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[讨论]个人谈谈
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修~~~
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楼上的在说我吗?
难度是什么不用你告诉我,我虽然不是高手,可也玩了不少策略游戏,从什么时候开始玩很重要吗?我现在全系列除了晓女都玩过。
Engage限定版到手
[20 楼]
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Posted:
2007-03-01 16:35|
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DragonLord
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从封印到烈火到圣魔到苍炎
高策略性高难度 如果哪天难度低得符合大众了重点不在策略性而在培养人物了,那也就是我说拜拜的时候了
[21 楼]
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Posted:
2007-03-01 16:42|
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雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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强人架不住敌人三次进攻,自然要考虑应该把她搁在什么地方才不至于被打死而又可以挡路的。
庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[22 楼]
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Posted:
2007-03-01 17:09|
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haiyi
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强人架不住敌人三次进攻还叫啥强人,什么地方才不至于被打死而又可以挡路的这就叫挡路
[23 楼]
Unkown |
Posted:
2007-03-01 17:24|
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アロセナ
黄金狮子旗的荣光
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没玩到 .还真插不上什么话.不过FE的难度历来都在下最看重的地方,新作在难度上也不差吧.
等玩到后M直接开始吧哈哈哈
“克斯拉上校,本人也要信任你,就如格林美尔斯豪简阁下信任你一样。因此,就委托你了。你肯代为封印、保管这文书吗?”
“永远……吗?”
“到历史不再是门阀贵族们的独占物为止。”
[24 楼]
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Posted:
2007-03-01 17:28|
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リチャド
那泥?!
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一开始只有normal和hard,没有M难度
恩恩……
[25 楼]
|
Posted:
2007-03-01 17:43|
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アロセナ
黄金狮子旗的荣光
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没M啊,那要通关才出啦.还想先玩M的说,那就先H吧,
“克斯拉上校,本人也要信任你,就如格林美尔斯豪简阁下信任你一样。因此,就委托你了。你肯代为封印、保管这文书吗?”
“永远……吗?”
“到历史不再是门阀贵族们的独占物为止。”
[26 楼]
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Posted:
2007-03-01 17:45|
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DragonLord
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不要又吵起来了……
我的意思是,难度不是光体现在敌人能力加强上面的,还要看战略性如何。
比如776敌人能力很糟糕,但玩起来战术就丰富多彩
我没玩过晓女,只是就事论事,不针对哪作。
[27 楼]
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Posted:
2007-03-01 19:40|
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haiyi
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没有吵的意思的
确实,战略性和难度不是只体现在敌人的能力和数量上的
当然本方的人物培养也是FE很重要的一部分的
[28 楼]
Unkown |
Posted:
2007-03-01 20:02|
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关于这作啊...从前天某腐友那了解的消息
能力是次机战热血级的,故事是约等机战拼凑型的,人物是如机战基本继承前作的。
总之...就是次机战版FE...OTZ...
[29 楼]
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Posted:
2007-03-01 20:35|
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DragonLord
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orz……
我看了特技介绍那些攻击力*n的,就担心别变成fe版的srw……
太阳也能3倍damage伤害,太kuso
[30 楼]
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Posted:
2007-03-01 20:37|
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sigumaj
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别的不说,真要像火纹,哪天4P把每回合记录这个系统给删了,机战的难度就会有了(到时候再看看过一版需要多少修理费^_^)
FE脑残粉
[31 楼]
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Posted:
2007-03-01 22:20|
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修~~~
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其实我的意思是敌人强大就要求你在策略上多动脑筋,否则拿什么取胜?自己人能力全满了还是不堪一击,那就自由考策略了嘛。这次特技加强,但是同样啊,敌人也强了啊,所以应该没什么大问题哈。至于机战,有难度吗?我没玩过a系列的,我觉得有点难度的也就OG2,拿熟练度嘛,其实也不怎么难,和FE的一步一惊险相比差多了。我就喜欢FE那种既要人算又要天算的感觉,这才是战场啊!
Engage限定版到手
[32 楼]
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Posted:
2007-03-02 13:26|
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DragonLord
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正是因为有记录,所以可以把敌人设计的很强很强,然后利用SL击破
可以记录与否也是策略难度的一项。
[33 楼]
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Posted:
2007-03-02 13:41|
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