yanzi
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[修改版]FF12不开执照盘通关攻略
这个攻略没什么技术含量,一种尝试吧,而且...
限制条件: ① 不开执照盘(剧情需要除外,也就是需要一人学习召唤兽)。 ② 人物加入时初始能力可随意使用。
准备篇: ⑴ 梵>>军刀,轻装1,偷盗,在这个攻略里基本没用。他上场唯一的作用就是应急拉人,当然自身的HP越多越好。
巴尔夫雷亚>>铳装2,攻3火弹能很早得到,伤害不俗,可作为前期重要的攻击输出单位。后期等级高了之后,火枪的伤害会被其它高力高等级+近身武器的角色所造成的伤害值远远地抛在后面。
弗兰>>有回复魔法,初期地下道时使用属性魔法对机械四脚伤害不错,武器最高攻击39,可更换各种属性弓矢,时常是战斗中的主力。 魔力成长不如阿西亚,而且无法装备魔装,后期回复能力比阿西亚稍低。但是由于使用远程武器,配合各种矢,伤害输出比较稳定,同时站位靠后,比阿西亚更安全,能牢牢占据第一后卫的宝座。(值得注意的是如果有攻高的矢,弗兰的伤害仅次于巴修)
巴修>>武器最高攻击53,重装2。HP,力成长最高,可作为主力使用,特别是作MT。初期伤害不能和阿西亚拉开档次,又加上火枪座后,也没有回复魔法,只能表现平平。但是等级提升之后,力量和HP成长升高,高伤害高HP的坦克就成型了。虽然斧装攻击很RP,但是灌酒后ATB加快,攻击增加,伤害效果提升非常明显,配合53的锒头一下敲出4-5000也是常事。另外,巴修没有魔法可使用,这样就能随心所欲的装备3块破石头提高魔防,是非常适合担任前锋的角色。
阿西亚>>装备能力最全面,能使用回复魔法,武器最高攻击35,附带石化效果,攻略中 最实用的角色。魔力比弗兰高出一个档次,还能穿魔装,最终回复能力仅此于1600的X-POTION(最高回复能力在1000-1200)。力成长也不错,使用伤害稳定的片手剑系武器,作一名能让前锋安心交出后背的前卫队员再合适不过了。
潘妮罗>>除了能使用回复魔法外别无用处。当然,她等级练高了之后,回复能力还是能获得认可的,但是可怜的执照盘能力使得其装备太差,实用度不高。
⑵ 不开执照盘,每人只有2个行动方针,一攻一回即可,需要购买的行动方针不多,实用的味方HP<60%,70%,80%.行动LEADER之敌,目前之敌即可,其它靠自己劳动。个人基本设置:前锋只需要攻击,后卫1第一项-味方HP<80%CURE回复,第二攻击。后卫2第一项设为味方HP<70%CURE回复,第二攻击。这样的设置只要前锋拖住怪的情况下都能应付,情急时扔大药回复。
⑶ 弗兰的弓矢和巴尔夫雷亚的子弹能通过交易品得到,所以打到交换道具保留好,凑齐了就去换掉。其中阿的攻3火属性子弹作为初期仙人掌讨伐任务后续的奖励道具出现,很早就能拿到,得到后阿的攻击输出相当客观。另外运气好的话在去南方之前能换出攻3水属性子弹和攻2,攻1火矢。在装备不好的情况下,这是最方便最快捷提升伤害的办法。
⑷ 资金和等级。由于无法使用高级魔法,回复方面只能依靠大量药品,攻略中常常需要大量道具储备,所以需要投入大量资金来购买回复道具。同时无法使用好装备,提高等级就成了提高战斗力唯一有效途径,特别是HP和伤害。这两点算是攻略中最大的瓶颈,资金由于装备,魔法,行动方针等方面的限制,购买道具所占用的资金比例会比通常攻略增大很多,实在没钱的话,花些时间就能解决,等级方面更是这样。
⑸ 相比较之下,NPC加入时等级能力可谓超强,可好好依靠他们。其中拉萨的攻击对象为LEADER所瞄准的敌人,LEADER不攻击的话,他也会停止攻击,并且会偶尔使用1600的X-POTION,这可以一个免费质高的保姆啊。雷达斯则是爬楼时第一伤害输出和MT。最终战那位体力充沛瞎搅基的裁判兄弟等,他们都在这个攻略中发挥着至关重要的作用。
