[QUOTE]最初由 idlec 发表
昨日用索菲娅打一战士,51%的命中,于是找了一小于50%的乱数用,结果miss。
其实,以前就遇到过一次这种问题,但由于我都是用"0、1"来做乱数的记录的,所以感觉是自己记录错误也说不定,没怎么太在意。
昨天miss... [/QUOTE]
嗯,牵涉到战斗过程,随机数的问题就比较复杂了……未知的问题太多了。
刚才又做了一个测试,那个即时存档我已上传,有兴趣的可以研究研究。
这个存档,用五步法测出的下40个乱数是:
1001 0101
0100 0100
0010 0111
0010 0111
0010 0110
0010 1101
(0是Y轴优先,1是X轴优先)
下表是波鲁斯打斧兵第一击的命中情况(使用了666兄提供的方法)
事先用5步法消耗的随机数数量 |
当命中率为此数值时不命中 |
当命中率为此数值时命中 |
0 |
54% |
55% |
1 |
20% |
21% |
2 |
33% |
34% |
3 |
33% |
34% |
4 |
48% |
49% |
5 |
50% |
51% |
6 |
34% |
35% |
那连续两个33%,似乎是巧合吧,我测了好几次的。
如果把大于和小于50分别看成1和0,那么就必须有连续的随机数:1000010。从前面用5步法测出的数据看,在前8-9个随机数里没有这样的数字串。所以我们的假设中,至少有一个是错的。但怎么判断哪个假设是错的呢?
看来,用5步发来做定量分析还是很困难……前面说过的让人物在命中率达到50%以上时变成必中,现在看来恐怕这个是5步法做不到的……。
另,在波鲁斯攻击MISS后,斧兵两连击命中,共消耗了8个随机数。这一点倒是可以被5步法再次证明。