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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> @%人物姓名无责任考据坛,松野代言,牵强无视,连线随意
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华伦

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瓦伦利亚的骑士(I)
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@%人物姓名无责任考据坛,松野代言,牵强无视,连线随意

1。德尼姆·鲍威尔
デニム·パウエル
Denim Powell

denim:帆布,什么是帆布?帆布是美国淘金热潮时期西部的流行服装面料,极其耐磨极其经脏,逐渐成为西部开拓者底层劳动者的代表服饰,之后更是成为牛仔这一符号不可或缺的组成部分

高利亚特的英雄当然不是帆布,他当然耐磨,他也许经脏,他也差不多是一个牛仔,他有他的西部

还有不要忘了,主流牛仔裤的一大特点:过分的紧身

Powell:United States general who was the first African American to serve as “chief” of staff,第一个异族国务卿,鸽派与鹰派间的游走者,他曾经是L,他也曾经是C,也许他其实是N。
(对不起,我是警察。谁知道?)


2。卡秋娅·鲍威尔
カチュア·パウエル
Kachua Powell

Kachua,清真寺的名字
女王殿的确是个宗教份子,所属的组织也一度存在伊斯兰作风,女人的脸上总戴着一个面纱,她想的什么,你现在看不到


这帖子完全是因有人提到维斯同学的名字而起
待续,无责任的...


都市神隐,海上送还
[楼 主] | Posted:2007-01-21 12:28| 顶端
微民



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出这个游戏的时候,鲍老黑子还是个退役的英雄,没当上国务卿呢。
[1 楼] | Posted:2006-01-12 14:39| 顶端
华伦

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瓦伦利亚的骑士(I)
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国务卿可以无视
chief of staff
(陆海空军的)参谋长,<美>(陆空军)司令


都市神隐,海上送还
[2 楼] | Posted:2006-01-12 19:40| 顶端
千里孤坟

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以前查denim这词的英文原意时也困了一惑,大多数游戏主人公的名字要么是简结剽悍的热血性要么是有宗教神话的典故,再就是附着直观上的中世纪欧洲风韵的。Denim这名这般吃苦耐劳的别致也实属难得。


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[3 楼] | Posted:2006-01-12 20:31| 顶端
疾风火

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瓦伦利亚的骑士(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)HHP冠军杯
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其实有个很出名的德尼姆,就是初代gundam里被阿姆罗干掉的开zaku的士兵。

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[4 楼] | Posted:2006-01-12 20:41| 顶端
华伦

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瓦伦利亚的骑士(I)
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3。维斯·波赛克
ヴァイス·ボゼック
Vice Boseg

这个名字可以说决定了我们男2号三分之二的命运,单这两个词,维同学就失去了做男2号的意义,这是个显式的配角名字,松野似乎就是要指着你的鼻子告诉你,这是个配角,不过可能实在是过意不去,他留了个三分之一
vice:Vice is the opposite of virtue. The modern English term that best captures its original meaning is the word vicious, which means "full of vice." In this sense, the word vice comes from the Latin word vitium, meaning "failing or defect

vice是邪恶,是病毒,疾病,是破坏秩序的混沌,或者说以混沌为秩序的秩序,这是恶人的标签

Boseg:德语或者是匈牙利语或者拉丁语系,模式,模板,胚

邪恶的胚床,这就是维斯·波赛克的不公正人生,不公正命运


都市神隐,海上送还
[5 楼] | Posted:2006-01-12 22:45| 顶端
eddmax

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又学到了新东西,受教了~

:)

[6 楼] | Posted:2006-01-13 09:00| 顶端
idiot.r



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强,连德语或者是匈牙利语或者拉丁语系的都考证出来了,pfpf。
[7 楼] | Posted:2006-01-16 04:35| 顶端
华伦

