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FE1角色成长组合统计表
作者:路人甲、DragonLord
众所周知,FE1中每位角色升级时,都只能按照固定的几种组合方式成长能力值,组合搭配好,即使成长率低也较易成长,
例如一个防御成长10%的角色,如果防是包含在力的组合力,而力的成长又比较高,经常出力的组合,哪么防也相对较易成长;反之,即使有30%的防成长,如果力成长只有20%~30%,且其他非力的组合里也不含防,哪么这种组合较难出现,防也就会相对难以成长。
然而仅仅以组合的优劣来衡量角色也稍显片面,一个成长率不高,升级一般只长1~2项能力的角色,和一个成长不错升级基本稳定在3~4项目能力的角色,最优组合也许都有4项,所以一个角色的最终正常成长能力,既与成长率有关,也与角色组合紧密联系在一起。
以下是关于FE1里各角色成长能力值的组合方式统计表
,因为时间及精力关系,测试工作做的并不是很细致,有错漏之处难免,希望大家踊跃提出意见。
注意:以マルス为例
比如マルス有 力、技、运、HP的组合 又有 力、技、武、运、HP的组合
就略去前一个组合,只统计后面那个比较完善的组合方式
人物后面的表格中,每一行表示一种组合,每种组合的元素标示为☆,-表示为空级。
マルス |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
1 |
ロード
领主 |
1 |
18 |
5 |
3 |
5 |
7 |
7 |
7 |
组合 |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
评价 |
作为每章必上的主角,,不少说得和访问的任务都要靠他,第6章后他还可以开宝箱。拥有优秀的成长,然而不能转职的特性却让他处在了一个尴尬的境地。奇迹之剑(メリクル)可以提高他的成长,然而入手太迟,如果想练得完美的话,必须凹点吃药或者前期保持一个较低的等级,等入手奇迹之剑后再练。 |
シーダ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
1 |
Pナイト
天马骑士 |
1 |
16 |
3 |
6 |
7 |
12 |
9 |
7 |
组合 |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
评价 |
比较极端的人物,力防hp成长低但是其他各项成长非常高,甚至可以一次升6项能力。在没转职前就可以将近全满。想练得完美就需要凹下力防hp或者吃几个药。登场武器等级较高,可以直接使用高级兵器弥补下她力量低的缺点。被弓箭克是其弱点,不注意的话一回合就被秒了,由于シーダ
有许多说得任务,要注意走位,太大意靠前的话只会带来恶果。值得一提的时候,虽然身为飞马骑士力防hp低,但是转职成为龙骑士后,力防会有质的飞跃,大器晚成的人物。 |
ジェイガン |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
1 |
パラディン
圣骑士 |
1 |
20 |
7 |
10 |
10 |
8 |
1 |
9 |
组合 |
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
- |
评价 |
作为FE史上第一个老马,他用实际行动奠定了以后老马等于废柴的传统。初期我方实力较弱时可以稍微用下,以后等红绿骑士成长起来后就可以板凳了,其他时候相信不去挑战难度的自虐玩家是不会用他的。 |
カイン |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
1 |
Sナイト
骑士 |
1 |
18 |
7 |
5 |
5 |
6 |
3 |
7 |
组合 |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
评价 |
FE传统红绿骑士中的红骑士,本作最强角色,优秀的职业,优秀的成长组合,第1章就能用,挑战难度的玩家才会放弃他。
正常成长不凹的情况下,除了防御和hp可能差1,2点,其他都可以到达20的上限,必用人物。 |
アベル |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
1 |
Sナイト
骑士 |
1 |
18 |
6 |
7 |
6 |
7 |
2 |
7 |
组合 |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
评价 |
FE传统红绿骑士中的绿骑士,与小红差不多同样强,只是hp比小红略低。在小红出现RP的时候,小绿更稳定的力防成长会帮你渡过难关。 |
ドーガ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
1 |
Aナイト
重装骑士 |
1 |
18 |
7 |
3 |
4 |
3 |
1 |
11 |
组合 |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
- |
评价 |
防很高,初期稍微有点战术作用,这也是唯一的优点了。成长算是渣得可以,作为重甲,防御也才10%的成长,还能升空级,也算是号人物了。堵路口的时候记得叫上他,免得老马没有聊天的伴儿。 |
ゴードン |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
1 |
アーチャー
弓箭手 |
1 |
16 |
5 |
1 |
5 |
4 |
4 |
6 |
组合 |
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
