独孤有爱
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哪泥?! 楼主最近才开始玩吗…… 都发布这么长时间了。。。。
呃, 想到我自己还完全没有开始,貌似没有资格说别人。。。。_| ̄|〇
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回复正题:
【1】
我记得n年前看到过类似的话题帖子, 忘了是不是也是楼主发的。。。。
我当时好像没有回复那个帖子, 这次就简单说一下:
佣兵和指挥官相比,主要优势在于“数量”和“自动回复HP”这2点上。
然后因此加强指挥官的个人作战(物理)能力, 我觉得可以理解。
而问题是主要出在攻击方式和伤害计算方式上。 绝大部分兵种都是“前冲”型的攻击方式,而那些“发射型攻击方式”(地波等)的指挥官在面对大部分佣兵时可以让对方在攻击到自己之前就损伤大半甚至全部(根据攻防差等来说)。
有些不太合理。
【2】
这点完全不同意。
我在好几年前构思和尝试MD版《梦2》禁攻击魔法和随机性等挑战性玩法时,就必须用到这方面。
而这也是《梦战》系列系统的“研究点”所在(包括3代)——本来《梦战》系列就是罕见的采取同时攻击制设定并且没有命中率系统的战棋游戏, 如果没有这方面的设定,而纯粹是“看数值”(或者加上RP),那就会导致“以弱(巧)胜强”很难或者不容易出现,导致“策略性”大大降低。
【3】
这个对我来说无所谓——对枪兵这种兵种我都用的不多,更别说指挥官。。。。
3代有枪兵职业, 但我正常玩法(不用秘技)时不会考虑使用。。。。
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好人卡是阻碍人类文明进步的绊脚石——发给情敌除外。 神说: 要有爱。于是宅男横空出世。 洒家说:爱要对称。于是宅女光彩下凡。 领导说:爱要有风险。于是异化出了腐女。 楼霸说:风险要平分。于是**** 出了伪娘。 …… 【后宫补完计划】逆风憧憬中。。。。[带薪修行中] 好人卡之歌 一些同人ACG视频 宅狼骑士团 该ID的帖子理论上都已经过公主殿下和专业美少女们的亲手消毒和保温(em09),可放心跟帖。*^_^* 雨中
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[1 楼]
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Posted:2017-09-26 05:18| |
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