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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 自X下后的恶魔城浅谈与140小时后对废墟肖像的一些看法,补部分图片
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本页主题: 自X下后的恶魔城浅谈与140小时后对废墟肖像的一些看法,补部分图片 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
桂木弥生

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所以我通常也只是FQ两下 发泻下 不会去骂啥 因为没用   毕竟GAME是商品 要遵守的是市场的规则  

老干妈LOVE
[20 楼] | Posted:2007-01-25 18:34| 顶端
NIS

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这种事情,不能单纯的结合在一起说事

一件还归一件,FANS的素质与否,对于品牌,系列作品的质量没有根本的影响,尤其对于中国大陆地区

就好比无论任青索匪软饭是无论如何的撕杀至口水流成河,他哪怕真能影响任,索,软的股票的涨跌,那才是真正显示了"FANS"们的战斗力

人都是感情用事的傻瓜,永远别相信人是理智的万物之灵.就好比的FE区的众生,有谁没喊过"系谱最高"的口号?

当然这得有个限度,好比管野信者之恶劣,每次新EVE发售就极尽恶言来攻击.这时候FANS之间的言论之争是对于自己所相信的情结的捍卫-------这是一种流行,而并非区分真FAN假FAN的十字军圣战.


カノン様マジ王子様ww
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カノン様:ちなみに……凛、私の戦闘力は530000です。
私:はぁ————ええっっっっΣ(っ゚д゚o)っ!?
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[21 楼] | Posted:2007-01-25 18:39| 顶端
桂木弥生

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中国的饭司之争 的确是没任何意义 

管野信者的问题 我也曾想过 我发现自己的确不是管野信者 同时也不是纯的EVE饭  


老干妈LOVE
[22 楼] | Posted:2007-01-25 18:46| 顶端
NIS

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[所以我通常也只是FQ两下 发泻下 不会去骂啥 因为没用   毕竟GAME是商品 要遵守的是市场的规则]

因为弥生是善良温柔的大烟枪(笑)

但我知道有些人以此为信仰,而且数量之多,可以说是一种群体性的结构

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=627626&fpage=1

从第3页开始是暴君VS猴王,虽然看似没有结果,但是我们都得到了想要的东西.他得到的是荣誉和热情的证明,我得到的是信者观察的结果.

其实我觉得他实际投身到ATLUS去担任美工,要比顶着一个网络斗士的头衔来得更有积极意义.


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[23 楼] | Posted:2007-01-25 19:01| 顶端
NIS

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其实信者-------无论是不理智的那方,还是站在狂热的对立面的那方都是悲哀的.这其中又尤以对某一作或某一系列特别特别有执念的一众为甚,因为他们觉得自己实在是太有责任感这么做了,然而他们什么也做不到.这就是好的批评家不如B级片导演的道理.

这类似北斗里拉欧这个人,他觉得自己实在是太有责任带来怎样的一个世界了,结果蒙蔽了双眼.

2003年和在那之前的时候我也是这种"FANS为GAME而死"的立场,但现在不一样了.并不是因为热情的褪色,而是热情的凝固.琥珀在松脂的状态下只是一堆极有粘性的液体,包裹住凝固的灵魂,成为坚硬的瑰宝的时候才是真正有价值的时候.

现在自己对于一些游戏一直的执著,一是为了玩,这是游戏的基本意义,其次是一种自我完成和实现,这听起来很滑稽,但确实是如同突破死国的瘴气,向安住之地挺进的一样的艰难.
人生不能游戏,但游戏可以人生,应该就是这样的道理.


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[24 楼] | Posted:2007-01-25 19:27| 顶端
真●零式W天使●改

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恶魔城我是没玩过多少,GBA3作基本都完过


感觉每次都在进步

我觉得拉,经典可以是一直经典

但是续作一定会有经典所没有的“精点”

C社也不是白吃饭的阿


0.9が無限に繰り返されると何になるか知っでますか?
[25 楼] | Posted:2007-01-25 19:40| 顶端
devilmaycry

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我XXD,熊猫烧香太混帐了,昨天码了将近一个小时的RP肖像评论结果突然熊猫病毒发作,机器自动RESET……几乎崩溃掉……又忘了SAVE……


PS:二饼你搞错了一件事,死机城是KONAMI出的,不是CAPCOM。


「春希のキータッチが、メールの着信音が、電話のビジネスライクな声が、あたしの子守唄だから。」

[26 楼] | Posted:2007-01-25 19:59| 顶端
devilmaycry

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好了,总算写完了评论了。要是喜欢恶魔城却因为本作的死机问题犹豫不决而错过本作的话,那是非常可惜的。要我说来,本作比X下要好得多,不要总是抱着怀古厨的心理来玩新作,那样会对体会新作的优点有很大的障碍。

