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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于晓女几个主要人物的一点感想
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laster



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关于晓女几个主要人物的一点感想

最近玩完晓女后总觉得少了些什么,想来想去,还是觉得问题出在人物身上。以往几作,主要角色基本都是王族,骑士一类,之间有较多的共同点和羁绊,这样就便于通过角色间的互动来塑造丰满的人物形象。而晓女的几个主要人物,各自属于不同的阵营,同时在人生追求,价值观方面差异很大,导致人物交集变少,这样他们之间就很难有太多的互动和交流,而且本作支援对话的弱化也是一个原因,总之,我感觉这次对于人物的描写比以往显得弱了,而且最后对各人物的交待和可选结局太少也是我不太满意的地方

说说几个主要人物

ミカヤ
这算是我最不满的一个主角了。她一方面对サザ有着超于姐弟之上的感情,另一方面又选择和皇帝军进行你死我活的决斗。关于她为何对于这两者都如此执着,我感觉游戏中并没有给出足够的有力理由,如果说她对于サザ的执着是由于在过去的相处中萌发的强烈感情的话,那么她抱着同归于尽的想法和对手作战的做法就令我比较难以理解,她既不是王族也不是骑士,为何选择一个人承担这种责任?再者,如果她真的觉悟到即使牺牲无数人的性命也要让デイン存活下去的话,为何又在サザ被抓住时表现出如此小女人的一面,反过来说,如果她真的如此重视サザ的话,为何一开始要答应一个并不熟识的王子要求。因此,我更倾向于将她的这种极端行为归结为剧情需要而非出于她自身价值观的合理诉求。
エリンシア的追求是守护国家的安定,アイク追求的是更强的道路,基本上在每个主要角色身上都能看到他们自身的价值观,而我始终无法明确ミカヤ到底算是一个什么样的人,她自身的追求到底是什么。要用一句话来总结的话,就是一个性格并不鲜明,有一些矛盾,塑造的不是很好的角色吧。


アイク
无论在剧情上还是在实际战力上アイク都太过强势,他的性格让我想起北斗神拳的主角健次郎,相信若把两者的位置对调,他们的所为和言行也不会相差太多。也许这种人更适合成为乱世中的英雄,而不应生活在安稳的环境中,我认为晓女最后的结局是正是最适合他的道路,不断的追求更强,追求新的挑战,不受世俗所束缚,这是一个我很欣赏的角色,但却不是我希望成为FE主角的人。

エリンシア
女王在本作中的出场和台词虽然不多,但性格却很容易理解,可说是一个很理想主义的角色。理想主义不等于天真,二十世纪两个著名的理想主义者,甘地和切格瓦拉,虽然各走两个极端,但却能至终贯彻自己的主张。エリンシア虽然缺乏强力的手腕和决断力,但却敢于坚持自己的主张,卸下武器站在两军之间时证明她已经有为了理想而付出生命的觉悟。

サザ
很难理解为什么会加入这样一个少女漫画式的男性角色,作为主角,不仅战力和成长不行,而且对于剧情来说也可有可无,再加上经常还要强制出场,是在不明白IS把它作为主要角色的用意何在。也许像是和某BOSS对话时的台词所说,他只是代表一个很平凡,很普通的人,也许IS是想让玩家从不同立场的角色身上感受一些东西,但做得并不成功,至少我没感觉到剧本在这方面有什么突出的表现。

[楼 主] | Posted:2008-06-10 00:22| 顶端
桂木弥生

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ミカヤ是个矛盾的集合体  其实这正是刻画的成功的所在  她善良但也不单纯  她仁慈却又狠心 她没有一个明确的目标但却善于在混沌中寻找自己的位置


渣渣嘛 则是制作人为了突出"平凡人"在这种乱世上苦苦求生存而设置的


至于楼主说的 基本还是习惯于以前的FE风格 那就是我们常说的 理想化式的风格 比如某些人物如何如何可爱 如何如何善良正直等等 但FE10对人物的刻画偏现实向  把人物好的一面表现出来后 会再把人物的不好的一面也表现出来 通过这样双面的描写进行人物刻画 

支援对话是支援系统造成的  结局问题则是因为进行强制的配对与规化的原因 FE10主要人物的形象很丰满
但其它人物的确略差一些 1是人物太多 2是支援系统造成了 3也是主要原因 大多数都是前作人物 所以前作刻画过的 这作笔墨就不多了


老干妈LOVE
[1 楼] | Posted:2008-05-30 14:38| 顶端
Luigi

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支援會話會弱化照IS社的說法
純粹是為了遊戲攻略方便的考量而做的犧牲
(因為FE10的人物登場時機分配不均又散,這點其實不算好事@@)

下面是引用桂木弥生于2008-05-30 14:38发表的:
3也是主要原因 大多数都是前作人物 所以前作刻画过的 这作笔墨就不多了
.......