评价 |
成长一般,然而却已经是最有潜力的弓箭手了,因为其他几个用弓的比他更差,低级职业的时候走得也慢,想使用三圣器之圣弓·巴鲁迪亚(パルティア)的玩家就练他吧。不过需要大量的凹点,建议低级职业的时候凹力防,转职后技术速度武器等级都会有转职加成,再凹其他能力。 |
リフ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
1 |
そうりょ
僧侣 |
1 |
16 |
1 |
5 |
3 |
7 |
1 |
3 |
组合 |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
|
- |
评价 |
和尚出来就可以练到满级(站在城堡里挨打),但那又有什么用呢?防御不长,你还是要花精力去保护他,僧侣的回复算是战场必要的玩意,不过后期可以用杖的角色不少,基本无用的人物 |
オグマ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
2 |
ようへい
佣兵 |
2 |
20 |
6 |
11 |
6 |
12 |
3 |
6 |
组合 |
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
评价 |
我方两大勇者之一,人气角色,成长,组合都不错,主要是升防的概率高,出场能力在同职业下算是相当高了,登场也相当早,值得一用的角色。力量容易rp,建议凹一下。 |
バーツ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
2 |
せんし
战士 |
5 |
24 |
10 |
6 |
6 |
9 |
5 |
6 |
组合 |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
评价 |
成长超高,一次可以升6项数据,可惜却不能转职,加之斧系没有好武器(恶魔斧?你非要用那个我无话可说,然而这玩意也非量产武器),也就只能在中前期活跃了。不练的话,总觉得这么强的角色放弃了很不甘心,练得话,后期活跃有限,显得有点鸡肋的角色。 |
サジ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
2 |
せんし
战士 |
3 |
20 |
8 |
4 |
5 |
7 |
1 |
5 |
组合 |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
评价 |
成长不错,但不及バーツ,斧兵练一个也就是了,很可惜,他只能在替补里好好呆着了。 |
マジ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
2 |
せんし
战士 |
3 |
20 |
7 |
5 |
3 |
9 |
5 |
5 |
组合 |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
评价 |
他的命运和サジ差不多,要怪就怪加贺去。 |
カシム |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
2 |
ハンター
猎手 |
3 |
21 |
7 |
2 |
6 |
6 |
随机 |
4 |
组合 |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
评价 |
力和速的成长很高,移动也比弓箭手高,可惜不能转职,武器等级的成长也低,要拿圣弓不容易,也不容易保护,我是很少练他了,但也没废到不能用的地步。 |
ダロス |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
2 |
かいぞく
海贼 |
3 |
21 |
6 |
2 |
6 |
7 |
随机 |
5 |
组合 |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
评价 |
不长技的斧头男,命中都相当困难,唯一的特点是可以过河,在战术上可能会有点作用,除了这点,就是板凳的命了。 |
ジュリアン |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
3 |
とうぞく
盗贼 |
3 |
17 |
4 |
6 |
2 |
12 |
7 |
4 |
组合 |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
评价 |
成长超高,组合优秀,登场早,移动也高,唯一的遗憾是不长武器等级,只能拿铁剑和钢剑,而且武器等级的药是买不到的,只有一个,给她吃的话,仍然拿不动银剑,只能拿必杀剑,所以自己考虑吧。不能转职,别指望她最后有多逆天的能力去砍人。好好培养一下吧,以后用盗贼的地方多了,就算杀伤力不足,自保能力还是有的。 |
レナ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
3 |
そうりょ
僧侣 |
3 |
16 |
1 |
7 |
7 |
8 |
8 |
3 |
组合 |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
|
- |
评价 |
与リフ一样,同样在登场关卡就可以练满级,但成长率很低,不长HP的她练满了却比リフ还难保护,在司祭还没登场前,僧侣还是很有必要上的,在此提醒一下,她和リフ上1个也就是了,都上的话是降低自己战斗力的同时还要花精力保护。登场时就携带了传送杖(ワープ),该杖数量很少,后期很有用处,前期别浪费了。
修理杖(ハマーン)是其专用,加之又是女性角色。相信大部分的玩家会选用她而放弃リフ。 |