⑹ 由于剧情需要学会一只召唤兽,我们让离牧羊座最近的巴修开盘即可。不使用。(个人看法,还可以让最近的人开盘学习侦察技,这既能给攻略提供方便,也不会破坏限制的实质。)
⑺ 剧情得到的3块魔石碎片是很好的魔防装备,其附带MP0和沉默在通常攻略中几乎无法使用。那么在这个本来就没几个魔法可使用的限制攻略中,这3块破石头就变成宝贝了。
⑻ 购买万能药,完成渡船事件后,从东沙漠渡船北上就能达到モスフアオーラ山地,对于路上的敌人,跑吧…当然在这个攻略中,万能药的唯一作用是解除SLOW状态。
⑼ 剧情得到的霸王和契约之剑虽然攻击只有30,但是附带30回避,所以这就是我们攻略中最好的盾了,有时也对我们有少许帮助。
⑽ 珍贵的魔片道具,配合高魔力角色投掷,属性伤害非常理想,其中还不乏有增加各种状态的魔片,统统都是能救民于水火的宝贝。サビのカタマリ(各地宝箱都能开出来)伤害能累积到ダークマター(交易品可)使用。バランスの魔片是濒死时的强大攻击道具。魔反片和浮游魔片在这个攻略中也有很关键的左右。
附1:刷バランスの魔片,传送到サリカ森林,然后南下来到蓝色记录点,以蓝色记录点为准向北出去绕林道最小一圈能刷到11只小南瓜头,小南瓜头好打,它就掉落バランスの魔片,路上没有其它主动怪物骚扰,而且离记录点很近…
附2:在最终战前需要投入非常长的时间准备,在台地等区域刷【コラプスの魔片 | Scathe Mote】,【エリクサー | Elixir】,【ラストエリクサー | Mega-Elixir】。
附3:MT=MAIN TANK... 没接触WOW的人可能不理解意思,也就是战斗中负责拖怪物,开火车的人。
攻略本篇: 开始正式旅途前,请尽量将梵单人等级练高,西沙漠扔复活药不错,如果练到60级的话,至少在我们到达帝都前不会有什么阻碍。
ガラムサイズ水路/东侧补助阶段 路上的敌人没有威胁。阿西亚入队,几个帝国士兵轻松解决。 史莱母怪包括BOSS全部弱火,让弗兰尽情的咏唱吧… 焰马BOSS:2后卫保持远距离,避免BOSS放毒后全部中毒。
ナルビナ城塞地下牢-バルハイム地下道 监狱的四周能开到不少攻击道具サビのカタマリ,请务必刷满99个,因为出去之后在也不会有这么好刷的地方了。之后的路途中可以乱扔这个道具,将DARK MATTER的伤害续满6W即可,其他的保存好。不过,由于サビのカタマリ伤害量=最大HP/1-10,随机伤害,所以建议在后期让99级,HP最高的巴修来扔才最有效率。 购买冰雷魔法,LERDER弗兰 路上的大蜘蛛弱冰,小蜘蛛弱雷,黏液怪弱火。BOSS战所有敌人弱冰,冰魔法几乎能秒杀周围的小蜘蛛,可以让梵瞄准LERADER的敌人补一刀,控制小蜘蛛数量在1-2个即可。BOSS的雷魔法无威胁。
空中都市ビュエルバ-ルース魔石矿 购买装备,魔石矿里并无难度。矿里的宝箱运气好的话能开出一把2X的弓。出来后去商店更新弗兰的武器ATK3X,另外还需要购买大量POTION备用。
戰艦リヴァイアサン 4人VS 2重铠+2魔+几个帝国士兵的组合有一点点棘手,可能消耗大量药品。先灭魔道士,途中可能会中黑暗和缓慢,及时回复。弗兰此时攻击最高作主攻,其它负责回复。 救出阿西亚后更新她的装备,她的能力最为全面,还有回复魔法,可作队伍中的主力。阿西亚+弗兰+巴修的组合一路畅通无阻返回。途中获得人造破魔石,让前锋装备之,抵挡BOSS魔法,降低消耗。 BOSS战,难度不比上一战大。还是弗兰主攻,先清掉3个杂兵,然下BOSS一人小菜。被锁定的前锋控制与后卫之间的距离,只要够远,BOSS的魔法只能击中前面2人。无难度。在这里的宝箱里能开出阿西亚的石化剑,不过没有太大必要。
