linhui
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TRS:记录杖+リグリア要塞的斗技场=主机上凹点可能?!
首先要承认这是不折不扣的马后炮,记得当年在PS上玩的时候什么也不懂,现在懂了却没有机会了,老的主机没有了,新的没钱买,所以只能模拟器代替了。说起来这还是利用斗技场凹点时发现的。
第一步,利用模拟器的即时存档记录。 第二步,选择要升级角色去斗技。 第三步,选择相应敌方角色(为了说明方便,这里默认是为A) 第四步,胜利获得经验值升级,但长的点数不满意,决定提取重来。 第五步,读档重来 第六步,选择同一个人再次去斗技 第七步,选择相应敌方角色(不选A,出来,之后再进去,默认选择B) 第八步,胜利获得经验值升级,但由于选择不同于上次敌方角色,所以长的点有所变化,要是满意,到此为止,不满意再重复。
完成一次之后,突发奇想,要是用记录杖,不用即时存档凹点可以吗?
基本想法如下:
进入リグリア要塞,留下一个敌方(第二次分队后应该是僵尸,之前是オープス),正常化如果我方出现在城内,外边的僵尸只要不在四个NPC射程内,我方不开门的话不会主动出击,除非进入攻击范围内。要是我方开始在城外,那样僵尸也好オープス也好,要吸引去攻击不能近身还击NPC才可以。这样保留一个敌方,这是第一步。
第二步,当我方有人斗技后就升级的话,斗技前使用记录杖。
第三步,完成斗技,升级
第四步,要是不满意,收拾掉剩下的敌人,回到大地图上
第五步,提取记录,再次回到记录点
第六步,再次去斗技,这时会发现斗技场可以选择角色不同于上次,默认先选A,完成斗技,升级,要是满意,到此结束。
第七步,不满意,再次收拾掉剩下那个,再次回到大地图,再次提记录,回到记录点,再次进入斗技场,不选A,出来,再进去,选A后面的(默认B),升级,满意就结束。
不满意如此继续下去,直到满意为止。
自己试了一下,似乎可行。这就是说利用记录杖和リグリア要塞斗技场的特性,在PS主机依然可以凹点?!或者这只是巧合?! 当然,如果不是巧合,次数也是有限的,毕竟我方如果在第二次分队前只有一个记录杖可以用,第二次分队后可以用两根,加上两根修理之杖,最多可以进行104次(因为修理时要留1点耐久,所以少4次,不是108)。对于成长不是很差的人来说,利用这个凹个30、40次还是很合算的,当然不能指望去凹像罗法尔王大叔这样的“困难户”。虽然理论上可能,可那样代价太大了,毕竟要是在主机上执行对于记录卡、主机光驱及碟片本身损耗会很大。
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火焰将勇气点燃; 大地给予希望; 爱让水成为生命之源; 睿智随风飘远。
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[楼 主]
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Posted:2009-11-15 20:39| |
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