ナバール |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
3 |
ようへい
佣兵 |
3 |
19 |
5 |
9 |
9 |
11 |
随机 |
6 |
组合 |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
|
评价 |
我方两大勇者之一,人气角色,成长综合上比オグマ稍高,但是防御成长略显不足,需要凹下点或者吃几个药。在说得他的时候,周围有山贼及猎人,女主角务必小心。 |
マリク |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
4 |
まどうし
魔道士 |
1 |
20 |
1 |
3 |
5 |
6 |
3 |
4 |
组合 |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
评价 |
成长不错的魔道士
,组合一般,但是专用魔法相当强大。用他的话,很多重甲系飞龙系高防BOSS都能轻松应付了,值得一用的角色。 |
マチス |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
4 |
Sナイト
骑士 |
2 |
16 |
5 |
2 |
8 |
6 |
随机 |
7 |
组合 |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
评价 |
成长,组合都比较一般,力和武比较好长,别的就没什么特色了,又是一张大众脸,想必用他的人不会太多。他是レナ的哥哥,所以要用レナ去说得,说得的时候需要小心点,レナ比较弱小。 |
ハーディン |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
5 |
Sナイト
骑士 |
6 |
20 |
9 |
7 |
9 |
8 |
3 |
8 |
组合 |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
评价 |
成长、组合都不比红绿差的顶级骑士,唯一的缺点的是HP低了点。我个人最喜爱的角色,每次必练,抛开个人感情因素,他的实力也绝对值得你去投入相应的精力的。有了ハーディン和红绿骑士的存在,其他的骑士都是多余的。 |
ウルフ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
5 |
ホースメン
弓骑兵 |
3 |
18 |
5 |
5 |
6 |
9 |
5 |
4 |
组合 |
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
评价 |
技、速实在不怎么样,其他成长则相当优秀,组合也算不错,可惜不能转职,弓系角色都比较惨,他已经算是不错的了。从移动来说弓骑兵比高级兵种狙击手要高2的移动,但弓手只练哥顿一个就够了,其他的弓手在飞兵多的关卡拿出来临时应急一下就是了。 |
ザガロ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
5 |
ホースメン
弓骑兵 |
1 |
16 |
4 |
3 |
3 |
7 |
2 |
4 |
组合 |
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
评价 |
组合一般,成长不怎么样,需要凹点的角色,然而同样不能转职,凹半天出来还是不怎么样,不要浪费出场名额在他身上了。 |
ロシェ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
5 |
Sナイト
骑士 |
3 |
18 |
6 |
5 |
7 |
7 |
4 |
7 |
组合 |
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
评价 |
曾经年少的我,看到他是哈丁手下唯一非大众脸的角色,一度认为他相当有前途,最后事实告诉我,这是一个骗局。 |
ビラク |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
5 |
Sナイト
骑士 |
1 |
16 |
5 |
3 |
4 |
6 |
2 |
7 |
组合 |
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
评价 |
虽然脸长得一样,他却远不及マチス,骑士够多了,好好歇着吧。 |
ウェンデル |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
5 |
しさい
司祭 |
1 |
22 |
3 |
1 |
10 |
14 |
随机 |
8 |
组合 |
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
|
|
评价 |
能长力的魔法系角色,只此一家,别无分店,成长率低,司祭这个职业不错,速度高,魔法杖两用,在战术运用上值得仰仗,可以拿来一用,最终的能力肯定比不上魔法师转上来的,但是魔法师转职比较晚,他还是可以活跃一段时间的,比起鸡肋的斧头男,一个顶两的司祭不会给你留下遗憾。 |
リカード |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
6 |
とうぞく
盗贼 |
1 |
16 |
3 |
1 |
2 |
9 |
随机 |
2 |
组合 |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
|
|
评价 |