大砂海ナム ·エンサ 更新装备,王墓前的BOSS飞鸟,让巴尔夫雷亚和弗兰作后卫磨磨级。路上无难处,到墓前的商人更新出HI-POTION,准备一些解睡眠药。 BOSS飞鸟,弗兰主攻,火枪辅助,两前锋吸引BOSS火力(可让NPC作MT)。一旦被打睡立即让巴尔夫雷亚或者前卫回复。另注意BOSS的连击,若出现2HITS字样就应用大药回复。(如果之前取得了果实,那么这个BOSS就如渣一般的存在了。)
レイスウォール王墓 进去前回头到商人处更新装备和药品(少量石化药,缓慢药和目药若干)。到此为止能购买到限制中的最强装备,39的弓,阿西亚的古代之剑(附石化效果),巴修的斧装备(其中斧头回避+4)。另外尽可能多准备些HI-POTION,20个以上。 进去后第一个门卫直接逃跑,第二个门卫随便砍,调查左侧火焰可让其停止前进,不难。如果有人被传送就返回门口记录点回复。 继续前进打开两边的宝玉后返回记录一次,准备BOSS战。(注意此战后无商店补给) 牧羊座BOSS:阿西亚的回复魔法此时完全能代替POTION,所以就让巴修带上人造破魔石。战斗还是让弗兰主攻,两前锋负责回复,NPC作攻2。BOSS放大魔法后优先回复被锁定者,其它无难处。战罢获得晓之断片。
战舰シヴァ BOSS战,清掉2个杂兵剩BOSS一人。由于弗兰狂战状态,让她主攻。BOSS底力时会不停地6连击,很痛!所以给巴修换上高防?速度-3的重装帽子,装备43的斧头提高回避放弃攻击作强受。阿西亚可换上魔装用魔法回复减少药品消耗,巴修自己用大药即可。只要BOSS的6连砍不死MT,剩下的拼药就行,在王墓多准备20个HI-POTION应该足够了。
ヘネ魔石矿 在城里可以多准备些烈酒,狂战状态后不仅ATB加快,攻击大幅增强,还能抵抗一些异常状态,是不可多得的好东西。另外还有阿的火枪需要更新。 然后大段跑路。魔石矿里敌人比起以前厉害了不少,小蝙蝠随便咬一下破200是常事。给拉萨喝酒狂暴主攻,如果巴尔夫雷亚有好子弹还可以让他喝酒作2攻(这酒劲也太短了点,而且命中也很成问题-_-)。途中的两个开关,开完就跑,20个左右会下毒放混乱的史莱姆可不是好惹的。2只恐龙建议跑掉,一般不会有啥危险。(注意这里的幻马型敌人会掉落【沈黙のトガル】,这是交换ダークマター | Dark Matter的材料,注意我们总共需要2个) BOSS龙:物理战,BOSS防御很高,偶尔使用封腕。分配拉萨+另一人组合,灌酒作MT主攻。建议弗兰和阿西亚魔法回复,紧急时用HI-POTION,其他无难度。
ゴルモア大森林 BOSS战前准备好各种异常状态药,开战后集中攻击杂兵,这段时间顶多费点药,如果中了状态慢慢解即可。清完杂兵留BOSS一只,先给拉萨灌酒作MT。BOSS的大魔法无伤害,但附带各种异常状态。拉萨基本无问题,那么剩下的3人几乎会中所有的异常状态,优先解除阻碍玩家控制的状态,如睡眠,混乱等,其它的一个一个解(HP自动减少的状态是没条件解除的,SLOW只能用珍贵的万能药解)。现在可以给巴尔夫雷亚或者巴修灌酒了,作攻2。弗兰和阿西亚,回复魔法+大药补给完全能跟上。一般顶过2次大魔法后应该能干掉BOSS,只要药品和酒充足,此战也无太大难度。(如果被全部混乱睡眠的话,就该检讨一下自己了,记着平时对女友好点对父母好点对朋友好点,多扶老婆婆过马路多给老婆婆让座位多帮老婆婆提东西,等等。)
パラミナ大峡谷-ミリアム遗迹 到这里,怪物实力比较强了,可以多练练等级,能练多高练多高…(如果之前单人没练级的话) 遗迹里敌人不多练练级的话打起来会比较辛苦,开动机关后强制传送,之后面对3只骨龙,敌人实力强劲,还是巴修灌酒装备断片MT。建议先去调整西面和南面的雕像,调整完后出去记录下,再进来调整东面的雕像,BOSS战。
