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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> (转帖)海加尔圣战,阿克蒙德现身!
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Malas

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(转帖)海加尔圣战,阿克蒙德现身!

美服curse工会也去了公共测试服,在海加尔副本里他们已经推了4个BOSS,并且见到了阿克蒙德

老阿真帅

















以及curse会长的海加尔玩后感
原文地址 http://www.curse-guild.org/priv/forum/viewtopic.php?pid=27459

以下是NGA LionHeart 的翻译



对于一个war3的玩家来说,你将在海加尔副本里找到许多与之非常相似的游戏体验,当然这个指的是单人战役最后一关:诸神的黄昏.

第一部分:人类基地

副本的起始就是吉安娜的人类基地,你被许多联盟士兵环绕,吉安娜和他们将会帮助你对抗怪物.与吉安娜对话就可以开启这场冗长而又艰苦的战斗.首先上场的是小怪,他们一共有12波,按照计时器顺序上场.所有的怪物都是war3里的怪物而且有相似的技能.食尸鬼不可眩晕,地穴怪将会放出小蜘蛛(这里有个bug,这些小蜘蛛会第一时间摧毁shaman的图腾导致图腾无用),亡灵巫师会召唤各种骷髅,憎恶拥有一种伤害光环.杀掉12波小怪之后第一个boss就会上场,也就是那个巫妖,他的技能和克尔苏加德非常相似,但是没有克尔苏加德锁链技能,也不会召唤冰川皇冠卫士,但是拥有死亡凋零技能.我们很简单的就把它杀掉了,实际上GM帮助我们清掉了他之前的小怪,我们直接打的这个boss.这场战斗的挑战应该在于前面的12波小怪,如果我们打boss之前还需要考虑12波小怪的话估计会很困难.

杀掉巫妖之后,又是12波相同的小怪,同样的,GM帮助我们直接面对第二个boss.这家伙是一个恐惧魔王,他有一个debuff,降低75%治疗效果,但是在战斗中只有MT会中这个debuff,他也会召唤地狱火,所以需要OT拉住并杀掉,他还会对随机目标施放催眠技能,但是这个技能可以由战栗图腾吸收掉,他的技能和war3里深渊魔王的技能几乎一样.我们同样很简单的杀掉了他,我想如果考虑到前面的12波小怪,这场战斗将会困难许多.


第二部分:兽人基地

我们撤退到兽人基地,这里你将发现萨尔和许多牛头人/巨魔npc和你一起战斗,boss战斗之前再次触发12波小怪,不过这里有一些新怪物,女妖拥有反魔法盾,会施放降低命中率的诅咒,也有一些石像鬼和冰霜巨龙,我们发现这些飞行单位似乎有bug,举个例子,比如冰霜巨龙在天上有时候近战职业无法击中他们,然后他们能够非常快速的击溃整个团队.我们总共测试了20波这样的小怪,我们认为他们需要调整,这些小怪难度太大即使我们拥有最好的装备也没有足够的dps来战胜他们.

之后我们开始测试第三个boss,是个毁灭领主,这也许是面对阿克蒙德之前最难的boss,他很像卡扎克,他拥有强力顺劈斩但是可以比较容易的躲开,至少比2.10之前的好躲.他也会使用战争践踏来击晕太过靠近他的近战职业,不过我们发现近战职业可以在他的践踏范围之外dps.最困难的部分在于一旦你的mana低于3000,那么他会使你死亡并爆炸对周围的玩家造成伤害,他会施放一个5秒内烧掉3000mana的debuff,这个debuff不可驱散.这2个技能组合起来使你不得不在保持高mana量的情况下才能杀掉他.

我们开始尝试没多久,就发现萨尔是一个"hardcore"玩家,他会施放闪电链和召唤幽灵狼,并且拥有2千万的hp,它单独solo掉15%的boss的hp之后,为了阻止他给我们太多的帮助,我们要求GM杀掉他.很明显需要nerf萨尔.经过几次尝试,最终我们以3个防御tank和1个贼的配置杀掉了他,我们得承认我们拥有最好的装备还有一些运气,当然我们团队发挥的也很好,如果考虑到他前面的小怪,我想当前是没有任何可能杀掉他的.

