» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 乱数教程(版权所有《掌机王》,请勿转载)
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  1   2   3  >>  Pages: ( 3 total )
本页主题: 乱数教程(版权所有《掌机王》,请勿转载) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
艾尔菲利亚



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 29369
精华: 0
发帖: 48
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 7794 HHB
注册时间:2004-12-02
最后登陆:2014-04-16
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


汗,研究了一阵还没怎么懂……
[20 楼] | Posted:2005-01-24 12:39| 顶端
冰封之梦

该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 28775
精华: 0
发帖: 264
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24522 HHB
注册时间:2004-11-15
最后登陆:2018-11-05
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


就看懂了一丁点,但收获不小,躲着母上大人玩烈火去也!!!!
[21 楼] | Posted:2005-01-24 15:42| 顶端
wjfejt


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


大哥们,我问个事:
1。我经过移动(主角)得出一下乱数:
 

  小小小小小大小小大大大小小小大小大大小大大大大小大小小大。。。。。。

然后重起,让斯(女弓骑)进斗技场,没移动。对手是弓箭手:

  攻击,被打,攻击,追击,被打,攻击

然后升级加的是
 
  幸运和速度

可我按成长率表对发现对不上呀???大家帮忙解释一下!!感谢!!!!!!

[22 楼] | Posted:2005-01-24 20:52| 顶端
Alucardhxp



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 29114
精华: 1
发帖: 360
威望: 5 点
配偶: 李溪鸣
火 花 币: 23767 HHB
注册时间:2004-11-24
最后登陆:2017-10-26
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


进斗箕场判断对手能力、武器要消耗15个乱数左右~~记得对你说过了

PS:楼上的,偏执的练级狂向你问好……

[23 楼] | Posted:2005-01-27 10:58| 顶端
dywk



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 28156
精华: 0
发帖: 4
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 27619 HHB
注册时间:2004-11-05
最后登陆:2007-03-12
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


关于一次判断多个乱数还不是很明白,如果是大小,大大小的话箭头会怎样?
[24 楼] | Posted:2005-01-27 18:47| 顶端
史莱姆



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 13486
精华: 0
发帖: 121
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 4059 HHB
注册时间:2004-01-04
最后登陆:2024-09-13
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


注意如果当箭头由人物的垂直方向开始出发,则表示乱数为小,否则为大。绕的方向不同,箭头的指向也会不同。而判断的依据就是箭头由人物的哪个方向开始出发.
就是这句“当箭头由人物的垂直方向开始出发”,什么是人物的垂直方向啊?是向数学中的X轴还是Y轴呢?应该只有这两个可能吧。

[25 楼] | Posted:2005-01-29 04:24| 顶端
疯狂猪



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 29379
精华: 0
发帖: 54
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 27665 HHB
注册时间:2004-12-02
最后登陆:2007-07-05
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


大家其实不必较真按样花葫芦,只要了解--明明白白消费(玩)就行了。
[26 楼] | Posted:2005-01-31 11:54| 顶端
shellgun

头衔:熱
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 27772
精华: 0
发帖: 345
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2004-10-31
最后登陆:2020-06-18
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[color=#ff00ff][/color]以前就对乱数的有些地方不能参透.看了大个你这片文章后,真是茅塞顿开啊!不管怎样,先谢啦!~
顶个!~

[27 楼] | Posted:2005-02-01 09:56| 顶端
simplehomer



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 26393
精华: 0
发帖: 4
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19831 HHB
注册时间:2004-10-11
最后登陆:2018-12-09
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


实用性不大,但原理还是要知道的,会消耗乱数就行了,多试试S/L!
[28 楼] | Posted:2005-02-09 00:46| 顶端
尘剑一

头衔:都市浮生物语都市浮生物语
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 393
精华: 0
发帖: 243
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32961 HHB
注册时间:2002-12-03
最后登陆:2022-03-16
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


253大仙

1
[29 楼] | Posted:2005-02-09 17:32| 顶端
红茶の纹章


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


不错啊,呵呵
[30 楼] | Posted:2005-02-11 14:44| 顶端
Chauffeur



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 34003
精华: 0
发帖: 293
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24396 HHB
注册时间:2005-03-17
最后登陆:2005-06-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我觉得用实例请教比较好,比如这个家伙,我想他也许是圣魔里速最差的家伙了,我现在要升级了,我要求不高,我只要他能力成长3,但其中有一点必须是速,我该如何凹呢?
[31 楼] | Posted:2005-03-21 22:18| 顶端
leaderling



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 32193
精华: 0
发帖: 221
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 26359 HHB
注册时间:2005-02-05
最后登陆:2008-11-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


终于看懂了!
另:向打了那么多字的 666 JJ致敬!

[32 楼] | Posted:2005-03-22 13:38| 顶端
花白



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 34173
精华: 0
发帖: 41
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23873 HHB
注册时间:2005-03-20
最后登陆:2005-10-26
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


很难阿
[33 楼] | Posted:2005-03-22 14:53| 顶端
Lionel



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 2490
精华: 0
发帖: 897
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24299 HHB
注册时间:2003-03-12
最后登陆:2018-11-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


关于系谱凹点, 有时好象通过移动和站位来改变成长,不知道这和乱数有什么关系。
[34 楼] | Posted:2005-03-22 16:24| 顶端
剑士阿钢



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 14596
精华: 0
发帖: 28
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2004-02-18
最后登陆:2021-10-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


学习中
[35 楼] | Posted:2005-03-23 00:07| 顶端
凡合

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 33308
精华: 0
发帖: 151
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23918 HHB
注册时间:2005-02-27
最后登陆:2007-09-15
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


烈火进斗技场消耗25个乱数。
还有那上面消耗1个乱数的方法只适合移动力为奇数的人物,偶数的怎样消耗1个乱数有谁能告诉偶~~~
偶只知道利用地形效果。。。

[36 楼] | Posted:2005-03-24 00:28| 顶端
daos



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 33328
精华: 0
发帖: 438
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 2097 HHB
注册时间:2005-02-28
最后登陆:2007-01-12
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我的方法是把一个人的箭头水平拉到离最长少1格时折弯,然后光标水平往回拉一格,如果改变成中间有纵向线,大概就小于50%,而且越接近人物越小.不知道这种方法对不对,反正偶数移动的也能改变乱数~自己用GBA玩觉得时灵时不灵...
[37 楼] | Posted:2005-03-24 00:48| 顶端
凡合

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 33308
精华: 0
发帖: 151
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23918 HHB
注册时间:2005-02-27
最后登陆:2007-09-15
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


偶数的当然能测乱数,理论上来说只要移动力大于等于3就能测.
偶数的一次最少是消耗2个乱数(其实零也可以),偶就想问能不能消耗1乱数?

[38 楼] | Posted:2005-03-24 01:42| 顶端
红の剑士



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 32802
精华: 0
发帖: 84
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23916 HHB
注册时间:2005-02-16
最后登陆:2016-05-31
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


乱数动不动就能把自己搞糊涂了,我成功算对乱数的时候只有15%
[39 楼] | Posted:2005-03-24 14:46| 顶端
<<  1   2   3  >>  Pages: ( 3 total )

火花天龙剑 -> 精华区




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us