BOSS磁场,重装ATB速度极度缓慢,可以考虑更换装备。巴修MT的话只能重装,灌酒后速度还是能接受的。其它人后撤,轻装回复,弗兰看准时机可以补几箭。
双鱼座BOSS:雷弱点,杂兵的魔法攻击对装了断片的角色伤害并不大。尽量让前锋多拖些敌人,空出的高魔力后卫帮忙扔雷片等道具群杀,但是一定保证前锋的安全。剩BOSS一人时,注意拉开站位,灌酒,回复,别无他法。
神都プルオミシェイス 传送回来,补给记录进行BOSS战。裁判很会防御,先清除杂兵,运气好的话,巴修的锒头暴击对杂兵能起到秒杀效果。BOSS一人时,MT灌酒拖住,慢慢耗即可。
モスフアオーラ山地 一路北上,此地可以买到万能药,不过对于这个攻略来说,万能药只能解除SLOW。
サリカ森林-フオーン海岸-ツイッタ大草原 跑路,跑路,跑路…..远程攻击输出低劣,所以最好别碰飞行怪物,ツイッタ大草原的敌人实力很强,一下打出400+很是正常的,还有怪物还会封足,被封的话只能等着人家自动解穴...到达传送记录点后,可以回去补给一下,特别是酒。如果想打的快些,多省些MP,路上的杂兵都需要给前锋灌酒打,消耗非常快。
ソーヘン地下宫殿 这里的敌人很厉害,对穿重装11防的角色伤害一般在500左右,能不打的尽量别打,另外在这个阶段会遇到队伍回复能力上的瓶颈。HI-POTION的400回复基本上是杯水车薪,等级不够就更不用说了。等级足够高的话,靠阿西亚,弗兰每人900+的魔法回复补给,还是能度过大部分时段。 前宫洞穴建议靠右前进,因为中段石林处有不少地雷,踩到的话非死即伤。 进宫殿后5个小南瓜鬼的BOSS战,难度不大,注意及时回复异常状态即可。然后一路北上进入BOSS战。
幽灵BOSS:第一阶段一定给前锋灌酒,因为狂战状态能抵抗BOSS的混乱,这个阶段会非常 安全。
第二个阶段,BOSS分身后站位会被打乱,最好手动控制攻击目标,以最快速度清掉分身。度过这个阶段后,BOSS会增加分身个数,最凶恶的时段来临。让前锋巴修灌酒乱打吧,这时的他除了到处敲以外,便没有其它更有前途的事可做了。剩下的阿西亚,弗兰2人拼死回复,当然是使用魔法,HI-POTION根本没效果。这个阶段战斗相当混乱,集中精力盯着人物的HP,千万别死人,否则极有可能被灭团。至于死亡宣告,只能祈祷它的倒计时不要在关键时刻走完。
挺过了上述阶段后,相信各位的队伍状况都很糟糕,HP濒死,MP也耗尽,也许唯一能庆幸的是3个人都还没有倒下。BOSS会增加光线攻击,一下2000+,被打的人不死也回复不过来,火焰魔法攻击基本还能抗住。这个时候我们应该当机立断,放弃所有已是徒劳的HP回复工作,既然回复不过来就勇敢地去死掉好了,但是注意还是要拉开站位,别什么都不管,一下死掉3个人可不是闹着玩的,其它的及时复活即可。这样不进行HP回复,一定能空处不少闲置的行动力,就让这些闲置的行动力带着顽强不屈的圣斗士精神,勇敢地朝BOSS扔出愤怒的魔片,和丫死磕到底。由于复活后HP极少,バランスの魔片的伤害相当客观。 战过BOSS后继续前进,但是千万记得给队伍使用浮游魔片,在BOSS房间右面的通道内有9999伤害的地雷。口胡!巴修HP最多也才5000+,而且还没有记录……太…太凶恶了…-_- 之后打开机关,回到地面,记录,传送,补给。
帝都アルケイヂイス-ドラクロア研究所 这里就能购买到期待已久的X-POTION(1600回复)。