比起ジュリアン他就逊色多了,成长也还可以,组合就一般了,力速运防的成长不错,要练的话,经常会长这个组合,因为HP的原因,自保能力稍微差点,需要注意。盗贼只需要ジュリアン就够了,他可以不练。 |
バヌトゥ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
7 |
マムクート
龙人族 |
1 |
18 |
2 |
3 |
2 |
4 |
1 |
3 |
组合 |
|
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
|
|
|
- |
评价 |
千呼万唤始出来的老龙,虽然他的成长率是全部人物中倒数的,但是初始就极高的防,使得他还是有不小的战术作用的。有爱的话,最后几章给他灌药,那就超强了。 |
シーザ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
8 |
ようへい
佣兵 |
3 |
17 |
5 |
8 |
6 |
12 |
6 |
7 |
组合 |
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
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☆ |
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☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
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|
|
☆ |
|
评价 |
组合看着还不错,其实成长很低,不凹的话一般都只长一到两点,凹一凹还是可以一用,但是同职业的强人有的是,不值得花这么多精力去练。 |
ラディ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
8 |
ようへい
佣兵 |
1 |
16 |
4 |
8 |
6 |
10 |
1 |
6 |
组合 |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
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☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
评价 |
别被他大众脸的外表所欺骗了,事实上是相当强悍的1个角色,成长组合都是一流,2个组合就可以覆盖全能力,我们还奢求什么呢?唯一的缺点,与ナバール
一样,防是个软肋。初始很弱,但后期极
强,强烈推荐。 |
ロジャー |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
8 |
Aナイト
重装骑士 |
5 |
22 |
7 |
3 |
9 |
5 |
随机 |
13 |
组合 |
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
评价 |
没多大培养价值,登场防就有13,堵路撑过前期不是什么问题,中后期我方实力上来了也就光荣退休了。 |
ジョルジュ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
9 |
スナイパー
狙击手 |
1 |
24 |
7 |
10 |
10 |
12 |
4 |
8 |
组合 |
☆ |
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
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|
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
评价 |
正常的情况,转职出来的ゴードン并不比他厉害多少,知道弓系角色有多惨了吧。本身成长和组合都不怎么样,但好歹也是高级职业,狙击手可以拿银弓,速度又高,在飞兵比较多的关卡,可以拿出来用一下,没必要刻意去培养
。 |
マリア |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
10 |
そうりょ
僧侣 |
3 |
19 |
2 |
2 |
8 |
2 |
随机 |
4 |
组合 |
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
☆ |
|
|
- |
评价 |
这个时候出来的僧侣就没哪么好练了,比リフ和レナ稍微强一点点,但是比司祭还是差不少,比起两位由魔法师转职后的祭祀那就更不行了,没什么用的角色。 |
ミネルバ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
10 |
Dナイト
飞龙骑士 |
1 |
22 |
9 |
3 |
10 |
6 |
随机 |
14 |
组合 |
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
评价 |
这是我在FE系列中最喜欢的女性角色。她的成长非常不错,组合相当好,2个就可以覆盖全能力。作为高级职业
登场的角色,成长空间有限,但是龙骑士初始就有14的防,满级后,她唯一欠缺的能力是速度,吃个速度药后就非常强了。值得一练的一人物。 |
リンダ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
11 |
まどうし
魔道士 |
1 |
20 |
1 |
4 |
7 |
7 |
7 |