我怎麼倒覺得是因為前作人物太多
導致本作才參入的新規非主要角色被Dororo化?XD

曉團的三名副成員還是應觀眾強烈要求(?)
IS才在官方的FE WORLD公開他們的背景簡述
詳細可點這頁裡面的Designer's Note
其他的新規配角目前就真沒有了= =

簡單的說
艾迪=>貧民出身,修羅國信徒
萊昂=>下級貴族出身,可憐人
噪音=>無業遊民,就一個マダオXD

[2 楼] | Posted:2008-05-30 15:04| 顶端
damashao

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米大妈的性格得确有很多矛盾的地方,不过这应该跟“负之女神”ユンヌ潜藏在期身边有一定影响,正如ユンヌ自己所讲,她是自由,是混沌,是变化,是未来,是谜。米大妈一定程度上算是ユンヌ的代言人,所以制作者可能是有意把她的性格不明朗化。同时个人认为米大妈还是很有大局观的,サザ被鹰王“绑架”的时候,她只是命令全军暂时停止作战(面对如此突如其来的冲击,一个女人做主这样的反映是很正常的,反之如果真的冷血的不顾サザ的死活,那才是真的性格有点过于矛盾了),而随后并没有答应屠夫令其无条件投降的要求,而且从之后的剧情来看,大妈基本上的工作重心还都是在维护国家利益为主的。

米大妈出生后常年四处流浪,可以说是混迹于三教九流之中,行走于平常百姓之内。正因为她没有受到过贵族式的封建教育,她对于国家存亡的忧虑更多的是出自一种民族意识以及个人感情。同样的因为没有经历过宫廷内勾心斗角,尔虞我诈的政治斗争,米大妈的处事方法不会像自己的妹妹サナキ一样冷酷和果断。她考虑的更多的应该是平民的生活问题,而非如何稳固自己的政权扩大本国的领土。当然米大妈个人还是很有政治能力的,不过正因为有的时候她的很多做法太有“人情味”了,所以给人造成矛盾的感觉。

关于サザ我个人也比较失望,当初看到设定的时候(指的是晓女中设定)本来很期待这个角色,以为会塑造出一个且性格有些迥异的平民英雄来,结果到最后完全了成了一个剧情人物。(而且正如LZ所说剧情上除了用来YY外,也没啥大作用)晓女真正的男一号还是屠夫,而且サザ和女一号米大妈又属于义姐弟这种说不明白的关系,加上剧情的侧重点不在这里,结果很遗憾的サザ这个角色最后让人感觉比较失败。希望FE以后可以打造出一个这种比较反叛的无贵族血统的主角来。

关于本座支援对话的没营养,也是我极大的一个怨念呀,估计跟制作时间紧张有关系吧。(等着大家自己脑内补完吗)最后个人严重抗议把屠夫比作健次郎,屠夫比健次郎帅多了



[3 楼] | Posted:2008-05-30 15:20| 顶端
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晓女都成了腐女们的乐园了。
将就一下吧。
相对米大妈(对不起了,渣渣)而言,
我更喜欢内佩雷斯。
迪因两代,
一个狂王,一个假王,其实很有趣。

[4 楼] | Posted:2008-05-30 15:30| 顶端
laster



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ミカヤ的确很矛盾,但相对于其他角色,她的行为在游戏中缺乏足够的解释/铺垫,这是我认为刻画的不好的地方。

她对于サザ的感情为何如此强烈,游戏中没有很完整的解释,当然我可以理解为他们在以前一同经历了很多苦难,彼此成为对方的支柱等等,这样的话可以勉强接受。

但是她为何愿意为デイン誓死奋战,这个行为上我感觉缺乏充分的动机,若只是单纯的想为普通民众的生存而战斗的话,不至于做到这个程度,至少在大势已去时就应该停战,和皇帝军说明情况,继续战下去必定重创,之后也离灭亡不远了,和皇帝军停战的话还有可能找到解除契约的办法。我觉得是制作人想让玩家感受到在极端情况下的峰回路转才这样做的,并不是说不好,但总感觉像是为了剧情而把人物性格扭曲了似的。