研究所,到这里才能深刻体会到灌酒狂暴的作用。不灌,打杂兵完全是消耗战… 68层某处会出现4个帝国士兵,好好跑位置,如果轻装后卫被攻击的话,一下会损失1000+,补都补不回来。对流程熟悉的话,应注意控制狂暴效果的时间,避免狂战士效果在战斗中途消失,对于现在的敌人来说,巴修酒劲过了简直不能见人。如果有灭团危险,可退进控制小屋,调整好队伍后再出来。
西德BOSS战:BOSS和保护机械的伤害都不高,给巴修灌酒,阿西亚和弗兰作后卫回复即可。剩下最后一个机械盾时,它攻击速度会增加不少,注意自己的血量。最后剩BOSS一人时就没什么需要注意的了,其必杀伤害在700左右,威胁不大。很简单的一个BOSS…
幻妖之森(ゴルモア大森林南部) 路窄,敌人很厉害,一个字,跑。尽量少打杂兵,除非你还在考虑升级… 花妖BOSS战:世间对美少女最邪恶的存在,触手花妖怪。前锋灌酒MT,前卫阿西亚也可以上,推荐控制后卫回复援助,中了状态及时回复。没有难度。
第二个地段调查幻妖纹章,随时注意周围的敌人,来2个还可以对付,来三个就有灭团的危险。特别是最后一个幻妖纹章的地方,3只拿菜刀的人龙型敌人, 3刀一起砍下来没人能顶得住,也没有什么好办法,可以利用复活后扔バランスの魔片的高伤害速杀之…
古代都市ギルヴエガン 守门的石像BOSS:前期都没什么好说的,前锋灌酒顶上,控制阿西亚后退避免被BOSS魔法伤到。BOSS濒死时暴走,速度奇快,伤害高,连击频。这个时候只能使用对付地宫BOSS的小强战法,3人中一人死亡,剩下的2人中未被锁定的队员进行复活,被复活后的队员扔バランスの魔片,靠20%的剩余HP创造出的伤害非常可观。由于BOSS一次行动只能攻击一个目标,所以对于我方来说,始终会存在复活和扔片的时段。
都市内部:这里的敌人实力比幻妖之森强了不少,会使用STOP和衰弱状态攻击,而且一不小心可能会引到其它的怪物,非常凶恶(头一次来这里,着实把我吓着了...-_-)。注意一次最多,最多对付2只怪物,让巴修狂战士一人去拖住杂兵,剩下2人站得远远的魔法回复,紧急是扔个X-POTION。如果更节约点,可在阿西亚绝对安全时换上魔装,加强回复效果。如果中了衰弱,会增大MP消耗,但只要保证前锋的安全即可。(这个地方不用担心MP耗完,因为MP极少时其回复速度会加快,再加上高浓度的MIST,这样叠加效果就是当你用完一个回复魔法后,你会发现自然的跑动回复已经为你补充了8点MP了,但仅限MP快用完的时候。)
暗龙BOSS战:到这里我发现我彻底喜欢上BOSS战了,因为BOSS战比前面的杂兵简单多了。老规矩巴修灌酒MT,弗兰使弓会自动靠后,手动控制阿西亚跑远专职回复,紧急时使用X-POTION回复前锋。BOSS所有的攻击都不高,就这样可以安全的度过BOSS战。 战完后检查一下队伍状况,如果没什么异常状态直接传送前进即可。若想回记录点回复的话也行,不过,在来的时候路上会出现杂兵。
最后阶段巨大破魔石内,所有敌人建议直接跑掉,完全没打的必要,而且非常好跑… 人马座BOSS战:方法和上个BOSS一样,不过人马可没暗龙那么小受,它会一直不停的更换攻击目标,附带沉默,混乱攻击,注意即时回复。人马濒死时防御大幅上升,巴修上千的伤害降至几百,此时注意控制角色的HP量,让HP30%左右的队员向BOSS扔バランスの魔片,不出几个就能干掉BOSS。
リドルアナ大瀑布 NPC雷达斯加入,伤害输出很高且非常稳定,防高HP高,有他在战斗比较轻松。这里注意第二个记录点前有大量地雷…俺差点被灭团…绝对不属于正常设计心理作出来的东西… 守门的尸龙BOSS:2前锋2后卫搭配,战斗非常简单。
特别提醒:在进大灯台之前,先去台地等其他区域刷道具,因为雷达斯在队共4人出战,实力较强,比过了灯台之后有效率,也安全的多。需要准备什么道具后续...