3 |
组合 |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
评价 |
拥有顶级成长率的她,个人能力远强于マリク
,然而专用武器圣光威力虽大,重量却不轻,这点比不上マリク,在她没转职前拿出来用非常之危险。登场在11章,又只有1级的她,培养起来需要格外小心。 |
ジェイク |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
11 |
シューター
巨弩 |
1 |
20 |
5 |
1 |
8 |
3 |
随机 |
14 |
组合 |
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
评价 |
战车,防高,走得慢,武器威力巨大重量也大,角色本身力量有限,但战车中有一个对飞兵特效和一个对战车特效的武器,在某些关卡还是有一点用处的。 |
ミディア |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
12 |
パラディン
圣骑士 |
1 |
20 |
7 |
11 |
10 |
9 |
7 |
9 |
组合 |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
评价 |
唯一的女性圣骑士,除了运其他都不错,又不需要再消耗转职道具,跟哈丁红绿没法比,但是比其他的骑士强多了。 |
トムス |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
12 |
Aナイト
重装骑士 |
4 |
20 |
8 |
6 |
7 |
5 |
3 |
12 |
组合 |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
|
|
评价 |
大众光头佬,形象不讨好,我觉得没什么人会用他。 |
ミシェラン |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
12 |
Aナイト
重装骑士 |
3 |
18 |
8 |
5 |
5 |
3 |
4 |
11 |
组合 |
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
|
- |
评价 |
大众光头佬B,能力和成长都较トムス次之,没用过。。。 |
トーマス |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
12 |
アーチャー
弓箭手 |
8 |
20 |
7 |
6 |
9 |
5 |
4 |
6 |
组合 |
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
|
|
评价 |
弓箭手的悲惨境地我已经介绍过多次了,成长差,大众脸,走得慢,板凳。 |
ボア |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
12 |
しさい
司祭 |
1 |
22 |
4 |
7 |
10 |
15 |
4 |
6 |
组合 |
☆ |
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
|
☆ |
- |
评价 |
登场速度就有15,然而成长渣得可以,虽然我曾说过,司祭很不错,但这个时候才登场,我方实力早已成型,
哪还会有多余的位置,职业的优势挽救不了他。 |
べック |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
13 |
シューター
巨弩 |
1 |
20 |
6 |
4 |
8 |
3 |
5 |
14 |
组合 |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
|
|
|
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
评价 |
他出来有激光,对敌方坦克有特效,在坦克比较多的关卡,可以拿出来用用,没培养价值。 |
アストリア |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
13 |
ゆうしゃ
勇者 |
1 |
24 |
8 |
14 |
10 |
14 |
3 |
8 |
组合 |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
评价 |
和几位佣兵转上来的角色比起,他的能力还是要差点的,但是成长还是相当不错,和オグマ差不多的水准。力成长非常高,相关的组合也都不错,速弱了点,但是登场速就不低,练满之后
能力尚可。 |
パオラ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
14 |
Pナイト
天马骑士 |
8 |
25 |
7 |
8 |
12 |
14 |
随机 |
9 |
组合 |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
|
评价 |
飞马三姐妹中的老大,在三飞马中成长率相对最低,尤其是运,但是登场能力还不错加上是低级职业,最后除了运气其他全20也不是很困难,也算强人了。不错的实力,强力的职业,强大的三角,可以考虑好好培养下。 |
カチュア |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
14 |
Pナイト
天马骑士 |
3 |
19 |
5 |
6 |
10 |
12 |
随机 |
7 |
