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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 刚通关了泪指传说,说说感想
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铁血猎人

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刚通关了泪指传说,说说感想

近来才通过ps模拟器将泪指传说通关了。由于我之前只玩过掌机上的4作火纹,所以不由得就将之和它们作比较,顺便也说说自己对该作的感想。

一谈故事剧情
可以肯定地说,本作的故事剧情还是很棒的,和掌机平台的火纹相比确实深化了不少,大约也只有烈火之剑才可以勉强与之相比。

二谈系统
系统上基本和几作火纹差不多,但是在不少细节上就显得不够体贴。

三谈攻略流程
流程中不时从琉南和霍姆兹两队人马中进行切换。在通关过程中给我的感觉就是琉南军不断地奋勇前进,直至光复祖国,背负着相当沉重的使命。而霍姆兹一方则轻松了不少,有大量赚钱赚经验的机会。为此,我在前两次的编队中都将很多值得培养的角色放到霍姆兹一方,成长起来后又编回到琉南那边。由此看来,霍姆兹真像是开培训班的班主,将强手培养出来后交给琉南帮助他顺利进军,而自己保留下三几个就足够了。

四谈角色职业
本作的角色职业给我最深印象的就是剑士和佣兵的强势,尤其是剑士维加和士元,佣兵茱莉亚和阿特罗姆。除了各种拉风的特技,更重要的一点是本作的必杀攻击带有贯通属性。就算是在游戏初期力量值还没有成长起来的剑士们,一出必杀照样可以给高防御值的重甲等以很大的伤害。这无形中也导致了重甲们很难混下去。

骑兵和飞兵受到了削弱。骑兵受限于各种地形,例如沙漠等,移动不便,下了马后就不能用枪,黑骑士下了马后甚至不能突击了。而在室内战中,飞兵们也就只有拉芬还可以用枪,但是就没有了高移动力。为此我就只练了两个骑士,就是小女孩桑和那龙,一个黑骑士和黄金骑士。而飞兵就很怨念了,天马大姐玛迪尔,我之前将她练得很强。她也表现出色,帝国军中的龙骑五人队,黄金骑士,三王子等名将都败在她手上。只可惜最后几关都是室内战,没法用到最后。
反而步行的骑士职业士官我还比较喜欢,地形适应性强,还可以用剑枪斧三种武器。


魔法系的角色表现也不错,雷神mm和马鲁哲,成长很好,特技也强。

弓箭手则是被低上限所困,可惜了拉凯尔和蕾妮这么好的成长率。

五谈音乐
本作的音乐感觉数量偏少,虽然在剧情对话中还不时切换,但在战斗中来来去去就是那么几种,到了后期甚至将编成时的音乐都用上了。尤其是霍姆兹在前中期的流程中,战斗中的音乐总是很紧迫的样子,但就令人根本不觉有什么紧急的,反而还是悠闲地练级。

暂时就说这么多。这次通关我还是打得比较急的,很多隐藏要素没有细细发掘,有些角色也没有收到。有什么新的感想以后再说说。欢迎大家都来讨论一下。


热爱火纹系列的普通玩家
[楼 主] | Posted:2009-11-20 17:09| 顶端
Raffin

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你好。

trs的系统我觉得还算比较体贴的,就是战前准备没法喝药水这点不如gba文章。
这游戏整体很简单,就是刘南军有几仗有些难度,但是只要二队练的好送过去几个也不难了。

职业其实没有人物成长率重要。
飞兵里拉芬很强的,攻防移动高,下马可用枪。

[1 楼] | Posted:2009-11-20 18:10| 顶端
linhui

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TRS细节非常棒,制作相当精细,而且特色鲜明。比如:一个人物成长率、特技、支援几乎没有尽善尽美的。以飞兵为例:玛缇尔(她是老二,LZ搞错了)有很不错的支援、和不错的特技,但成长率一般。反过来弗劳支援上和二姐差不多,特技却不太好,成长率则高出很多。萨莎支援一流,特技一般,成长一般。之后登场的大姐菲娜支援和俩妹妹差不多,成长还不错,特技就很惨,但却持有非常强力的武器萨枪,得以补足。拉芬则有着最高移动力,高攻防,但运和魔还有可能RP速度托了后腿,支援和特技只是一般。这样看来五个飞兵各有优点,可以说除了天马大姐,其他人都可以派上用场。其他人也是一样。再比如弓兵。我想LZ思维可能受别的作品影响,其实TRS中弓兵价值不是战斗,更多是助攻。也莎伦为例,虽然20点速度上限相对低了(有个优势下马不降速度),可手弓重量只有1,除了王骑和金骑及剑士、盗贼以外,一般人即便用萨枪也会被突击(有见切除外),加上再移动只要和蕾妮配合可以保证击破任何盾牌之后给别人提供最完美攻击的机会。又如:桑看着很完美,但却没有连续攻击特技,有见切更擅长防守;敏慈突击+死生,标准黑骑士,典型攻击型角色,不成功就成仁那种;而桑的母亲希路菲,疾风+连续+突击+死生,攻守平衡。而TRS所有人物及职业都有这个特性,神官最明显,其他人要注意发现才行。

