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零卡片+零凹点 :单通死宫 and 花园 (死宫普通层战术更新完毕)(见2L)
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零卡片+零凹点 :单通死宫 and 花园 (死宫普通层战术更新完毕)(见2L)
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愤怒新青年
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零卡片+零凹点 :单通死宫 and 花园 (死宫普通层战术更新完毕)(见2L)
在下是一懒人,这篇文章写成其实已经一年,却一直未发。在信息时代,这已经是可以让猿进化成人的时间。其间种种,恕难详尽。本文最大的意义就是讲述一个简单的事实:死宫原来也是可以单通的
限制条件:
1、德尼姆
2、零卡片
3、零凹点
4、不使用附加成长装备
5、首次闯宫,一次通过
6、仅使用死宫外装备
7、石化禁止
相信明眼人应该知道设置这些条件的含义。
———————————————————————分界线—————————————————————————
一、基础数据
为减少升级数值的随机性,一律取中值。敌人升级涨的也是中值,从这个意义上说,双方只有职业的差异,没有凹点的超人。
LV HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX LUK 备注
1 70 0 15 15 24 32 32 36 50 属性火
7 118 24 51 45 60 68 68 72 50 转兽使
10 145 24 72 66 72 86 83 90 50
50 505 224 352 306 312 326 363 370 50 领主成长率
二、流程
C路线,前期德尼姆只升到10级,到第四章再升。中间两个难点简单说下过法。
莱姆。说2个幽灵,主角装四个水晶。没把握就装一个圣石。
PK维斯,我在另一篇贴子中已经讲过,可参看
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=167269
。区别在于,那篇贴子是最大成长,而本篇是标准成长,因此等级比那里高1级。
三、战前准备
通常装备:
职 业 忍 者
物品1 魔力精药
物品2 治疗精药
物品3 烈火之弓
物品4 瞬移之靴
魔 法 超新星之焰
其它:
魔力精药 x 90
治疗精药 x 40
火珠x 20
地珠x 10
大地指轮X1
封魔的项链X1
如何得到物品和挣钱,参看主页资料或搜索论坛。
主角标准照
为方便说明,站位用来以数字来表示。如无特殊说明,就是主角默认的3号位:
六七八九十
一二三四五
———————————————————————分界线—————————————————————————
四、死宫固定战斗
由于已打上等级相对化补丁,所有敌人都在50级以上。
B1:原地使用魔力药;
第2回合移动到这里用超新星之焰.
3回合原地使用魔法;4回合站此位射杀BOSS。
B2:魔力药保留,装3个火珠,站8号位。本关不需要移动,原地加满MP,放完魔法和珠子。
B3:装2珠,火弓,瞬靴。
1回合移到此位,不攻击。
2回合先射梅杜莎,再移动。
3回合,此时进宫以来的金身被破。为啥?中毒呗。先去开门,再射击,过关。
B4:移动到这里,安心射2箭,协助尸术师转职。
B25:标准装备,10号位。
1回合站到此处,加MP。
2回使用魔法。3、4回合射箭。
B50: 6号位。
1回合原地嗑药。
2回合移动到此,超新星之焰摆平魔人。
B100:标准装备,6号位。
1回合移动。
2回合。。。不多说了,用烈火之弓,向贡献了若干宝物的尼巴斯做最后告别。
———————————————————————分界线—————————————————————————
五、游览空中花园
其实我先写的是死宫,后来才想起花园的战斗模式与死宫是一样的,遂也将花园过了一遍。同时为使花园的攻关更有价值,使用了等级相对化补丁,普通敌人级别与主角一致,BOSS等级略高。这样一来,挑战性并不比死宫低,打法也更丰富。
补丁:
http://ogre.my.land.to/up/2.html?1214970002
下面的TO_0266.zip
走最短路径,即1、6、9、12、16、18F。
1F:第1回合原地使用魔力精药。2回合站下图位置,用超新星之焰。
