑雷欧纳德,由于主角转的训兽师,攻击力好一般
3。死者宫殿F1想全部说得带飞鞋得敌方小兵(未遂,呵呵)
4。和奥兹姆,奥兹的最后一仗
[8 楼]
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2003-04-15 10:45|
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个人觉得最难的是:
1: C路救剑圣, 敌全灭从没做到过。
2: L路在古都莱姆与阿洛赛尔和万伊斯的交战。
3: N路救赛利斯。
4:死者之宫殿遇到四风神兽, 一个水晶将我方打成残废。
[9 楼]
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2003-04-15 17:25|
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最初由 sandy 发表
圣兰心系天下~对千里兄的观点,我认为圣兰和华伦他们应该是想夺回被暗黑骑士抢走的圣剑才化装成雇佣兵出来的吧。他们帮助主角,一方面是出于正义感,一方面应该是害怕暗黑骑士的势力过于强大而威胁到自己的国家。
?..
[/QUOTE]
正义感本身不是关键所在,关键的是他的正义感里有什么含义。说到对罗迪斯势力扩张的担忧,的确,这是在OB1里有已有涉及的情节。不过这并不足以推测TO中描绘的他自己对世间理想的设想的功利化倾向吧。仔细斟酌对白后,我的确找不到理由否定圣兰的世界观相对其他人是更国际主义化的。
关于死亡基尔达斯……看一下他的LUK,就会发现这并不奇怪了。
[10 楼]
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2003-04-15 17:31|
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[QUOTE]
最初由 菲奥欧尼鲁 发表
个人觉得最难的是:
1: C路救剑圣, 敌全灭从没做到过。
2: L路在古都莱姆与阿洛赛尔和万伊斯的交战。
3: N路救赛利斯。
4:死者之宫殿遇到四风神兽, 一个水晶将我方打成残废。
[/QUOTE]
有意思,2位朋友已经总结出8场最难战了……我也来说一下,我玩TO过程中第一次觉得难的战斗是:
2C:格尔伯萨平原之战,就是敌方BOSS拿了火水晶的那场。清清楚楚地记得敌人配置:BOSS:召唤师 部下:忍者×3,女巫×2、修女×2。
这曾是一场让我曾经将TO搁置了很多时间的关卡。
另外城内战我都比较头痛,尤其是第三章的几场死拼。
还有像3C布利坎迪斯城西,如果不掌握以静制动的基本策略的话次次被打得丢盔弃甲……
[11 楼]
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2003-04-15 17:43|
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3C布利坎迪斯城西我是以魔法配合弓箭應付的,加上大規模的回復,以守為攻...
死者之宮殿我反而覺得石章魚較厲害。他們一上來便向德尼姆下手,WT又低,手段比起四風神獸高多了。四風神獸只要能殺掉其中一隻便好對付了。
[12 楼]
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2003-04-15 18:01|
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忘了, 其实死者之宫殿救学者也算比较难的。
[13 楼]
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2003-04-15 21:53|
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最初由 菲奥欧尼鲁 发表
忘了, 其实死者之宫殿救学者也算比较难的。
[/QUOTE]
没错啊,当时我所谓的四大:2C救拜安、3C救剑圣、3N救塞莉娅、死宫救拉德拉姆。
个人眼里是3N救塞莉娅最困难……2C救拜安?说实话自己从来不觉得难,但口碑如此。另两场则适中。
[14 楼]
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2003-04-15 22:02|
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最初由 千里孤坟 发表
没错啊,当时我所谓的四大:2C救拜安、3C救剑圣、3N救塞莉娅、死宫救拉德拉姆。
个人眼里是3N救塞莉娅最?..
[/QUOTE]
是啊, 救拜安确实不算很难, 救剑圣外加敌全灭就难了, 我每次都试图全灭, 但最终还是凸BOSS了结, 不知千里是否全灭过, 请教了。
[15 楼]
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2003-04-15 22:09|
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最初由 菲奥欧尼鲁 发表
是啊, 救拜安确实不算很难, 救剑圣外加敌全?..
[/QUOTE]
我以前提过这个方法的,就是火属性强化魔法+物品连续使用。只要剑圣能撑住上来几下不死,不用自己人上了,剑圣一人就可以清场。而且此法我自己也曾试验通过。
以前论坛上还讨论过几种这样做的可行办法,只是事情过去久了现在已记不得详细步骤,总之共同点是追求最低的WT为关键(防具摘光……),设法与剑圣会合后应该就可以着手全灭了。
[16 楼]
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Posted:
2003-04-15 22:46|
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狂神高雅
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雷欧纳德?拜托,我都叫他伦纳德~
不管怎么说,感觉他是个很有主见,能独挡一面的骑士,可惜他的主人隆威指导能力太烂,要是他也是罗斯罗利安的一员,或者是罗迪斯的另一个骑士团的团长,而且敢于谋害自己的上司,那或者会很好玩。
尝试过用修改让他加入队伍,可惜未遂……
[17 楼]
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2003-04-15 23:43|
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最终BOSS很垃圾的~
给它几箭就GAME OVER 了
这个游戏95年出的吧~比FFT隐藏还多
这个游戏太经典了
我太喜欢了
零
[18 楼]
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2003-04-16 22:42|
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最初由 支离破碎 发表
最终BOSS很垃圾的~
给它几箭就GAME OVER 了
这个游戏95年出的吧~比FFT隐藏还多
这个游戏太经典了
我太喜欢了
零
[/QUOTE]
TO本来就有许多反平衡设计,如果按照这样的思路玩剧情模式的关卡当然不会有难度了。
如果按照正常的节奏玩到那里,跟他打近身白刃战就知道什么叫欲哭无泪了。
[19 楼]
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Posted:
2003-04-16 23:15|
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