至于サザ,我认为若真想表现平凡人的生活的话,以他作为主角之一的分量,完全可以在游戏中加入和他/他的过去有关的一到两章,来表现以他为代表的平凡民众的生存状态,以及他们对生存,生活的渴望,但可惜没有,有的只是他零星的几句台词,所以说这点做的并不成功。

当然,我也觉得アイク比健次郎帅,不过我还是认为两者类型上上有很多相似点的

[5 楼] | Posted:2008-05-30 15:56| 顶端
laster



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另外,关于サナキ和ミカヤ,我和三楼的看法正好相反,サナキ看似成熟,但实际年龄还很小,背后还有着小女孩天真幼稚的一面,她之所以能够做到今天,事实上是有宰相和天马骑士一直在辅佐她,她自己一个人的话可能早就被元老院收拾掉了

相反ミカヤ干到一国之将基本上是靠自己的打拼和号召力,而且她在必要时可以不择手段,用阴险的方法偷袭皇帝军说明她身上有着サナキ没有的狠毒一面,这种人换一个环境就可能变成一代枭雄。

而サナキ则不一样,她有着自己的底限和原则,我从苍炎和晓女的剧情中也没有感觉到这个人物的冷酷,相反,她在苍炎中向鹭之民的道歉,在晓女战斗中本来可以让アイク和鹰王把ミカヤ和サザ当场俘虏或干掉,但她却因为说不愿看到士兵再牺牲所以选择了撤退,这一关的情节反而是凸显了ミカヤ的冷酷和サナキ的人情味

另外还有一个有趣的地方是通关后サナキ向ミカヤ认亲时的对话

[サナキ]
果然……是这样吗。▼
姐姐!既然如此,请您留在ベグニオン吧。这个国家需要您的力量……▼
[ミカヤ]
不行,这我做不到。▼
[サナキ]
为、为什么?▼
[ミカヤ]
我要回到的祖国是デイン。不是ベグニオン。▼
[サナキ]
可、可是……▼
[ミカヤ]
这个国家有你啊。你得保护你的国家。▼
[サナキ]
………我们…再也见不了面了吗?▼
[ミカヤ]
怎么会呢。今后我们两国要进一步推进邦交活跃化才行啊。▼
请和デイン…结成同盟吧。以对等的国家的立场。▼
[サナキ]
我、我明白了!等两国情况安定了,我一定立刻办…姐姐!▼
[ミカヤ]
谢谢你,皇帝サナキ。
……………我亲爱的妹妹。▼


感觉サナキ完全是被ミカヤ牵着鼻子走啊(注意这里サナキ是直接称呼ミカヤ为姐姐,而ミカヤ则是称サナキ为皇帝,最后才补上一个妹妹,说明前者是以个人立场来说话,而后者则是以国家立场来说话,到国家立场完了后才稍微提及个人立场,这个细节也很值得推敲)

对于一个当初不择手段要杀死自己的人,サナキ得知是自己的姐姐时表现表现得完全像个小孩子,感觉她还是很看重两人之间的亲情的,倒是ミカヤ在认亲时还不忘加点政治条件(很典型的现实主义者),估计以后两方对谈时サナキ就算被ミカヤ阴了都不知道

这也是我不喜欢ミカヤ的原因之一,太过现实,懂得利用时机给己方捞利益,哪怕这是在利用他人的弱点(感觉她心目中的重要程度是サザ>デイン>其他人,サナキ估计也排不上号)。相比起来サナキ骨子里的单纯更令我喜欢。


[ 此贴被laster在2008-05-30 17:44重新编辑 ]

[6 楼] | Posted:2008-05-30 16:57| 顶端
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米大妈都以经大妈了,再说都没啥意思了。
[7 楼] | Posted:2008-05-30 19:11| 顶端
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我觉得晓女的剧情制作人在做剧情和人物性格的时候根本没想到这么多,纯粹是为了游戏需要和剧情需要而设计的

高等数学+物理+机械制图+线性代数+概率与数理统计+复变函数+积分变换+信号与系统+电磁场与电磁波+自动控制理论+模拟电子技术基础+高频电子线路+通讯原理+数字电子技术基础+检测与转换技术+微机原理与接口技术+dsp原理及其应用+移动通信.................
[8 楼] | Posted:2008-05-30 19:23| 顶端
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三部终章死了80人,
按776算死了8000人。
所以5000兽牙和5000克里米亚兵死的差不多了。

[9 楼] | Posted:2008-05-30 19:27| 顶端
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所以不只是艾克 老米也不是传统的FE主角

正如我所说 她善良但不单纯  她仁慈却又狠心  她是个从社会最底层爬起来的人 她的思想是现实的 也是自私的 

所以我才说FE10的风格是现实向的 而不是以前FE 特别是加贺FE那种舞台剧风格


老干妈LOVE
[10 楼] | Posted:2008-05-30 19:57| 顶端
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所以我才说FE10的风格是现实向的 而不是以前FE 特别是加贺FE那种舞台剧风格


还不舞台呢,大妈的崛起有多顺利,这在现实中可能实现吗?