3回合到此用魔法。
接着到下面两个地方
之后可以不必再移动,先射用魔法和弓箭的,剩下的随便怎么处理。记得开了6F门再走。
6F:站1号位。原地不动,吃药用魔法。第4回合移动到这里再放禁咒。
射完弓手法师去开9F。本关可能会损血,过关前用一个治疗精药,以后只要条件允许都要如此。
9F:本关没有技术可言,先杀暗黑骑士。
12F可说是空中花园最难的一关。地形、属性、武器都不利于我们,但还是有办法,只是要略微考验一下RP。开始还是吃药用魔法。第四回合放完魔法,走到这里,面朝9点方向。
5回合再用一回超新星之焰。6回合把血加满,走到图中位置。
如果能到这里,这关基本就算过了。
接下来不停往上占领制高点就行了。
16F实在是太贴心了,上关所剩不多的HP,这里可以放心恢复。敌人在放大魔法前是不会动的。某怪有芬里尔,别翻船了。
18层“地狱”的终点,敌方人数众多,配属几近完美,更有HP598的真•2刀流圣殿指挥官压阵。以上使用过的战术在这里通通都派不上用处,德尼姆的职业生涯遇到挑战,怎么办?转职,忍者夜路走多了还是有危险,当个堂堂正正的魔法师多好。翻出两把缴获的巴尔德炼金杖,带上从尼巴斯那里A来的死者戒指,临走前再多拿一本名字听起像小时侯FC游戏的沙罗曼蛇魔导书。
正式开战:吃药>超新星之焰>沙罗曼蛇>后退石壁>沙罗曼蛇>地面旅游结束。
地下墓地入口:转回忍者,换回标准装备,站8号位。
移动到这里,下回合再走到旁边有利地形。
优先射击僵尸魔法师,不要让他攻击。削弱多头龙等皮糙肉厚之敌,待所有敌人都能被至多两次魔法击倒时,再连续使用超新星之焰。今后遇到僵尸敌人,大至也都是这种战术。
旧时代遗迹:3号位,使用过魔法后行动至此。待两名法师血只剩200左右时用弓箭射之。
封印之间:不会飞行的两人真惨,53级的巴巴斯手持神剑、鞋底磨穿还是只有干看。
———————————————————————分界线—————————————————————————
封印之间2:黑暗元素
作为最终BOSS,原游戏中的黑暗元素就颇人令人头痛。而使用过等级相对补丁后,托鲁加尔王就更加霸道!LV55,HP736,双防更高达999破表。另兼7步瞬移和吸血,MS不可战胜?
TO只有想不到,没有做不到!
转恐骑,装2个治愈精药,弓/鞋照旧。站到6号位。
第1回合,霸王领兵大举压境。到自己行动时,先给元素一箭。然后移动到这里。
第2回合,射击这里,才可以命中。
第3回合,吃药。
接下就不断的射击,没血时把剩余的治愈精药也吃掉。
这里稍稍考验一下RP,霸王有小概率近身吸血,要是这样就只有restart重来。
如果他站在远处不动,那么胜利的天平就倒向我们一边。
终于在双方都只剩最后一口气的时候,托鲁加尔王倒下了。
最后是与占星术士再会
[ 此贴被愤怒新青年在2009-06-29 20:43重新编辑 ]
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2009-06-30 20:00|
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六、死宫随机战斗
看完以上介绍,阁下您是不是想马上打开模拟器试试?先别急,套用动漫中常用的一句话:真正的战斗才刚刚开始!熟知TO的玩家应该知道,死宫真正挑战不是那几个有名有姓有简介的BOSS,而是高深莫测的随机战斗。不管你有多强,只要不锁血、没改AGI,死宫中的敌人总有办法将你的HP清空。那些看似寻常的敌人、貌似“劣质”的装备、可有可无的地形,一旦在某个时空节点奇妙组合,足以让先前的努力消灭殆尽。团队作战尚且如此,单通,可能吗?嗯,为消除各位的疑虑,我将举一些经典战例,让大家在深不见底的死者宫殿感受更多的光明。
1、近战,有利态势。
近战即第一回合就能攻击敌人。有利态势是指敌军的兵力构成,较有利于本方作战,如哥布林,弓手,骑士、忍者之类。在这种地形上,只要能站到墙上那块唯一立锥之地,胜利不过是重复劳动。若对方有法师,先用弓击倒,再用魔法。或穿戴封魔之项链,全程弓箭。
2、远战,有利态势。
远战是双方相隔千山万水,敌人陆续围观过来的情况。战法同上。
3、丧尸战
僵尸群是大家很不愿看到的,因为无论在什么地形,若不能一次全歼敌人,“此消彼长”的盛况很让人头痛。此时应活用弓箭。近战时,先不使用超新星,优先考虑将魔术师射倒。趁其扑街的间隙,削弱皮糙肉厚之敌,但不取其性命。待全员HP所剩无几,抓住时机连续使用2次全屏魔法一击必杀。如果没有法师,过程会更加简单。
4、近战,幽灵+骷髅