大灯台 下层:取得3个 黑之珠分别打开3个封印即可。。(注意这个地方的幻马型敌人会掉落【静寂のアデド】,这是换出ダークマター | Dark Matter的材料,注意我们总共需要2个)
千年龟BOSS:战斗并无难处,BOSS绝对防御后让NPC拖住即可,其它人负责回复。另外注意有珍贵材料可偷取。
10F—50F 打绿罐头铺路,不过红色罐头有珍贵材料,注意一下。打罐头时尽量只让NPC上前被锁定,其它人站远避免被魔法伤到。敌人中有一种飞龙攻击比其它怪物高些,注意别让后卫受伤。 大飞鱼BOSS:第一阶段无难处,前锋砍后卫回复。第二阶段开始BOSS攻击连击很频繁,轻松秒人,小强战法对之。
60F—80F 封印迷你地图,因为其它3个能力我们缺一不可。 路上的无头刀手能不打的都别打,一般来说只要和他们交上手就是一场恶战…某个由这种敌人把守的长型通道处,建议还是打他们,因为绕道跑会踩到地雷直接秒杀,险些灭团…到这里我深深地感觉到设计这样地雷的人一定是童年没过好。 白虎BOSS战:让雷达斯灌酒MT,其它人负责回复即可。没什么难度。典型的杂兵比BOSS难…
80F以上 火球在雷达斯灌酒后并无太大威胁,恼人的是这该死的传送…最好别取地图,我向你保证,守护地图的死灵系杂兵战,你打过一次绝对不想打第二次。(战斗很艰难,而且非常混乱,我打的几次都是小强战法扔片过的…对于爬楼的我方来说,消耗太大了) 个人走法:黑-绿(非隐藏通道)-红-紫红(非黄非紫非白的那个,位置是黄色右边)
狮子座BOSS战:可以算作白痴级BOSS,为什么?因为他的高伤害技能包括大魔法都是土属性。OK,给队伍扔个浮游魔片就可以挂机了。 裁判BOSS战:和白虎一样,不难。雷灌酒攻击非常高,巴修可以换契约之剑提高回避,伤害输出已不是他的任务了。
西德+宝瓶座BOSS战:西德会使用全体必杀和前方直线必杀,宝瓶也会使用大魔法,伤害都非常高,不要吝舍X-POTION;时刻注意拉开队员的站位以便观察战况,同时注意他们的交叉回复范围,一定不要让人倒下。剩下的雷达斯灌酒好了,期待他多砍宝瓶几下。虽然非常艰难,但总算是有惊无险,整体难度感觉上没有前面某些地方高。药品充足,等级足够的话,打过这里也只是时间问题。(可以尝试扔反魔片抵抗召唤兽的魔法,不过我打的时候忘了,没试过…)
续特别提醒:首先我们要准备是【コラプスの魔片 | Scathe Mote】和【ラストエリクサー | Mega-Elixir】。魔片在台地的北部段丘能开出来,还能开到魔反片。大圣灵药在蓝色记录点往下河岸段丘那条龙旁的罐子不带手镯能开到。这些都是不需要目的首饰能开出来的,但大圣灵药的几率实在是很低。单体圣灵药【エリクサー | Elixir】在幻妖之森能开出来。那么我们到底需要多少才能通关,我还是列个单吧: コラプスの魔片约30个 エリクサー最好2X,约多约好。 ラストエリクサー则需要60左右,兴许50个也能行 最后,在DARK MATTER续满6W伤害后,还要满世界刷它80个左右的サビのカタマリ,我们要准备好伤害12W以上的秘密武器... -_,-
到这里各位应该知道标题中[修改版]的意思了吧,如果不借助其他手段弄到这些道具,我个人估计需要几个月的时间…… 但是,有一点我们可以肯定---这个限制攻略是绝对可以完成的,而且不需要借助其他非游戏手段。(大圣灵药的具体位置是一天幻网友提供的,其实我只知道是在台地而已.....呵呵)
空中要塞バハムート 外围通道,这里的帝国士兵都是大爷,我们惹不起,药再多都惹不起,真的… 一路狂奔到中心连接桥,对着那些有点像兔子护卫机大喊一声:“兔子你轻点!” 然后乖乖地给队伍扔个魔反片,继续跑路… (请无视以上的废话,直接ESCAPE跑到操作台才是正途)
