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逆神狼
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下面是引用bajng112211于2011-12-27 14:58发表的请教关于KT版的一个问题: 玩KT版好久了,但有个问题一直模棱两可,不清楚,向各位请教一下。
看Excel表中,职业的特长武器栏有三个,这是什么意思?
比如一种职业的武器特长是 “枪 枪 剑”, 那么这种职业的特长是枪和剑么?为何要摆两个枪呢? ....... |
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KT所製作出來的改造版
所有職業都可以設定 3種類的得意武器
得意武器的增幅威力判定為
劍弓斧 : 432
使用劍的時候 . 威力增幅效果為4 使用弓的時候 . 威力增幅效果為3 使用斧的時候 . 威力增幅效果為2
相同種類得意武器的威力增幅效果會累計
所以當3種得意武器種類都一樣時 . 使用該武器 . 增幅威力最大
例如:
劍劍劍 = 4+3+2 =9
使用劍時 . 威力增幅為9
不過設定上.這種全部3種類的得意武器都相同的例子 . 大多是各種職業的最頂級
例如劍士系
見習劍士 = 劍
武士 . 劍術大師 = 劍 劍
剛劍士 = 劍 劍 劍
大致上是這樣設定出每種職業的特色
當然 . 如果加上 [豪腕] [ 2刀流] 會威力更強 . 不過這大多是高階級職業才能同時都擁有
不過並不是一直追求攻擊就是強
萬一連接近對手都沒辦法 .
就算你職業擁有 3種得意武器相同+豪腕+2刀流 都等於無用武之地
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理想的平衡點是
以各種職業特色互相掩護 . 各自負責各自的專長. 達到團體戰術的目的
不過要達到這種境界 . 可能還要調整很久.....
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肉盾系 擁有 附近敵人強制轉移攻擊目標攻擊自己 . 所以要強化物理防禦[大盾]的機率
攻擊系 則分為 [遠][近][法術] . 3種攻擊職業種類
理想的 攻擊系職業兵種相剋 為 近戰剋遠程 . 遠程剋法術. 法術剋近戰
不過其實有很多玩家 . 使用近戰被敵人法術打到重傷. 就說我調整的太不平衡........
其實我認為.近戰被法術打到.如果不痛不癢. 那種法術職業=廢物
理想的法術職業剋近戰職業. 應該要2發~3發法術就能解決 [裝備盾牌的近戰系職業]
如果辦不到.那法術職業其實都蠻慘的 . 總不可能把法師HP調成近戰那樣變成血牛吧...........
而且弓箭手如果可以剋近戰.那根本就能[秒殺法師] .
所以攻擊職業相剋.只能近戰剋弓箭.弓箭手剋法師.法師剋近戰 . 沒有其他合理的攻擊系兵種相剋方法了
輔助系 這個大多是以各種狀態魔法來影響戰局 . 可以說後期這種職業重要性很高
回復系 這種職業大家應該都很清楚才是 . 補血師
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TO_CV2系列
我還在考慮是否要將 [魔法射程] 加遠
但是現在的魔法射程 大多在 7格 .說實在已經很遠了
可以調整的幅度 . 依我看最多只能1~2格
目前是 . 裝備雙手劍移動力+1 . 裝備爪子移動力也是+1 . 裝備披風移動力+2. 裝備鞋子則是移動力+1
而法師......不管怎麼裝備. 移動力一定都會輸給近戰系 . 弓箭系
所以法師系只好 1. 增加魔法射程 2.增強魔法威力 3.削弱近戰職業魔法防禦力
不過如果這樣調整下去.可能會有許多反對的玩家會生氣吧......
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[ 此贴被zwf在2011-12-27 18:40重新编辑 ]
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[1 楼]
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Posted:2011-12-27 18:31| |
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