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动画修改问题高手请进(已经学会导出)
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youxia1993
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动画修改问题高手请进(已经学会导出)
看了oyk3500前辈的帖子,知道导入时用应该NLZ Compressor向rom中压图片压缩的是由NLZ GBA Advance导出的dmp文件(应该是这样的吧)之后我只知道选ROM是在Outputfile但是dmp文件应该从哪里加进去呐我就不知道了,其实我就是不明白怎么压图片,请高人指点一下,万分感激啊!
[楼 主]
Unkown |
Posted:
2010-12-01 21:16|
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风止声息
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其实压缩图片可以直接用tpl复制过去 不像导data2文件需要修改指针
FC 1719-3736-6202
[1 楼]
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Posted:
2010-12-01 21:21|
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导入时inputfile选要导入的文件,outputfile选rom,下面的output info offset填要导入的地址,Action中点选
compress。
[2 楼]
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Posted:
2010-12-02 10:08|
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data2,data3,data4,data5和图片都能这么压缩进去,data1不需要压缩,直接用CrystalTile2文件(f)中的追加文件(A)添加。
[3 楼]
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Posted:
2010-12-02 10:15|
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追加文件后记得先保存一下,要不容易出问题。
[4 楼]
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Posted:
2010-12-02 10:24|
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无敌汇编
任天堂不给力
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其实你完全可以用nlz-gba查看放在最后面的动画图片,然后直接导出这些图片后,直接替换到要覆盖的动画出。
想做gba版多拉基亚,外加20章的扩充。剧情数据尚未解析。。。
[5 楼]
|
Posted:
2010-12-03 18:30|
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