杀掉他之后,又是很多波小怪,和前面一样的小怪,GM使用ae型的死亡一指帮助我们清掉了他们,之后面对第四个boss.这个家伙是个深渊魔王,他拥有高伤害的火雨技能,而且带有dot效果,他的物理伤害也非常高,会施放群体沉默技能.他的最终技能和war3里深渊魔王的最终技能一样,他会对随机目标施放一个名叫"毁灭"的debuff,20秒之后这个人直接死亡并在倒下的地方产生一个毁灭卫士,这个debuff可以被暗影斗篷/无敌盾/冰箱等技能驱散.最终我们杀掉了他,我得再次强调,如果考虑到前面的小怪,这些boss将会非常非常难,关于这一点最后我还会提到.


第三部分:暗夜精灵基地

最终我们撤退到暗夜精灵基地(整个流程和war3里一样,随着你的撤退,前面的基地慢慢被摧毁),你可以看见阿克蒙德(看起来非常小)在世界之树旁边,在暗夜精灵基地你可以发现泰兰德,她让你去激活阿克蒙德并给所有人一个可产生2秒缓落效果的物品.现在面对阿克蒙德!

我能说的就是,这真是一场疯狂的遭遇战,第一次尝试阿克蒙德技能全开很快将我们全歼.他会对一个随机目标发动远程ae技能并将人们击飞,你必须使用那个缓落物品防止被摔死.毁灭之火在地面上刷新并到处蔓延,除了造成直接伤害,还会造成一个持续45秒的dot.他会施放一个5分钟少25万hp的debuff(可驱散),他还会一个巨大范围的ae恐惧技能,持续6秒但是也可驱散.这些使得战斗非常困难,人们经常被恐惧到毁灭之火里去,如果没有tank拉住他,他将会对随机目标施放死亡一指,造成2万伤害近乎一击必杀.任何人一旦死亡,所有人都会被钉在地上,每个玩家死亡都会使他给所有玩家上一个4500伤害的dot并被他像天女散花那样击飞.非常具有挑战且有趣的战斗.最后我们想在世界之树的水池里与他战斗(防止坠落伤害),但是GM似乎不喜欢这样,于是使用群体死亡一指干掉了我们.至此我们的海加尔之旅告一段落.


建议

我想我不得不说毒蛇神殿/风暴要塞之后,暴雪需要仔细考量小怪的问题.我得说当前这些小怪太难,虽然我们拥有最好的装备但是dps还是不够(人类基地尚可兽人基地表现的非常明显),GM也同意我们的看法.我认为应该适当增加boss的难度,降低小怪进攻的次数,由12次降低到6~8次,而且小怪的hp最好也减少一些.前面的小怪使得boss很难,而boss本身并不太难,一旦考虑到前面的小怪,一些boss比如毁灭领主不可能杀掉.这是个很严重的问题,我希望暴雪能听从玩家的建议,我们不想再次面对如同毒蛇神殿/风暴要塞那样毫无乐趣的小怪战斗.

萨尔必须被削弱,他现在太强大,甚至仅仅他的一条幽灵狼就扛住了一个毁灭守卫(深渊魔王战斗中的)一分钟之久.

面对地穴魔的时候,图腾也有些问题,前面说过了.

如果可能的话需要调整一下阿克蒙德的恐惧技能,持续时间和范围导致人们不断的被恐惧进火堆.

我的最终观点如下:拜托暴雪不要太早的放出2.10补丁,这个副本完成度还很低,我真的不认为能马上放出这个副本.做为一个uber公会,我希望我们把更多的精力放在boss身上而不是小怪.小怪使得boss更难而不是boss本身.削弱小怪,我们并不在乎boss有多难,并不在乎boss会花费我们多长时间,我们只是不愿意把时间精力都浪费在小怪身上.

无论如何这是一个非常有趣的副本,甚至可能是我在TBC之后参与的最有趣的战斗,希望暴雪考虑我们的这些反馈,降低小怪的数量,这些将使这个副本真正完美.

=============

翻译水平不足,也许很多词句未能合适的表达清楚.已附上原文供有能力者自行查看.




