独孤有爱
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◆ 【有爱分享】洒家的一些SS版《梦3》“留念性”中途存档和截图
【介绍】
如果想直接把存档“下载瞧瞧”,对关于这作的“唠嗑”没兴趣, 请直接移步到下一部分看(因为链接可能会吞楼,所以放在下面一楼)。
这些是去年,不,前年(2016年。因为当初是打算2017年时发帖,所以当时留的文字草稿用词是“去年”——保留和注释这部分也是作为“留念”的一部分。敬请理解)10月开始再次玩SS版《梦3》的时候留下的一些存档和截图。
这是“生平第一次”知道“怎么玩” ——其中大部分东西都是自己“摸索”出来的。
因为国内这方面的资料见得很少,某个日站也差不多(都是“资料性”的东西为主,而“指导性”的东西偏少或者没有), 能做到“会玩”的都不多, 更别说是“在会玩的基础上能说出个子丑寅卯(系统分析和科普等)”之类。 (后来买了大概2种日版攻略本,以为在这方面——系统介绍和战斗技巧等有所剧透和帮助,没想到只能算是聊胜于无,没多大帮助……)
上面的话貌似有些“严苛”了 ——因为我对“会玩”的标准定得比较高。
因为本作的低难度和平衡性问题, 导致“只(轻松)通关”的话并不难——飞兵和法师2大“主力攻关方式”可以像万能钥匙一样通杀全流程(据说。因为我自己只玩到十几关就暂停,打算从头重玩,所以尚未有实际体验……)。
也因为这个原因, 导致一些人沾沾自喜觉得自己对这作已经“精通”、可以算是“达人”了 ——而我认为(按照我的标准), “起码”要对这作在系统和战斗(技巧)方面的“了解”和“理解”达到“足够程度”才行——而只是“会用飞兵和法师通关”还远远不够。
类似的例子也发生在《梦5》和《梦4》上。 (至于2代的2作,因为自身系统复杂性方面和之后几作有很大区别, “上手”方面简单得多。这种情况就少得多了)
我既然说了上面这些话, 当然是因为我自己和上面说的那几种人不一样 ——对于这作, 我的了解和理解也还不够。 比如伤害计算公式当时玩的时候试图破译但可耻,不,优雅地未遂。。。。_| ̄|〇
所以也不认为自己的水平有多么高 ——起码,和别人比起来,连通关都没呢。。。。_| ̄|〇
只是在“对这作的喜欢和研究的性质”上和之前说的那种人不一样。
鉴于国内这方面的情况, 我在去年,不,前年(也就是当时玩的时候)感觉“摸索”得差不多了, 自认为“会玩”后,就打算发个“新手入门指南”帖。
但是后来觉得应该至少通关后再发这种帖子才合适。。。。 (而且因为目前国内看到的中文版攻略要么不完整,要么太简单,所以想自己写一个攻略。 然而在第1关的“完美过关”目标时就遇到了问题,并因此搁置。。。。_| ̄|〇 )
然后嘛。。。。
因为天公不作美,过了这么长时间, 还是没有“实行和完成计划”。
等不及了, 就先把之前玩时的一些存档和截图发一下 ——如果能因为这样做, 而让更多的人对《梦3》产生兴趣并进行“研究和讨论”,那就最好不过了。
因为, 我认为
【《梦3》【系统和战斗的精髓】【不是飞兵和法师】,
不想“每次看到相关讨论帖”,都是这些方面的东西【一叶障目】 ——也许是不同玩家玩的时候“看重”和“追求”的不一样吧!
如果是“为了通关的目的而玩”,那就选择那种方式好了;
而如果是像我一样“更看重过程中带来的乐趣”, 那就希望能一起“共勉”——如果你真心喜欢这个游戏的话(把这“作为一个独立的游戏看待”,而非“《梦战》系列作品之一”来看待,会减少很多“排斥和偏见心理”等)。】
类似的例子还有SS版《梦4》。
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好了。 那么就在下一楼开始发存档和相关说明。
再之后的几楼则会发一些截图 ——也留有存档,但是暂时不想分享。所以只把截图发一下。T_T
欢迎(免费)插楼。^_^
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Posted:2018-09-29 07:27| |
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