其实地形适应性也一样,要发挥特长才可以。比如:沙漠那里五个龙骑士,大海上龙骑士,还有萨利亚森林的天马及拉凯尔自己就在暗示你:沙漠是飞兵的舞台,所以飞兵要学边境战士,大海也一样,还有森林也是他们的舞台。反之,克制飞兵弓手同样也是这个舞台上表演者。再比如重甲,大山和城对他们更有利。像比尔福特那样,真可谓一夫堵口,万夫莫开。萨姆森也一样。也就是会用好你手里牌才是最重要的。

最后说必杀。这作品“必杀伤害=攻击力×2-防御(有盾牌加上)”,而不是GBA那样的(攻击力—防御)×3,LZ当然觉得有“贯通”意思。飞龙也一样,3倍。两个一起就是六倍。因此要是把萨莎或风之圣骑士以及巴德任何一人练好,持雷剑配合梅尔魔力杖,一般是吃不消的。何况还是有雷神MM和光MM,如果两个人专武不练百斩已经很强,练了一般人基本上没戏,即便缇娅带着魔法盾也得死,萨姆森拿着圣战士之斧也只还有一口气,这还是因为他有见切。

总之,TRS是个很棒的游戏,很值得研究。至于剧情,那要自己去体会。另外,说一句要想得到传说真相,就要选丽贝卡,要不然最后不会看到那个传说的真相。

PS:LZ要是不太理解,可以用圣魔GIRL去试试。遗迹里,用GBA三作的九个天马都练满,把支援蹲出来,就会形成环形支援,近乎神般的存在。而自己觉得制作者正是参考TRS支援制作,要是懂TRS原理的话,可以用遗迹来练习的。因为那么强的敌方能力近乎为TRS对战模拟场景,虽然电脑AI不如人,但最简单寻找弱者和武器被克者,不是每个人都不是这样吗?


[ 此贴被linhui在2009-11-20 19:51重新编辑 ]


火焰将勇气点燃;
大地给予希望;
爱让水成为生命之源;
睿智随风飘远。
[2 楼] | Posted:2009-11-20 19:21| 顶端
Raffin

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要是拉芬运和魔会拖后腿,那么飞马力防成长不是更容易拖后腿。

这游戏没你说的那么复杂,比尔福特和萨姆森厉害不是因为他们是重甲或者能拿圣斧,主要是因为他们成长率高。

到了二代bws开始显现出职业的重要性了。

[3 楼] | Posted:2009-11-20 20:26| 顶端
铁血猎人

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回楼上的,评论得很好啊。看来我还是准备第二次细细地品味通关才行了。

另外,敌人中我感到最无奈的就是腐尸龙,飞兵属性,无视地形限制,经常一喷就是范围性攻击,幸好命中不高,但是威力很强啊。一般角色中两下就挂了。而且这龙主动攻击的时候还是无法反击的。

其次就是魔女,猛然传送过来,难以预料,专找弱小角色下手。


热爱火纹系列的普通玩家
[4 楼] | Posted:2009-11-20 20:46| 顶端
Raffin

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那玩意儿命中太低没啥威胁,很容易把它命中搞到0%以下。
你要觉得它强只能说你人物练的不行。

[5 楼] | Posted:2009-11-20 20:53| 顶端
Mars



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正常打我都不记得我啥时候被丧尸龙喷到过
[6 楼] | Posted:2009-11-20 21:17| 顶端




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魔龙古拉尼昂
[7 楼] | Posted:2009-11-20 21:43| 顶端
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最后的主题曲never ending dream很好听呢!哪位有这首歌的mp3,放来下载一下。

热爱火纹系列的普通玩家
[8 楼] | Posted:2009-11-22 13:26| 顶端
Alicia



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弓手我觉得不是辅助,雷尼就不错阿,就是不解她的移动力成长那么吓人,12,比飞兵还快!! 这部主要把4位有专用魔法的法师凹出头,基本没啥了.就说最难的那章把,我就让雷光2人冲锋,艾伦斯特打雷神,反被75斩雷给雷倒..风法转职后和火法用专用魔法会重启游戏,怨念,最近男人都咋了,好脆弱呀:) 终章初步名单:主角 雷 光 4飞马 舞女 斧男 几个神官 ...             偶后悔凹了-光姐姐目前22级,mag agi skl满了,其它也好高,--都是圣书的错--!力都2点,以后的路要怎么走??
[9 楼] | Posted:2009-12-17 15:21| 顶端
zeusbao



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我还是更喜欢BWS的系统,可玩性很强,也更讲究队友的互相配合

戰棋最愛:
千年帝國の興亡/貝裡克物語/夢幻模擬戰II
[10 楼] | Posted:2009-12-27 19:54| 顶端

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