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TO一些小发现
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笑傲江湖
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TO一些小发现
晚上打算通过修改确认L性格和C性格的人是否对神圣武器和暗黑武器有应援加成的时候,发现了一个有趣的现象。
L性格的人在攻击盟友的时候,伤害与命中均低于C性格,而在攻击敌人的时候,伤害与命中均高于C性格。
这也算是L性格的一个优点吧……
还有,N性格命中上有变化(相对于C性格),伤害无变化。用的是2级的士兵,不排除能力过低导致变化不明显的可能。
附上一些其他心得:
弩系武器的在攻击理论射程内的敌人的时候,是直线飞行,换句话说,只要直线上没障碍,无论高低差如何都能到达。而在攻击理论射程外的敌人的时候,是和弓系武器相同的抛物线飞行,换句话说,基本上不会误伤。弩的实际射程比理论射程要高1,也就是说:在直线上攻击和自己处于相同高度上的敌人的时候,你可以对比理论射程远一格的敌人发动攻击并命中。
远程武器的实际射程:
□□□□□□□□□
□◎◎◎⊙◎◎◎□
□◎◎⊙⊙⊙◎◎□
□◎⊙⊙⊙⊙⊙◎□
□⊙⊙⊙◇⊙⊙⊙□
□◎⊙⊙⊙⊙⊙◎□
□◎◎⊙⊙⊙◎◎□
□◎◎◎⊙◎◎◎□
□□□□□□□□□
⊙表示显示出的射程
◎表示实际上可以命中的地方
换句话说,在计算远程武器的射程的时候,X和Y轴上的距离并不是累加来作为最终距离,而是取其中大的一个。如果是弩系武器的话,则□区域也能攻击到。高低差影响另算。
另外,专题上提供的“战斗时主角的修改”的相关地址实际上也是雇佣新单位时用到的地址。换句话说,只要锁定7E17AE和7E17AF为你所需要的形象和职业,再去雇佣新兵的话就直接可以雇佣到对应的单位,并且能力也是按照对应的职业来计算的。
以上
[楼 主]
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Posted:
2005-10-06 05:19|
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天下御免
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谢谢,算是对我有帮助。
[1 楼]
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Posted:
2005-10-06 10:34|
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jjx01
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感觉从画面右上射画面左下的敌人射程会延长……
http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[2 楼]
|
Posted:
2005-10-06 11:51|
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千里孤坟
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方格做大些可以更确切反应状况吧。另外5格射程弓、6格射程弓、7格射程弓在一个平面一条直线上的最大射程分别为6、8、9(+1、+2、+2)。即弓箭的标称射程和实际最远射程的对应关系是不能一概而论的。
最难弄懂的还是低地势对高地势时远程武器的轨迹原理,尤其是射击点偏移量在其中所起的影响。
[3 楼]
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Posted:
2005-10-06 13:05|
顶端
笑傲江湖
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下面是引用千里孤坟于2005-10-06 13:05发表的:
方格做大些可以更确切反应状况吧。另外5格射程弓、6格射程弓、7格射程弓在一个平面一条直线上的最大射程分别为6、8、9(+1、+2、+2)。即弓箭的标称射程和实际最远射程的对应关系是不能一概而论的。
最难弄懂的还是低地势对高地势时远程武器的轨迹原理,尤其是射击点偏移量在其中所起的影响。
试了下
5格弓在同一平面同一直线内均无无法命中6格距离的对手。
而6格弩则可以确实的命中7格的对手。
6格弓在同一平面同一直线内可以命中7格距离的对手。
突然想到,这可能和某项能力有关系。
因为我用的是23级的手下,可能这就是导致我们看到的情况有区别的原因吧……
如果是这样的话……应该是DEX吧……
[4 楼]
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Posted:
2005-10-07 01:52|
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千里孤坟
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5格弓攻击6格远的目标需要将攻击点指定在目标身后才行,其他情况也同理。这应该和攻击方数据无关。
[5 楼]
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Posted:
2005-10-07 09:59|
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kong12
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下面是引用千里孤坟于2005-10-07 09:59发表的:
5格弓攻击6格远的目标需要将攻击点指定在目标身后才行,其他情况也同理。这应该和攻击方数据无关。
实战证明, 不用的, 直接点到就好了
[6 楼]
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Posted:
2008-08-03 19:05|
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千里孤坟
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SFC版,同一平面同一直线,一方拿单手5格弓和另一方相距6格。你再确认下,自己这直接点对方绝对射不到。
[7 楼]
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Posted:
2008-08-03 19:33|
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Jerry
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我试了,刚出射程1格不用秒后一格,出两格需要秒后面一格
[8 楼]
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Posted:
2008-08-03 19:42|
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