haha007_jw
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初期的Claymore是个失败的作品是无庸置疑的,只是后来的改良品才真正的发挥作用了,请仔细读. 首先在扳甲出现之前很久锤就很普遍的被使用了,那么按照您的推论板甲出现以前锤的普及使用又做如何解释呢? 只能说板甲的出现给锤以很大的发挥空间,而在古罗马以链甲和条甲作为主要防护手段的时期日尔蔓人就有大量 使用锤和斧等重兵器的先例,排除掉当时木皮及铜盾(好象是铜,记不得了),的使用,我想不出更好的解释能让他们 放弃刺击能力极佳且轻巧的短剑,另外由于工艺的进步,当时也出现了具备一定劈砍能力的短剑和其它武器,后边 再做详细讨论. 锤的攻击即使打在盾上也会给予持盾者手臂很强的冲击,剑是做不到的,早有定论. 双手剑在战争史上的存在时间是极短暂的,它存在的时间还不至于让战争方式有本质上的改变,所以相对于 其他类型武器的弱势才是关键,特别是枪. 另外攻击角度的问题,长剑是同样的差,最多是平分秋色.另外格斗中是很少使用塔盾的,而我所说的是弧型盾, 它们的尺寸通常不大但是足够坚韧,其中也关系到个人的战斗素质问题. 而且关于枪阵的概念,它是不需要训练有素的士兵才能使用的.希腊民兵方阵的普及率达到何种地步? 面对着一排排紧密的枪尖冲锋,是没有什么勇气可言的.而持枪的士兵只要紧握住他们的枪听从号令就足够了. 想比之下重剑的劣势就更加明显,显然征召一个好的重剑手比征召枪士难的多,这点从雇佣重剑士所给予 的报酬就可以知道. 另外Claymore只是双手重剑的一个小分支而已,而关于双手重剑的主要优势和用途有四点. 1:相对大的重量和广刃,是破坏长矛,特别是从侧面突击长矛方阵的有力武器. 2:后期的重剑有很大发展,例如无刃处加以微妙的棱角,使它可以卡住其它的剑并折断. 3:砍马腿比短剑方便的多,攻击马上人员也有很大的优势,这点倒是其他短兵器没法比的. 4:由守卫城墙和军旗的部队配备,城墙上的用处好理解.但是守卫军旗我个人认为更多的还是当时重 剑倍受推崇的原因,因为它在皇家观礼和其他仪式及队列上使用也非常普遍(其中使用的大多数种类 都没有进入实战的记录). 另外重剑目测的威慑力确实比其他武器更胜一酬,而心理状态的微妙变化也的确影响着战斗. 再者谈下双手重剑的起源,双手重剑最早出现应该是罗马帝国统治时期的色雷斯,当时只是雏形,称"镰". 结构和初期Claymore如出一辙,长,刃阔而薄.不同点在于单面带刃,有细微内弧,长握柄,无十字护柄.依靠砍入后"拉"回的动作达到当时其他武器难以企及的杀伤力和破甲能力(不排除时间因素的考虑初期Claymore的实用性甚至还不如它).但是不久后由于条甲上强化十字筋的出现风头锐减,再来则是高卢人率先使用了长剑.当时的完成度 已经不低,除了十字握柄和无刃部分基本上可以参照初期Claymore的设计,长度有差异.但是由于加工工艺的限制,使得劈砍能力非常有限,而且容易折断. 后来很长一段时间里便没有关于它的记录,而它是重剑起源的论文我也只看过一次. 重剑在中世纪战争中的地位则更加奇特,它倍受推崇,又比其它武器更快的被战争淘汰.褒贬不一是自然的 然而我是后者.另外关于"剑"我已经强调过了,我所不关注的是直骨的棱剑,也就是所谓的骑士剑.至于短剑和弧身剑 的地位则是不可动摇的.而非常不幸的,在TO中出现的大部分只是人们印象中的强者.而不是真正强悍 的剑类.而我要说的只是游戏设定的不平衡,即不是对十字军X征的发展讨论也不是抒发是对"马锤"事件所选之凶器合理性的赞美之情.
[ 此贴被haha007_jw在2006-09-16 04:33重新编辑 ]
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Posted:2006-09-16 03:54| |
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