功夫鱼
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我希望下一代纹章的希望!
我觉得虽然火焰系列非常好玩也比较耐玩,很有自身的传统和特色,但正是由于对FE太情有独衷了,所以总是希望FE系列的新作可以和自己想象中的那样更加完美!所以,在此我想说说我所希望的加入的新要素,如果下一作火焰在NGC上推出,要求自然也会比较高了,除了精美的画面和动画外,我希望人物对话可以找声优来配音,毕竟NGC是小DVD作为游戏载体,我想这点只要想完全可以做到!虽然NGC作为128位游戏机,但我依然希望把FE做成2D游戏(这毕竟是对火焰传统的继承,我认为FE不是绝对不可3D化,而是最好不要3D化),虽然有点浪费机能,但完全可以在其他地方出彩——可以有精彩的开场动画,可以在加入游戏中适时加入各种动画,人物对话有配音,如果可以希望背景3D化(如DC上的斑鸠和KOF99),但地图等其他方面用精美的2D表现即可!这些大面上的我想大家都不会有太多的异议,我在此想说的是系统方面的一点改进,太深的我就不说了,之前已经有人发过帖子大家也详细讨论过了,这里我只想说说自己的一点看法,可能不太成熟但还是想和大家讨论一下! 火焰系列作为拥有很多铁杆儿FANS的大作,一旦搬上了NGC(或者说某128位机)除了画质等大面上的提高我觉得同样重要的还有游戏系统本身,简单说,我希望制作得更加系统化,或者说系统更加全面,复杂一点!比如说:历代火焰大多只强调武器和道具,我觉得对防具方面很不重视,因此我希望在新的火焰中除了有各种各样的武器外最好可以有各种各样的盾(比如防特效,防魔等等,当然绝大多数也都要有耐久限制),其次,武器方面我觉得还是加上远程弓箭比较好,因为有了盾的介入我想对平衡的影响应该小一点!其次,远程魔法和地图魔法应适当有一些(虽然之前的火焰和TRS也涉及到了,但我总觉得还是不够,尤其是地图魔法方面,多少要有一些,可以设定为专用魔法)!魔法师方面我觉得应该分得更细些,比如说分火冰风雷光等专门系别的魔法师,之间存在的一些互克关系!再有就是剧情要更长一些(算外传的话至少50章),有了长剧情就可以考虑加入二次转职!我觉得一个职业有三个等级比较好!个别职业可以只转一次职(甚至不转)!主角一定要可以转职,一次就可以!其次,我觉得吸收之前历代火焰的长处是必要的,如特技,再移动,载人等还是很不错的设定的,对于盗贼,我希望也要有三个等级,第一个等级只能开门开锁开宝箱,中级盗贼可以偷一些道具,高级盗贼可以偷武器,当然这一切都不是随意偷也要有类似“体格”一类的标准!但又不要那么费劲(毕竟当时776凹体格很累),毕竟要是三个等级的盗贼(或者说至少两个)也不是很容易转职到最高等级的;其次,每个职业有自己专门的转职道具;还有,飞马和飞龙我觉得还是分开好!最后还是说说战斗画面吧,一定要做的华丽点,尤其是那些魔法的画面! 好了,就说这么多吧!也许某些要求不合理,也许某些要求过高,但毕竟我是把这些要求看在是128位机上的火焰!估计这样的每个人心目中的完美的火焰永远不会出现,但相信每个人心目中都会有自己理想的火焰!只要有梦想……
[ 此贴被worse&better在2011-02-20 02:46重新编辑 ]
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无条件支持FE系列!
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[楼 主]
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Posted:2003-01-05 19:17| |
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