DragonLord
级别: 火花会员
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下面是引用cystev于2005-05-13 13:40发表的: 实际上对于FE在下有个简单的导出动画的方法。 只需要VBA完成前面的步骤就够了,不需要NOGBA。编程也可以不用懂的。 使用VBA在查看战斗动画时,查看TILE VIEW然后随便点一TILE块上的区域,然后查看此TILE对应的内存地址,再在内存中查看地址上的数值,把高低位颠倒,用UE到ROM搜索颠倒后的数值,注意查看数据前后的数值要相关,中间可能会有00空位夹扎着,没关系,一般能找到的。 然后记下地址,算成10进制的后,再在COMP中找接近此地址的地址,一般算前面一个,然后释放出来,一般都能找对。 因为懒所以懒的用编程知识。COMP的指针在阔容到09位后不能识别。需要手动修改指针。9B D5 22 08 就是真实的ROM地址08 22 D5 9B。如果阔容到09位的话,则只要在ROM中的指针08改成09就可以了。 ....... |
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这个方法比置顶那个复杂,而且他说的似乎是不对的。 提醒一下。
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[26 楼]
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Posted:2007-03-23 20:30| |
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