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瓦伦利亚的骑士(I)
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兰斯洛特·汉密尔顿 ランスロット·ハミルトン
Lancelot Hamilton

lancelot:鼎鼎大名的圆桌骑士党徒,温文尔雅,勇敢,乐于助人,但品格上也并不是完美无缺,可能是12人当中最有争议的一员,与阿瑟王的皇后暧昧不清,“误”杀12人之一,造成了圆桌联盟的崩溃,余生是在修道院里的忏悔中度过,一切都源于一个女人

Hamilton:叫这个名的人物实在是不少,我更注意的是这一位,雷肖·纳尔逊海军上将(独手独眼...)的帕拉图情人,汉弥尔顿夫人,有关他俩的故事可以参考乱世佳人的夫妻档同名电影,总之,男士的荣光归于上帝去了,留下的是寂寞的女士

联系一下
不伦之恋,带上帕拉图成分,不知可不可以这么说,反正松野走姐弟不伦的钢丝也不是一次两次了,有则改之,无则嘉勉吧
一切都是源于一个女人,另外一位lancelot不也是如此吗?
两位算的上是同情兄吧


都市神隐,海上送还
[8 楼] | Posted:2006-01-18 23:34| 顶端
hengle_lee

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国内对游戏研究的深入确实叫人欣慰,也许制作人只是随手引用了一个英雄人物的名字。比如 辛格尔德。 也许只是偶尔在制作游戏中翻阅过某个资料。看到这样一个人物。他的生命和传说 和将来这个游戏有点类似。而正因为这样。让玩家可以浮想连篇~

在游戏设计中。角色命名确实是一个非常重要的过程。如果说在国内。姑且不说游戏。对武侠小说。金庸和古龙对角色命名可以说是继曹雪芹《红楼梦》之后的大家,

而在国内游戏开发圈子中,角色命名总是放在最不起眼的地方。甚至很多是由新入行的人进行一些剧本编纂时候找的临时演员。如何能给人视觉,听觉,触觉上的冲击呢?

而在日本游戏设计圈。他们的一切来源于世界各国的神话传说。无论是一把武器。一个地名。还是一个人物,一段历史。都似乎和人类世界数千年有着些须联系。而按照国人的习惯,名字和姓氏一般无法给人太大冲击,往往是其名号,或者一句口头禅,会让人们记忆深远, 比如赛华佗 XXXX。是人就知道,这个人是医生。 如果你在你的著作中给NPC 起名 周恩来。肯定有人进来骂你个狗血喷头。而且在华夏 X千年的神话传说中。人们最关心的是 人物的名号。即使给了真实姓名。也几乎无法给人任何回响。不知道是千百年来中华文人对后人的遗祸呢还是什么。


废墟·月夜·狼
[9 楼] | Posted:2007-01-11 15:14| 顶端
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这和遗祸这个词有什么关系?

想说国产游戏观念落后也罢,干吗把中国文化陪绑上。


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[10 楼] | Posted:2007-01-11 15:19| 顶端
double



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虽然不同意9楼的观点,但我由此想到取名方面的中西差异,觉得挺有意思:

西方取名所用的词汇多数都是本身不含有任何意义的“姓名专用词”——这里不排除少数确有其意的名字,但我想多数名字还是在词典里查不到实际意思的——于是起名字时,如果想表达点意思,就需要借用宗教人物、神话人物、历史人物、家庭中的祖先前辈等等的名字。于是在一些精心制作的游戏就能看到那些有“意义”的名字满天飞(甚至作为武器名称,比如TO里的圣剑Brunhild。当然《银英》皇帝的旗舰也叫这个:P)。可以说,这是为了在姓名中表达某种含义而不得不采取的办法。
国人在这方面就方便多了。我们取名字所用的字都是在日常生活中含有确切含义的词语,在名字中表现某种含义就轻松的多,而且也更容易取出些别致的名字。仔细想想周围朋友们的名字吧,总会有一两个让人赞叹不已。
好像跑题了……回到游戏里。国内游戏行业还远不够成熟,制作水平也有限,不仅仅是角色名称,很多细节方面都不如日本和西方。但国产游戏也有做的出色的,比如“李逍遥”就不错,让人立刻就能想象出这个角色的形象特定(最近在复习98版老仙剑,所以一下就想到这个名字了:P);而“凤鸣刀”这件武器的名字则实在是天才之作!

