下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的: 2w 注意项补充,利菲斯军(包括希瓦)AI都是杀无赦,美人计无效
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这种的不是bug,事件一览本身也没有特意研究过敌人的AI问题,只是后来看到有意思的情况补充过几条,当然这个可以放进事件一览,但是不提也问题不大
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的: 3 注意项补充, 1.利夫和利菲斯身上多出的物品有可能覆盖掉4章宝箱固有的四件物品,拿不到突刺剑就麻烦了 2.7号位司祭在10回合前不会移动
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第一个前面发帖也说明情况了,目前认定还是只有不良修改会导致这种问题。 第二点提过10回合后去开宝箱了,这样就够用了
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
4 事件补充, 最好标明一下达鲁西恩的作为敌方时的登场位置 宝箱补充, 同3章 注意项补充1
4w 事件补充, 开启5号或6号房间的任一扇门后, 两个房间的敌人开始主动出击
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达鲁西恩的可以标下,算是一个补充优化 4W这个应该说不说皆可,作为补充也可以 另外同理事件一览也可以补充一个4章开启2号门后1号房间的人会主动攻击
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
7 事件纠错,利夫强制走到3号门下一格:3号门被打开时 应该是上一格
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这个应该是5章吧...而且看图说的3号门指的是图上3号位置放的地方,那个地方下一是门,移动到那里,怎么也不可能是上一格吧...
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
9 注意项补充,圣骑boss的出场位置被人提前占领的话就不会出现,同时敌援兵也不会出现
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776绝大部分援军都是这样,占领了他们出现的位置就相当于他们自动被消灭了,增援部分写了boss消灭后增援停止。 当然作为比较重要的boss可以提一下,不提也无所谓其实= =
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
10 注意项补充,两个村庄都访问后敌小偷会撤退
11w 注意项补充,2号过道的枪兵不会移动
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这些都可以提,不过都属于补充说明了,过于琐碎了
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
12w 事件补充, 提娜加入: 提娜处于睡眠等异常状态时无法说得
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提娜并不特殊,所有对话加入的人都是这种条件,睡眠,沉默,混乱状态时无法对话(中毒可以,状态分的还挺细...= =) 提娜这里没啥特殊的,当然考虑到可能有人要沉默她,提一下也无妨...
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
13 事件补充, 20军团撤退后,留下的长弩不会再攻击
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长弩就是20军团的,当然也撤,之所以不动只能说明他们腿太短,移动力不够高...= =
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
14 事件补充, 第一回合斧重甲主动开墙
14w 注意项补充,boss持有远程暗魔法, 黑暗里容易中招
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这些感觉都过于琐碎了,没有特别必要提,非要提当然也不是不行...
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
16西 注意项补充, 未提及击败克诺鲁后的情况 17东 阿玛尔达的情况同上
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都被干掉了还有啥可提的
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
18 注意项补充, 副官全部说得后 塞比亚会主动找利夫交谈,途中... a)如果塞比亚处于沉默状态,利夫无法与其对话,但是他可以主动与利夫对话 b)如果遇到射程内有其敌人,会主动攻击; c)如果利夫刚好离其8格, 他会主动攻击...您老真是来投降的么?(8格是其极限射程, 如果离他在7格以内他会主动交谈后加入) d)如果他俘虏了任意单位,会变为普通AI主动撤离
总的来说这家伙看来还是砍了来的痛快=
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这些就更碎了,也许可以提一下塞比亚在主动来找利夫的过程中还是会主动攻击的就行
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
19 注意项补充, 阿玛尔达的部队也不会攻击或俘虏村民
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原来只说了克若鲁的部队,容易给人以阿法尔达的部队就会攻击的印象,这个应该提,可以算是一个bug
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的: 21 注意项补充: boss下方的司祭, 被沉默后会从城门逃走,睡眠杖就拿不到了 修正:进入外传条件:本关或本关前有人被俘虏 进入外传条件:本关或本关前有人被俘虏并脱离战场
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这个算是个bug
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
21w 注意项可补充, 敌人传送杖使用规律: (攻略图中未标号的两扇大门标为14, 15) 敌人使用传送杖的的策略 1.如果有我方单位在7号或8号房间敌人的射程内(即靠着墙外待机),则该房间内敌人不会使用传送,就这点来看AI真有点小聪明 2.在1不成立的情况下, 传送时优先支援7/8两个房间; 比如我方传送进入7号房间, 8号房间敌人会优先传送增援到7号; 3.在1和2的情况之外, 只有当14或15号门开启后,敌人才有可能使用传送,具体情况如下 在开门后2~5回合(此间我方进入门附近的范围可能导致传送提前——纯属推测),敌方行动时会传送增援到14或15号门附近; 只开一扇门则传到开着的门附近, 否则传到14号门, 如果开着门的那边我方角色已脱离, 敌人不再以此门为传送点 |
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真够碎的,这种还是忽略吧...
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
22 琐呀撕 状态杖免疫, 无法俘虏/偷盗
23 阿鲁迪娜 状态杖免疫 |
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都提了他们有不死特技了,不死特技的效果包含了状态杖免疫,无法俘虏/偷盗
下面是引用罗法尔◆王于2009-10-15 11:38发表的:
25 注意项补充 敌AI皆为杀无赦,美人计无效
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可以作为补充
总结一下,发现了两个bug,并且提出了很多事件一览值得补充的事项,经过和负责人讨论,决定每个补充事项也给予1000HHB的奖励,多谢提出问题和完善事件一览 [s:2] 奖金共计:2个bug+7个补充点:1000+10000+7×1000 = 18000HHP!
[ 此贴被cxmtyd在2009-10-18 21:52重新编辑 ]
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