组合 |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
评价 |
飞马三姐妹中的老二,成长和组合都是一流,低级职业两个组合覆盖全能力,职业好,比老大更值得使用。 |
アラン |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
16 |
パラディン
圣骑士 |
1 |
24 |
8 |
8 |
10 |
11 |
4 |
10 |
组合 |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
评价 |
2选1的角色,成长率一般,骑士太多了,没有什么使用的价值,用他的话完全是沾职业的光。 |
サムソン |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
16 |
ゆうしゃ
勇者 |
1 |
24 |
10 |
14 |
10 |
15 |
7 |
9 |
组合 |
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
评价 |
来自2选1的村庄,成长组合、登场能力都很不错,但是成长率比较低,出现好组合的概率不高,需要凹的角色。正常成长的话,最终能力是比不过同样高级职业登场的アストリア
的 。勇者这个职业强人很多,他也是可有可无的。 |
チェイニー |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
16 |
コマンド
突击者 |
1 |
16 |
1 |
1 |
2 |
10 |
随机 |
4 |
组合 |
|
☆ |
|
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
|
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
|
|
|
|
评价 |
本身成长低,也用不了什么好的武器,但他拥有游戏里唯一的变身技能,可以变成任何一个人而且完全继承该人的职业和能力,如果变一个强人的话,那他也可以从一个废人一跃成为一个强人,但有回合限制,请务必注意。 |
エスト |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
18 |
Pナイト
天马骑士 |
5 |
22 |
6 |
7 |
11 |
13 |
随机 |
8 |
组合 |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
评价 |
飞马三姐妹的老三,成长率和组合高得惊人,实力不用我多说了。唯一的缺点是登场晚,不过依然是必练的。这里顺便说下,本作一共四个飞马,女主角+飞马三姐妹,实力都很强,但是飞马转职的道具只有2个,而且入手都比较晚,虽然说23关可以买到转职道具,可那实在太晚了,要想四个都练还是需要花费一定的功夫的,为了追求完美的玩家可以全部都练,对于通关来说,练2个也足够了。 |
チキ |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
19 |
マムクート
龙人族 |
5 |
24 |
3 |
3 |
9 |
3 |
随机 |
5 |
组合 |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
评价 |
龙妹妹的成长和组合同样神棍,防登场18(5+13),不能再成长,但其他成长高得惊人,
无视龙斩,如果吃药把防吃满,那么任何敌人打她伤害都是0,包括最终boss。最后几关的大量龙族敌人,尤其是魔龙,高攻高防,一般的角色在魔龙面前显得力不从心,但是她的武器对魔龙有特效,所以后期作用非常大。不能转职,要完美的话,稍微凹下点,吃几个药还是免不了的。 |
ロレンス |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
20 |
しょうぐん
将军 |
5 |
34 |
11 |
3 |
15 |
6 |
随机 |
16 |
组合 |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
评价 |
登场防就极高,成长率比几个重甲好得多,但是我方强人多的话,这人也没必要上了。 |
エリス |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
1 |
そうりょ
僧侣 |
4 |
16 |
1 |
5 |
7 |
7 |
1 |
3 |
组合 |
☆ |
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
|
|
|
☆ |
☆ |
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
评价 |
唯一一个可以复活我方人员的杖在她手里,成长率非常高,远比其他僧侣优秀,但是加入实在太晚,很需要花费工夫。有爱的朋友去好好培养她吧。
挨打之前记得先吃点加HP和速的药。免得被秒。 |
ガトー |
肖像 |
登场章 |
职业 |
等级 |
HP |
力量 |
技术 |
武器 |
速度 |
运气 |
防御 |
|
25 |
しさい
司祭 |
18 |
38 |
10 |
20 |
20 |
20 |
16 |
15 |
组合 |
☆ |
|
|
|
|
☆ |
☆ |
评价 |
大贤者的能力很好很强大,连魔防都有7。对于不熟悉这个游戏的玩家来说,如果你能踏着无数自己人的尸体打到最后关,他就是决定你是否能通关的上帝。 |
[ 此贴被Xiongkaier在2008-04-23 11:47重新编辑 ]