高等数学+物理+机械制图+线性代数+概率与数理统计+复变函数+积分变换+信号与系统+电磁场与电磁波+自动控制理论+模拟电子技术基础+高频电子线路+通讯原理+数字电子技术基础+检测与转换技术+微机原理与接口技术+dsp原理及其应用+移动通信.................
[11 楼] | Posted:2008-05-30 19:59| 顶端
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我不是很喜欢加贺的火纹观。
血统和骑士,
否定了正常人的存在意义。

[12 楼] | Posted:2008-05-30 20:00| 顶端
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还不舞台呢,大妈的崛起有多顺利,这在现实中可能实现吗?

这是故事走向决定的 因为FE是个故事 它不可能像现实那样一步步进行  说的是风格现实向 也就是整体的氛围


你不明白舞台剧风格是啥意思  一般说舞台剧风格 都是角色公正的唱出台词 对人物身上的美丑进行扩大式的表现 比如刻画一个英雄就尽所能的将其捧高 而刻画恶人丑角 则是伴随着怪异的音乐和夸张的表演  比如常说的那些北欧传说的舞台剧很多都是这种调调 


老干妈LOVE
[13 楼] | Posted:2008-05-30 20:20| 顶端
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也就说是理想中的现实主义喽?
果然只有在游戏里出现(舞台里)


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[14 楼] | Posted:2008-05-30 20:30| 顶端
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游戏很少现实的。
[15 楼] | Posted:2008-05-30 20:31| 顶端
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故事都是超越现实 都有夸大和虚构成份 但每个故事的风格不同 各种各样的 理想化的 现实化的都有



说早期FE是舞台剧风格 那是因为加贺本人酷爱西方的特别是北欧的艺术 所以FE中融合了一些西方舞台剧的风格


这下你明白了吗?


老干妈LOVE
[16 楼] | Posted:2008-05-30 20:36| 顶端
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不过我还是希望下作的fe的剧情能够现实一些,毕竟想艾克那种一味冲锋的战略思想,想要取胜的概率是极低的

高等数学+物理+机械制图+线性代数+概率与数理统计+复变函数+积分变换+信号与系统+电磁场与电磁波+自动控制理论+模拟电子技术基础+高频电子线路+通讯原理+数字电子技术基础+检测与转换技术+微机原理与接口技术+dsp原理及其应用+移动通信.................
[17 楼] | Posted:2008-05-30 20:36| 顶端
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希望下作的fe的剧情能够现实一些,毕竟想艾克那种一味冲锋的战略思想,想要取胜的概率是极低的

啊? 你有细看剧情嘛 FE10里的哪战艾克是只冲了? 有直接拼的关卡都是剧情交待了兵力情况  难道说皇帝军一万人 你还真得操纵1W人?

像面对帝国中央军 艾克等人只得选择了奇袭粮库等作战 以及后来一路逃跑


如果你只是觉的战斗时使艾克等人全灭敌人 你就叫一味冲锋的战略思想  那只是在游戏玩家操作的层面上

细看剧情就知道 这次几场大仗交待的很清楚  原来你就是因此才觉的FE10很舞台


先不说你对舞台剧的定义了解多少 就连剧情都没摸透吧


老干妈LOVE
[18 楼] | Posted:2008-05-30 20:41| 顶端
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大妈同志的发家史:
1。聚集小偷一名,剑士一名,斧男一名,弓手一名成立晓之团。
2。寻找王子,被椅子卡任命为副统帅。(有名无实)
3。带领收到的鸟和狼还有原成员解救士兵。
4。在小黑同志帮助下制压皇宫,解放迪因。(很假,小黑干嘛要帮米大妈)。
5。小内让位或自杀(最惨暗法),米大妈成功就位。


其实大妈的剧情很假,
相对而言,小内就惨多了。
椅子卡只有满脑子的锼主意。
老妈(假的)只会发疯。好在招了条龙来。
还要为XX去死。。。。
没啥好说的。

[19 楼] | Posted:2008-05-30 20:42| 顶端
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