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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 探讨关于某些经典游戏不广泛流行的真正原因
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Benko

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嗯,在这里说一下,WINDOWS是一个系统,你不可能将游戏作系统化,如变了,就不叫作游戏了。而游戏只可以多元化。

花火繞天龍,
劍在我心中!
火花耀中華,
紋章入萬家!

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火花天龍劍
[20 楼] | Posted:2007-06-03 19:04| 顶端
Benko

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至于LZ所说的“要不然那么骨灰级的游戏怎么会比Windows的“空档接龙”知名度还差呢?(你随便问个6~7岁的小孩或者50~60岁的老年人,你们大家猜会他们知道哪个游戏?)”试想想,你现在去问一下现在的年轻人“柴荣”是谁?你再问一下“TWINS”是谁?其实不然,只不过以前的游戏建立在以前的机种上,你可以想象以前在游戏盛行的时代,究竟是在电脑上,还是在家用机上?不同的时代,不同的人,不同的平台,不同的概念,不同的玩法,造就不同的比较!

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火花天龍劍
[21 楼] | Posted:2007-06-03 19:08| 顶端
悠久の歌

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朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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不大清楚楼主希望的是什么= =b
不过就个人观点来看,觉得游戏这东西嘛,得有所取舍
如果想出了啥游戏都去买张放着然后一个个刷过去看哪哪个好玩,那么显然是不现实的,也是一种脑子发热

游戏不是人的全部,时间不允许如此,另外经济方面的问题也得考虑的= =b当然,如果说D的话,那么经济是没啥问题,不过这算不算是一种懒散和贪婪?

看上眼的游戏都想有,而且就想便宜拿到货——想办法弄D,没D的就抱怨为啥不出出D,这还真是搞笑了,因为物质社会的现实条件和经济满足不了自己的贪图小便宜心理而去说游戏厂家的不是。

上面琉璃姐和鬼姐的话非常同意= =b

作为一个游戏或者人设家或者某公司游戏真正的FANS,就会有选择的去寻找自己真正喜欢的游戏,而不是多而不精的搬了很多游戏回家去慢慢选择自己想要的游戏

我也很怀念当年和朋友交换FC卡玩的年代= =b

另外,我买游戏的原则是,不会跟风什么“大作”都去买,除了我喜欢的游戏外都不买(没时间也没精力去消耗)= =虽然我很多时候基本只买D版,但是少数很喜欢的游戏我还是会买正版(新纪2,龙背上的骑兵2,生化危机系列)



[22 楼] | Posted:2007-06-14 17:27| 顶端
无底洞



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朱红之钻(I)
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流行不流行倒不是问题

流行了却不能给制作厂商带来收益才是大问题。
当初97在咱国家那是相当的火啊,锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,人山人海……
有啥用呢,SNK得到了多少,稍微捞一点,还至于现在的PLAYMORE么(虽说PLAYMORE了也倒不错)。


http://catfight.3.forumer.com/

http://www.yuriai.com/

http://www.cammyfan.com/Cammy-fan/cammyfan-frame.htm

http://www.eewwe.com/bisaizhuanji/nvzishuaijiao/index.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_wrestling_holds#STS

http://en.wikipedia.org/wiki/DDT
http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_wrestling

http://www.aipai.com/space.php?action=album&id=34155&bid=128496

http://apps.hloli.net/gfwtube
[23 楼] | Posted:2007-06-14 18:48| 顶端
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