写完了发现没表达出什么明确的“观点”,一直在说“事实”和“感想”,而且似乎和TO没什么关系……算了,凑合发了~~


当你孤独的时候,应该到朋友的身边去;
当你困惑的时候,应该向长者虚心请教;
当你犹豫不决的时候,应该向自己的心灵深处追寻,因为神早已在那里留下了答案。
[11 楼] | Posted:2007-01-12 15:42| 顶端
千里孤坟

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这些有背景的名字是可以为游戏或动漫的爱好者提供许多想像的空间,延续其生命力。不过由于这习惯太泛滥,现在在多数情况下(尤其是中世纪背景的作品,当然纯粹主义者说是伪中世纪背景也可以)那么多含义特殊的名词和原典并不构成结实的关联,所以看多了就很没意思,像TO里的圣剑Brunhild虽有其名,但在这部作品里却和瓦尔基里、西格弗里德这些相关典故毫无互动。

仙剑的名词设计自己也很喜欢,很好地发挥了汉语在构词灵活性上的优势。

[12 楼] | Posted:2007-01-12 19:20| 顶端
大话王-夏纳姆



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中国各人物姓名设计多是民间评书发展起的,通俗易懂,喜文乐见以。
这西方人物姓名有背景是基督在传播以神秘主义来好统治百姓的,以神之名。

[13 楼] | Posted:2007-01-12 23:27| 顶端
hengle_lee

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下面是引用千里孤坟于2007-01-11 15:19发表的:
这和遗祸这个词有什么关系?

想说国产游戏观念落后也罢,干吗把中国文化陪绑上。



这里遗祸的是 文化传统的结果,

在中国传统上看.一直以来是避讳直接称呼对方名、姓, 而比较多的是 称呼 字 、号,对于中国神话传说中的人物。流传下来的东西比较多的是“号”,诸如盘古,黄帝,后羿, 玉皇大帝,王母娘娘,太上老君(不知道是否能称为号,姑且以号记之),甚至很多人物随着历史的演变,其名不可考,或者出现一号多名。这也是中华民族对名姓比较避讳的结果,也个中国文化界留下这样的“遗憾”。 而现代人,比较不太重视自己的姓,几乎很少有人了解自己姓氏的来历,演变。


而在国外,很多好莱坞大片中,很多对白是关于这样的:XXXX。很独特的姓氏。应该是 大航海时代的 西班牙贵族后代吧。不过在美国好象这个姓氏很少找到第2家。

也许是 曾经那场浩劫,把给家族的族谱,家谱付之一炬的遗祸吧。

在国内有时候碰见一些姓氏特殊的人。偶尔听他们讲述自己姓氏的来历,都会有种非常肃穆起敬的感觉。而在华语世界中,小说中人物名称对人的吸引也走进这样的怪圈,既少见的姓氏或者复姓(或者现代兴起的叠姓(父母姓氏叠加)),

在游戏开发中,很多人物的命名不是很重视——尤其是在国内游戏制作圈,也很少挖掘太多深层面的东西,除非是一些大师级的制作人。如果按照曹雪芹先生的 小说制作方式。先制作人物谱系,也许比较好一些。


还有一个遗祸,也就是汉语的封闭性造成,也许说很多人会说,汉语博大精深,有多少多少字,多少多少词汇,然而从语言发展历史看,汉语属于颓废时期,

第一,它没有了自主研发精神。现代汉语体系中。自从进行了那次新的文字统一,推行简化字,和标准发音。造成汉语体系上一次发展的自主性的缺失,汉字几乎除了 化学家造就了一些化学元素新汉字以外,再没的创造。
第二,为了外来文化进行不必要的改变,汉语词汇的发展几乎很少有新的血液,除了一些外来语的音译(而中国又要因为自己民族象征和外语某词意义有异议而要更改民族象征)。