幽灵的情况与丧尸法师比较接近,但她拥有更强力的杀手锏:吸血特技,且无视回避!远距作战还好,有足够的缓冲。一旦近战十分棘手。面对1-2只幽灵,须用封魔项链换下魔力精药,在幽灵复活的之前将其余敌人一一消灭。在某些特殊情况下,说得也是一条可取之道。要是碰上幽灵+骷髅,以上方法就行不通了,只有采用4水晶轰炸暴力过关。。
5、近战,小恶魔+小精灵
2小攻强守弱,都是一推就倒。开战不管其他,射翻再说。
6、鸟人,不利地形
鸟人在通常情况下不会给大家造成困扰,但若身处高低错落,立足点多的地形,鸟人就十分难缠了。要是再人手一弓,那就更逆天了!发一箭可能中2箭,还没搞掉别人,自已就先挂了。所以,必须另辟蹊径:状态攻击!有人会奇怪了,C线主角那来什么状态魔法?嗯,还是有的,大地指环附带的麻痹效果。这种情况完全就是RP的较量,只要2、3轮不醒,胜算就很大。注意,使用需谨慎,会伤血的。
7、冰蓝巨人+海怪,不利地形
如果评选死宫最恶心的怪物,首选此2人!特技简直就是无赖:扣血多!高命中!无损血!带中毒!范围7格!再遇上一个恶心的、带属性地图,正常交战绝无胜算!好在咱们已经积累足够的经验值,根据环境的不同,4水晶和指环战术都能奏效。如果距离足够远,甚至可以使用元素项链来扭转属性。最后,如果水晶用完,冰蓝巨人仍然未倒,请毫不犹豫亮出肉拳,是男人就应该赤膊相见!!!
———————————————————————分界线—————————————————————————
决战!四风神兽
四风神兽,号称TO最强之怪。风珠+特技令无数人闻“风”丧胆。但在德尼姆SOLO的道路上,他们仍旧是手下败将。
从远方散步过来的情况就不谈了。咱们这里要讲的是近距作战。
忍者/弓/鞋/这几样不变。超新星可有可无。新添两个大地宝珠。站六号位置。
第1回合:移动。不要用宝珠。它不是用来干这个的。
第2回合:射击边上这一位。这里是血最少的青月。根据守宝怪物的不同,他们的站位可能有变化,但作战思路一样。
第3回合:再给青月一箭。
第4回合:不要马上杀青月。四风的特技都是要损血的,只要他们的HP下200,就不会再发动。我们要做的就是迅速让四“人”丧失战斗力。金城武命中有40%,血不算多,优先攻击他。
接着射圆舞,最后攻烈空。他们的命中都很低,正常RP就能挺过。
大家如果仔细看上面的图会发现神兽们的攻击并没有平时那么猛。原因其实就在于那两颗大地宝珠:不仅提高命中回避,还能减轻40%的风系伤害。!四风需要命中4-5次才能干掉主角。学过概率统计的,不用看过程已经知道结果了。
这下好了,四神兽的血都在200以下,随你怎么清理了。
神器到手。
[ 此贴被愤怒新青年在2009-07-05 09:32重新编辑 ]
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2009-01-29 14:09|
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我想看普通层遇到四风神和后25层集体的死灵队怎么办?特殊层敌人等级都比你低了一大块,图都看不见
[ 此贴被shui在2009-01-29 14:47重新编辑 ]
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加拿大 |
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2009-01-29 14:38|
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嗯,2L所提这正是我今后要加的。
以前打的不算,就单通来说,我都过了至少5遍。放心吧
[3 楼]
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2009-01-29 14:49|
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楼主诚意还是可佳的,我更想知道关于我那些问题的打法,顺便补一下图吧
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加拿大 |
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2009-01-29 14:52|
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关键走位的图应该都有,是觉得图少了还是看不见?
