lucio
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不是恶意踢老贴....只是碰巧也在对付类似问题。
可以考虑改敌人的配置来加些难度。
序章的ユングヴィ城制圧为止。从0001C274按照以下....
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦
45 00 2F 0B 00 01 01 00
45 00 33 0E 00 01 01 00
45 00 2F 14 00 01 01 00
46 00 2A 16 00 01 01 00
42 00 29 0B 00 02 01 00
45 00 2A 13 00 02 01 00
45 00 2D 17 00 02 01 00
45 00 24 0A 00 03 01 00
45 00 24 04 00 03 01 00
42 00 20 08 00 03 01 00
45 00 19 0D 00 04 01 00
42 00 1F 1C 00 04 01 00
45 00 16 11 00 04 01 00
46 00 1C 1B 00 04 01 00
45 00 25 11 00 05 01 00
45 00 25 13 00 05 01 00
45 00 24 1A 00 05 01 00
45 00 26 1A 00 02 01 00
46 00 24 19 00 05 01 00
42 00 24 12 00 05 01 00
41 00 22 1A 01 06 01 00
43 00 21 1A 00 06 01 01
43 00 20 19 00 06 01 02
43 00 22 19 00 06 01 03
4D 00 21 19 00 01 01 00
04 00 3C 0A 00 01 00 00
07 00 21 17 00 01 02 00
47 00 2B 1A 00 08 01 00
47 00 0C 0C 00 08 01 00
47 00 0D 08 00 08 01 00
47 00 23 04 00 08 01 00
47 00 31 07 00 08 01 00
40 00 05 0D FF 07 01 FF
45 00 18 15 FE 04 01 FF
FF FF 00 00 00 00 00 00
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦
①角色 ②X坐标
③Y坐标
④00杂兵 01BOSS(指挥官的星有效)
⑤所属部队
⑥所属军 00シグルド军 01敌军
⑦部队内编号
事实上强化敌人目前也有些瓶颈感...无非就是加攻加防加HP加特技,或者弱化我方。我所渴望的真正有难度而不是(强到或者弱到)无聊的战略,似乎只有通过新制作游戏来达到..伊撒拉克775就是一个不错的例子,虽然魔力和力、防御和魔防同等化是很失败的地方.....
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地に降りた一枚の羽… それは大好きなあなたでした。 ]一只小猫,跑来又跑去
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[4 楼]
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Posted:2004-10-01 18:15| |
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