因而说他是遗祸其实也是对华语世界的一点哀叹吧。

顺便卖个小广告。在未来我们的游戏中,可能采用比较特殊的命名规则,包括NPC名称。物品。地名。甚至会出现百家姓以外的姓氏,尽管这个也无什么创新。但是也只是想唤醒国人对起姓氏名字的一些探究吧。


废墟·月夜·狼
[14 楼] | Posted:2007-01-13 18:36| 顶端
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姓氏问题那是和西方文化的差异啊,并不是说国外有的中国没有的就是缺陷,更不是说“姓”和“名”就比“字”和“号”差一等值得被归为遗祸之类了。另外楼上的前一帖里谈的是“千百年来中华文人对后人的遗祸”,近几十年的事最好不要涉及,两回事。

另外汉语现在罕有新造字应该是其优异性的体现,因为汉字本身就是信息的载体,语言作为一种用来表达的工具,其重点是在于信息如何组合,也就是构词构句的方式。单就构词来说,比如这个“哀叹”,你可以列出甚至造出一系列同义和近义词,哀想、哀思、哀呼、哀忆、哀吟、哀奏、哀赋……这些词别人可能以前从未见过,但即使小学文化的中国人也基本都能一看就懂。因为每个作为语言最小单元的字都是有意义的,“叹”、“想”、“思”这些自身就传达了切实的信息,只要知道了每个字的含义,再怎么组合也不会糊涂(舶来语和特定用词另说)。反观英语,每个字母本身无意义,所以才必须不断自主研发,制造新词来简化应用,否则类似“长方形”这样简单的词写出来都得是“long-square-shape”……

要说汉语及汉文化的现在的颓势,那个关于龙图腾的例子倒还能说明一些问题。在奴家看来当前的中产阶级是在中外文化间游离性最高的一个群体……

[15 楼] | Posted:2007-01-13 19:53| 顶端
jamesdeng



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在我们国家,把族谱看得比生命更重要的人还是不少的吧.
我们家刚刚才出钱从修了族谱(分人头的).
不过就算是那个混乱的时代,我们村里面的人仍然把族谱保存下来了.
虽然说把祖先的事迹当作自己的功勋是一种很没出息的行为.
不过,记忆住那些逝去的人不是对自己最好的祝福吗.
想到以后的人也会记住自己,自己的存在感也多点吧.
我,很怕给人遗忘.

其实,关于龙的那个问题,我还是觉得有问题,什么龙是邪恶的呢?
金属龙不是好的吗...
银龙MM还是许多骑士/勇者...的梦想吗...
最后那句殿下就不要介意了.拜托.

[16 楼] | Posted:2007-01-14 08:34| 顶端
jamesdeng



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决定你善恶的不是你的种族而是你自己吧.
[17 楼] | Posted:2007-01-14 08:35| 顶端
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龙在西方的恶兽形象是古来有的,撒旦在《失乐园》中的化身就是红龙,而神话方面的例子比比皆是,像北欧的Nidhogg、凯尔特的Crom-Cruach、希腊的Ladon……BG2那种AD&D游戏的设定只是将这种西方的文化传统又一次反映出来。

事实上西方的龙和东方的龙完全是两回事,西方的龙像大蜥蜴,东方的龙像蛇,dragon这个单词没有能把它们区分开来。

[18 楼] | Posted:2007-01-14 10:47| 顶端
jamesdeng



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AD&D如果是表现西方人的认知的话...而西方认为龙是邪恶的话...那为什么会有金属龙...
[19 楼] | Posted:2007-01-14 18:16| 顶端
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