死宫我总结了七种较为典型的情况,你所关心的问题应该都包含在内
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2009-01-29 14:57|
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根本看不见呀~
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加拿大 |
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2009-01-29 14:59|
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我这边是全看得见。你再试下
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2009-01-29 15:03|
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心如云外鹤 身似水中萍
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qq空间的图不能外链
你能看见是你IE缓存里有图片文件
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[8 楼]
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2009-01-29 16:01|
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曹纲
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我这里可以看到图啊
无知者无畏
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2009-01-29 17:20|
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曹达过年在家么?呵呵,图片刚修正过,换了个相册,全部重新上传的
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2009-01-29 17:44|
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刚能看见图,期待楼主尽快补完
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加拿大 |
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2009-01-29 17:50|
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最终BOSS能力真美,,400+的VIT和AGI,将近500的DEX,700+的HP,再加上7格的移动和完美的耐性与霸道的特技,比四风神NB多了,这才是最终BOSS应有的实力,顺便问一下楼主,主角对他物攻的命中有多少?
[12 楼]
加拿大 |
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2009-01-29 19:48|
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回shui :黑暗元素对主角命中同样100%。你所关心的僵尸军团问题,文中已经有部分答案,仔细看看
其实本文并不是我最初的版本,最开始我是与他近身作战,其间辛苦不足外人道。
本来作战已经成功,只是条件略有改变,所有不够完美。等攻略写了一大半,还是发现弓更牛,于是推到重来。
如果还有机会,我会贴出来。
[13 楼]
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2009-01-29 21:19|
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汗,我问的是主角对黑暗元素的命中,楼主打4风对物品属性和地形的运用很赞,又仔细看了一下楼主打4风的流程,4风没有使用宝珠?
[ 此贴被shui在2009-01-29 22:12重新编辑 ]
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加拿大 |
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2009-01-29 21:38|
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许久不见的技术帖,学习下.
懒惰的我每次通关总对100层的死者宫殿望而却步,从没上过10层,汗.....
[15 楼]
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2009-01-29 22:13|
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下面是引用shui于2009-01-29 21:38发表的:
汗,我问的是主角对黑暗元素的命中,楼主打4风对物品属性和地形的运用很赞,又仔细看了一下楼主打4风的流程,4风没有使用宝珠?
宝珠通常MISS.中了也就一百多,不碍大局
[16 楼]
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2009-01-30 10:37|
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主角对黑暗元素的命中有多少?看黑暗元素的能力,貌似应该不高吧
[17 楼]
加拿大 |
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2009-01-30 13:45|
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下面是引用愤怒新青年于2009-01-29 17:44发表的:
曹达过年在家么?呵呵,图片刚修正过,换了个相册,全部重新上传的
今年是第一次在外地过年
无知者无畏
无耻者无敌
[18 楼]
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2009-01-30 17:03|
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假如不利用弓箭跟魔法的全地图攻击,应该是不可能吧?
[19 楼]
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2009-01-30 23:25|
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