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

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[楼 主] | Posted:2007-05-13 15:47| 顶端
Dio

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阿克蒙德是德莱尼人,长得很像?
另外这是混乱之治的那个剧情吧,
估计最后的结局就是他被挂在世界树上,另一边一群小精灵炸一个坑。
萨尔的幽灵狼抗一个毁灭守卫算啥,它输入了whosyourdaddy。


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[1 楼] | Posted:2007-05-13 17:45| 顶端
Malas

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阿克蒙德是艾瑞达人
当然根据BLZ后来乱搞的剧情艾瑞达=德莱尼
就用了德国人模型了

上古之战三部曲的小说里有一张阿克蒙德的插图,比这个还要帅




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
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[2 楼] | Posted:2007-05-13 17:49| 顶端
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我以前去海加尔看风景的时候,挂在大树上的老阿比那插画还帅

早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[3 楼] | Posted:2007-05-13 18:18| 顶端
CKY

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场地很开阔...我喜欢。

[4 楼] | Posted:2007-05-13 20:47| 顶端
挑人脚筋

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飞起来也很爽...
[5 楼] | Posted:2007-05-13 21:51| 顶端
无底洞



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这BOSS好象被盗号的

至少也穿个工会徽章吧。

http://catfight.3.forumer.com/

http://www.yuriai.com/

http://www.cammyfan.com/Cammy-fan/cammyfan-frame.htm

http://www.eewwe.com/bisaizhuanji/nvzishuaijiao/index.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_wrestling_holds#STS

http://en.wikipedia.org/wiki/DDT
http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_wrestling

http://www.aipai.com/space.php?action=album&id=34155&bid=128496

http://apps.hloli.net/gfwtube
[6 楼] | Posted:2007-05-14 10:13| 顶端
死人使

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以后最多25人....终于可以摆脱冗长的血条了....
很期待啊


要實現夢想 人生太短
要放棄夢想 人生又太長了
[7 楼] | Posted:2007-05-14 11:11| 顶端
毒牙玫瑰

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下面是引用死人使于2007-05-14 11:11发表的:
以后最多25人....终于可以摆脱冗长的血条了....
很期待啊


...我同学告诉我tbc raid治疗压力很大的...
幸好我是一个立志变成tankadin的人...


[8 楼] | Posted:2007-05-14 15:31| 顶端
CKY

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BT还算比较吃香...幸好幸好...

[9 楼] | Posted:2007-05-14 16:53| 顶端
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治疗压力比以前大应该是肯定的
毕竟TBC不仅敌人造成伤害比现在高不少

而且现在15人完成的工作到TBC可能只有8个人就要完成了
更不要说可能在DPSER不能行的时候需要对治疗的DPS压榨,就像现在的瘟疫3(反正瘟疫3我作为加血的MS最多只提供1W的DPS,谁要那些DPS以保证RAID为名义优先伤害装呢。)

顺便,据说TBC MS的治疗能力远远比不上QS SM变为3奶。。。是不是应该去练个SS小号。。


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[10 楼] | Posted:2007-05-14 18:04| 顶端
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据说TBC MS的治疗能力远远比不上QS SM变为3奶

他瞄的
ms说:我要开黑人形态给ss回蓝
xd说:我是野性,我变熊去了.(详见乱马1/2 早乙女玄马熊猫形态)
sm说:力不从心啊...

于是大家的目光都盯住sq...


[11 楼] | Posted:2007-05-14 20:13| 顶端
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TBC

暗M可不仅仅是对SS回蓝哦

引用下NGA MS区某贴
你不需要智力,因为暗牧只要伤害够高,蓝根本就是无限的。比如在vt的影响下,我花190的魔打出了一个精神鞭笞。我有1200的暗伤,在5级暗影之波和ss的暗影诅咒的支持下,我这个精神鞭笞可以打出740*3=2200的伤害。其中5%的伤害变成回蓝就是110多。实际我只花了不到80的蓝就制造了2100的伤害。还有比暗牧dpm更高的职业吗?所以你要智力做什么。
如果你有1400暗伤呢?
也不用去为了插槽那几点命中等级的奖励去镶和插槽一类颜色的宝石,因为暗牧有暗影集中这个加命中的天赋,所以不缺命中。
我们暗牧眼里只有法伤。

5%回蓝是全小队的。


认命吧

未来的大奶XD。

另外个人认为QS当MT应该是不怎么可能的
因为,如果你QS和战士一样能顶能拉,那还要战士干嘛。更何况你能在打的过程中给自己治疗。


人畜无害(应该。。。)