到达操作平台后调整队伍,准备最后的4连发卡弯…… 裁判加布拉斯战:巴修灌酒MT,虽然不一定能拖住,但只能这样做。站位拉开,BOSS要怎么打随便他吧,我们能怎样呢…直到有人倒下后,请华丽地使用小强战法,再配上换装BUG,实在顶不住就把替补也拉进来。OK,第一个BOSS我们就这么过…战后调整队伍,替补队员也要回复哦,注意尽量节约药品。
瓦恩第一回: 瓦恩移动非常缓慢,被锁定的人带着他慢跑吧,3人都可参与回复,建议将巴修换成巴尔夫雷亚,远程攻击更安全,其他的基本上不会有什么危险。拉萨他爱怎样就怎样,管不了。濒死时出现格斗必杀画面,增加一些隔空攻击,还是带他逛花园即可,拉萨也会参与进攻。整个过程中,一定注意瓦恩会更换目标,请保持警惕。
接下来是瓦恩的剑阵:(这个时候建议关闭GAMBIT手动控制,很累,但是非常精确) 巴修之弟加布拉斯参战,此人虽然攻不坚硬,但,是合格肉盾一只,基本上不用担心他被推倒。这个阶段敌人个数太多,移动太快,只能靠扔魔片来消灭它们,注意保持队员的HP,剑阵必杀伤害大约2000多。
收阵后: 瓦恩会频繁使用大量高级魔法,给队伍扔个魔反片之后就无性命之忧,而且反射魔法会成为我们主要的攻击输出手段,这个阶段会比较安全,此时就是我们再次调整队伍的良好时机。注意瓦恩的必杀技,伤害2000左右,保持充足的HP就没关系。瓦恩濒死时增加[大树XXX]必杀技,伤害比上一个高,此时一定保持HP量,为最后的战斗作好准备。
最后的魔法融合BOSS:(建议关闭GAMBIT手动控制,巴修+阿西亚(装契约之剑提高回避)+巴尔夫雷亚(无视防御的火枪)) 第一阶段,BOSS自带加速,使用各种高级贯通魔法,少量炮击。安排2人扔药,1人负责进攻。 攻击方面先扔个6W的DARK MATTER,其他手段就是サビのカタマリ、随机伤害500-5000不等;コラプスの魔片、低魔DMG2000-3000,高魔DMG5000左右,建议多扔サビのカタマリ,用的越多,战斗结束的越早。回复方面,BOSS贯通魔法伤害在1500左右,可以承受2次再扔大圣灵,判定对象优先选择最先被命中的队员。扔药要及时,跟不上就用换装BUG。
后面的时段比较复杂了,BOSS增加几种必杀技,各种攻击防御,炮击更少。回复手段一成不变,物理防御时扔魔片打,魔法防御时给火枪灌酒狂暴猛攻。
打到一定阶段后,BOSS使用CT0技能,攻击辅助魔法,大量炮击,贯通魔法。其中CT0的单手炮击速度非常快,伤害高,建议不要使用コラプスの魔片,这东西会让我方同伴AI行动判定延迟(我怀疑是机能极限所制),造成回复延后,死人会增大消耗。 期间不要吝啬药品了,保证充足HP来抵抗BOSS的必杀技,在BOSS使用绝对防御之后会增加一种激光散炮必杀,伤害4000左右,稍有不甚就会导致前功尽弃。到这时候就没什么好说的了,如果扔掉了几十个サビのカタマリ的话,那么最后一个DARK MATTER就是我们胜利的希望,扔出后BOSS还没死,就请给阿灌酒,狂暴小火枪DMG800+是我们最后的抵抗。期待在某发子弹击中BOSS的同时,原本清晰的背景变得模糊的那一瞬间吧...
忍耐力的考验,ALL OVER......
←↑最后的话:其实我自己也没料到这个当初玩了16小时觉得不舒服就扔下的游戏会在这样的情况下通关。 现在我已另开记录做讨伐去了,还有几十个BOSS要打,很舒服……
[ 此贴被yanzi在2013-10-04 14:45重新编辑 ]
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你赢了之后,说你当初有十层胜算,也不过分。
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[楼 主]
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Posted:2007-04-13 17:49| |
顶端
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