TO 鬼母:鬼母用的啥烧录卡?还是死机城直接败的Z版?
TO SIN帝:SIN帝玩过RP肖像了没有?如果有NDS的话最好还是不要错过。


「春希のキータッチが、メールの着信音が、電話のビジネスライクな声が、あたしの子守唄だから。」

[27 楼] | Posted:2007-01-25 22:56| 顶端
lucio

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...现在做信息发达的玩家真累,继拒绝剧透逐渐成型后,拒绝观看评论员文章估计也迟早会出现吧

地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[28 楼] | Posted:2007-01-25 23:03| 顶端
巴到烫



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下面是引用久远于2007-01-25 09:24发表的:
至少这死机的毛病让远是彻底没享受成此作
有钱一定得去买Z版

谁告诉你Z版就一定不死机了?

[29 楼] | Posted:2007-01-25 23:08| 顶端
巴到烫



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暗の咒印

这个在狂人眼里好象是远超月下的至高存在

[30 楼] | Posted:2007-01-25 23:12| 顶端
桂木弥生

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我耍到现还没死机过 反复开菜单中

老干妈LOVE
[31 楼] | Posted:2007-01-25 23:14| 顶端
桂木弥生

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恩 DMC老妹是下了功夫耍这一作了 写的很好 不过

最重要的一点在于————恶魔城系列首次出现了城外的场景,


这里有小许不对  恶魔城的第2作就不是在恶魔城里杀了 恶魔城传说是3代 


老干妈LOVE
[32 楼] | Posted:2007-01-25 23:19| 顶端
lucio

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暗咒里的街、山脉等也似乎有些城外的味道,真正的恶魔城只是最终迷宫

对了想问下N64的狼人科耐尔如果和恶魔商人交易了数万G的货物后结局会怎么变?


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]一只小猫,跑来又跑去
[33 楼] | Posted:2007-01-25 23:25| 顶端
夜枭

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其实说到吸血鬼这类角色我还真觉得《范海辛》的那个很不错,什么时候恶魔城也能如此呢?

道德三皇五帝,功名夏侯商周;
五霸七雄闹春秋,顷刻兴亡过手;
青史几行名姓,北邙无数荒丘;
前人播种后人收,说甚龙争虎斗。
[34 楼] | Posted:2007-01-25 23:28| 顶端
devilmaycry

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啊……对了……我怎么把咒の封印给忘了……

那作首次加入金钱系统,昼夜交替也是那作独有的,多结局也是那时侯开始的……

失误失误,赶紧改。


「春希のキータッチが、メールの着信音が、電話のビジネスライクな声が、あたしの子守唄だから。」

[35 楼] | Posted:2007-01-25 23:28| 顶端
Norns

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话说我倒是没死机过,虽然我还没空通关

忽略我对人设的不满之外,本作的游戏是在月轮之后最吸引我的,可惜人设严重的影响了我(万幸人物性格我还是颇喜的)
虽然我既没有给钱给KONAMI也没本事跑去当美工,不过倒是想知道为什么今次换了人设?

另外
"(下面为了方便简称海菲)"
我看见了啊-_,-+


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[36 楼] | Posted:2007-01-25 23:36| 顶端
devilmaycry

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菲罗尼尔的设定就是画家……你要怪就怪IGA去吧……

不过再怎么样你都比那俩兄弟好吧……一个成了JS,另一个更倒霉,直接变杂兵……


「春希のキータッチが、メールの着信音が、電話のビジネスライクな声が、あたしの子守唄だから。」

[37 楼] | Posted:2007-01-25 23:44| 顶端
Norns

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不愧是恶魔城,品种真齐全……(牧师JS也算)

エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[38 楼] | Posted:2007-01-25 23:53| 顶端
devilmaycry

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来!上图说话!这作的部分背景画面就是神啊!!




米版的TITLE




背景是会随着场景不同而变化的,象现在就转到了狮身人面像的侧面,刚开始只能看到背面。




注意到右侧的那个钟了吗?它会随着NDS内置时钟变化的。




本作最强背景之一,乔纳森夫妇俩合个影。




本作最强背景之二,可惜最右边那部分始终不显示出来。




这就是文中提到的由乌鸦群伪装成的树,只要一靠近……




……就会被立刻惊飞。因为这群乌鸦飞得太快,手抖了一下,所以这张照得不大好……


「春希のキータッチが、メールの着信音が、電話のビジネスライクな声が、あたしの子守唄だから。」

[39 楼] | Posted:2007-01-26 23:57| 顶端
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