不过


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[12 楼] | Posted:2007-05-14 20:58| 顶端
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如果你QS和战士一样能顶能拉,那还要战士干嘛。

这话就幽默了,这样比较,加血方面比不过神m,伤害没有盗贼高,拉怪也没有战士精,
对吧?
还要qs这个职业干吗?
就am,野d这种天赋进25人副本,我qs就必须洗神圣才有队组的话,自己另外找人,
大不了我防御天赋竞技场去郁闷盗贼


[13 楼] | Posted:2007-05-14 21:43| 顶端
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没人说QS必须洗神圣下FB

我只是说就BLZ的一切为了平衡性精神

如果一个混合职业能干的比纯XX职业好 像顶怪的战士

那设计战士干嘛? 你QS比战士能拉怪能顶怪,或者和战士一样。
那战士的立场在哪? 战士和你QS比起来还少了一个巨大差异的能力,就是能治疗,还有能无敌

就像刚开TBC 的时候,
熊D以他那绝对高超的HP和护甲(全蓝装3W护甲,1W5+ HP)傲视一切战士,引来的是BLZ强而有力量的NREF
那谁还玩战士

就治疗来说
如果一个神圣QS和神圣MS的治疗能力一样强或者强过神圣MS N多
那还许要神圣MS干嘛,很简单,你QS比MS还有其他的更多优势。你穿的是板(愿意的话你还可以牺牲护甲穿皮布锁来提高属性),而且你还能无敌自我保护能力N强,还可以在没有读治疗术的时候上去砸几锤
那谁还玩MS


人畜无害(应该。。。)

不过


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[14 楼] | Posted:2007-05-14 22:09| 顶端
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qs相比ms的优势不是ac.有经验的团队都知道,从头至尾治疗是不挨打的.
之所以神圣骑士和神圣牧师都存在的原因是不同特色的治疗.
骑士可以持续顶级治疗5,6分钟不oom,ms有群体治疗,盾,hot等.
如果真要废话一句,我去7区的时候公会开荒mc,配置就是1ms6qs.找不到人没办法,这个不谈

同理骑士的tank方式和战士的是不一样的.
虽然现在看起来有些不伦不类,但是随着远征,慢慢会buff起来,(就像熊t会慢慢nef一样)

再者,blz给的定位,战士是dps/tank
骑士是heal/tank
我没看出骑士能tank,平衡性哪里出了问题.我反倒是怀疑战士tank的比骑士好这才是平衡性的问题.
别说我小白,我高三那年,知道有wow这游戏开始就关注职业了.当时看到骑士的介绍,结合传得沸沸扬扬的仇恨系统,我认为骑士就是tank唯一人选(出现在最危险的地方,圣光的战士),战士是dps职业(身经百战的庸兵,强大的屠杀机器).结果变成一个穿着7000ac蹲ms群里搓圣光加buff,另一个5%爆击被怪物扁来扁去.完全是忽悠.

至于天赋,因人而异.
但如果说骑士洗了防护(去tank),战士不知道要去哪里.
那么战士洗了防护(去tank),(其他)战士就更没地方去了.
(总不能战士要参加raid就必须防御天赋吧?都不用出门了?)
这是一个道理.tank组是tank组,dps组是dps组.这完全不搭对方的.

嗯,这是讨论,希望eva君不要误会我的意思~


[15 楼] | Posted:2007-05-14 22:57| 顶端
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偶原来以为也是在讨论啊

因为你说我那句话幽默所以我以为你在喷我呢

BLZ在设计PVE的时候要考虑PVP

所谓平衡性也许就在这吧

如果防护QS的TANK能力和战士一样的话。可能在和防御战士对P中大家都掉了一半血QS再来个治疗。满血让战士绝望(虽然基本防御不是用来PK的很难想象2个防御战士PK)(虽然现在QS和战士打也基本是在欺负战士)

毕竟BLZ在9个职业中只设计了4个职业能治疗(SS算半个?),
在下以前是玩DLY的,受不了已经牺牲做治疗,别人还叫自己2奶的情况下踏入了MS这艘贼船
很能理解QS SM DLY不想当纯奶的心情,当初公测结束有还花费大代价买了黑上比斯皮,做了2爆的皮胸想当野D
然而现实很残酷,RAID你永远都需要去治疗。



如果过分强调QS的TANK能力,战士就会变得很没立场,(TBC DPS战士也几乎成为了笑话,仇恨问题让他们不得不把DPS位置让给贼)。

当然以你的理解战士是DPS+TANK QS是治疗+TANK

这点BLZ做得很失败很没平衡性。


人畜无害(应该。。。)

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[16 楼] | Posted:2007-05-14 23:13| 顶端
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汗个,防护骑士打战士还补血...我们这边基本上已经没有战士找我插旗了...我都弄了个宏/y %t 你无畏8件了吗
(曾经在战场顶住两战士,我血没少倒是他们少了一半...) 直接臭名昭著掉...
(还有次公会里一2.5套战士新拿风剑,兴高采烈来报复我.我站着加血不砍,10分钟后他被我弹死了...)

实话说,战士的tank偏向pve,骑士的tank偏向pvp.
这就是为什么raid中战士主导,而竞技场中骑士主导.
然而,对于我这种转圈要半天,被法系无视的人来说,
由于我已经3个月没有和那种有怒气条的生物组队,
因此我事实上很怀疑他们的能力.
而且,和我一起移民7区的几个mm,曾经从野队战士手中ot致死过,但是这种现象从来没在我这里发生.(5人副本)
因此,tank不tank最大的障碍还是周围的人的观念.
套用以前玩ss时别人对我说的(但是ss还是个菜):强大与否,决定权在于我们自己.

ps:xd比ms更多奶,至少我同学是这样说的.他是ms专精.


[17 楼] | Posted:2007-05-14 23:32| 顶端
EVA.00

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现在版本QS 不是不能顶而是怪不打你,拉不住仇恨
就BLZ降低QS的治疗仇恨这一行动来说很明显BLZ不希望QS在PVE中能TANK

T
DLY(不喜欢人家叫XD。。)比MS能奶偶早就知道了
然而说出去别人都不理解也没办法
以前一身蓝的时候洗恢复D单治疗刷厄运贡品完全没有压力,才让几个和我一起的专业刷子理解到DLY的奶力
然而和其他人下FB 别人还是认为偶是2奶,这点让偶不爽而已。
当初DLY没改天赋的时候和MS的差距就在一个盾而已。
现在有了迅捷治疗这一天赋比MS的确能奶多了
唯一的硬伤还是在5MN CD会被打断(虽然都是配合树皮一起放的)的宁静这里。


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[18 楼] | Posted:2007-05-14 23:43| 顶端
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2.06,骑士
骑士
2秒刷4000以上的血,连续刷上半分钟蓝一点不掉,如果有暗牧支持,他可以一个人管住MT

萨满
大地盾=持续10分钟的HOT,具体效果/次=270+治疗效果*40%,一般说来,1000一跳是非常轻松的
治疗链=第一跳3000左右,自动引导与牧师的小队效果各有所长,但牧师不能管到自己以外的小队,撒满可以管到所有人
辅助技能就不说了
次级治疗波,撒满现在基本干这个.大治疗的优势倒不太大,接骑士的班来补血线的
pal可以闭着眼睛刷7级圣光闪
66级学180蓝 也没等级惩罚 治疗量大概1600-1800
一个骑士大概有10000蓝以上
回蓝药全上有个150-180/5s也不难 还能启发
这么刷10-15分钟都刷不干净蓝..

sm有治疗链 次级治疗波=fh 治疗波=gh 也不比牧师少加多少
还有迅捷 图腾41点的大地盾,另外所有技能消耗都比牧师小

牧师的治疗术还是耗蓝大了点,虽说是回蓝最快的,最适合的就是拉血条了吧..
或者设计几个5%后大狂暴之类的boss要爆发力的时候牧师刷fh..
其实神圣牧师设计也不差 最综合的治疗职业
看blz怎么设计以后副本了











喵的这不是逼着我去洗暗么?(数数包包里好不容易辛苦收集来还带坚贞套的不到此为350魔伤的所谓伤害装)


人畜无害(应该。。。)

不过


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[19 楼] | Posted:2007-05-14 23:50| 顶端
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