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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 渣夫特2,真没想到一个游戏能把人玩成这样
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巴山夜雨



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渣夫特2,真没想到一个游戏能把人玩成这样

发泄帖……
听人说这游戏还好,就入手了,从大前天开始,一直经过昨天彻夜奋战,终于把PLUS模式通了,唯一的‘感想’——这TMD不是完人吗?这不是完人吗??搞到后来我也不服这口气了,卯上了,于是搞到后来是每过一个比较郁闷的任务都憋一肚子的气。
对它我首先联想到的一个词就是‘半条命’。有些过分叫人束手束脚了,太容易死了,两三下就没血了,也别指望像SRW那样靠%就能够回避,到了后期,一点操纵强力机体的自豪感都没有,开着的完全是豆腐渣工程。
后面,几乎每打个三四关就会出一个比较难的任务,而除了一些硬干的架,每个刁钻的任务都有些规律,比如接救生飞机,记好了他们的出现顺序就好办,但是,掌握这些规律的代价就是让玩家不停的死了再来死了再来死了再再再再来!因为过关的条件很苛刻,有时间限定的一般不会很宽松,而且,我想知道对于一个这样的动作游戏,这些狗P任务有什么意义?要是想体验这种吃东西的技巧,还不如去玩SFC上的大金刚更爽快些呢,KINGKONG!不是吗?
第一个给我深刻印象的就是接下30个救生飞机那关,我大概从夜里1点半开始,一直到5点不到的样子才达成,好了,这先放在边上不说,然后后面那些什么防守的任务,主要就是拦截核弹啦(真TM不值钱,到处丢不够),每次最起码都要花我1个小时或更久,丢一颗都不行,稍微一个大意被震翻都不行,不掌握武器特性更是不行,每每都是反复不下好多次,然后跟着又是那脆弱的观星者(真的是很脆弱),也是起先没有掌握到规律,3台机把我灭的够呛,那天夜里实在别不过放弃了,第二天才完成。但这一切还没有结束,后面跟着黑天使的邂逅那关,又是血泪的回忆
还有呢,接那什么11个救生飞机,在楼上跳来跳去,搞的我现在看见救生飞机核弹什么的就头大,好在有了些前面的经验也没有花很长时间。
而最气人的这里——很多次在快完成任务,可就差那么一点点,或者是几秒钟,或者是一枪、一个小飞机、NPC那一点点血,就这么完了,我说这些任务搞这么变态,玩家容易吗?搞这么变态干吗?不是说不需要难度,可是难度和故意刁难人还是有区别的吧?这不是刁难么?尺度就不能稍微宽松点啊。
再说到任务设计,设计这些任务的绝对是个阴险小人,抽飞!那些恶毒的主意真不知道他是怎么想的出的,这是要把玩家玩死么,尤其是动作苦手的玩家(好吧比如我)
其次是难度星数,有些3星的任务远远要比一些4星甚至5星的要来得高,比如那关叫什么“最强之盾和最强之矛”的,5星吧?最后的PLUS,也没什么难得,都是随便就过了,而上面那些叫人吐血的,却很多都是3星的,真无语。还有那机体设定的,瞧瞧,无限正义和强袭自由,它根本就不是一个档次的呀。
总之,我以为,应该在不影响游戏整体可玩性的前提下,把条件稍微放的宽松点,只不过因为一点失误就会翻盘这种感觉实在是叫人不爽,比如拦截导弹,比如HP微量还要满地图跑着接小飞机的,我KAO,真想训练驾驶员了还是咋的,这只是个游戏吗


别撞在老子手里,记住了。全火花我只会对一个人记性好,好的不能再好再好又再好,我保证到时要那层恶心的皮被撕的彻彻底底粉粉碎碎,我保证到时连CDEFG都装不了
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[楼 主] | Posted:2007-01-17 20:52| 顶端
voice

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游戏,这只是游戏。没事时来玩玩,想开点,要是把他当主业认真了,那才真是自己玩自己了。
要是那么简单就通了,那才会被人骂“太没新意了”。
训练驾驶员什么的就算了,真转上2圈就没方向感了,让我想起游乐园某个项目,在天上转来转去的。

[1 楼] | Posted:2006-12-13 12:18| 顶端
麻弓=タイム

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30个舱我倒是第四次就通了,花不到10分钟

可是后面硬仗就很难了

[2 楼] | Posted:2006-12-13 17:01| 顶端
くるみ



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这东西已经放弃深入研究了-v-
[3 楼] | Posted:2006-12-13 17:12| 顶端
断剑剑圣

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其实这游戏是用来对战的………………

往日的辉煌,在日落时也不过是过眼云烟……
昔日的功绩,在落魄时也不过是南柯一梦……
[4 楼] | Posted:2006-12-13 22:32| 顶端
flyfire



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那些个关卡就是等着人钻研的。。。。。

话说这个游戏似乎就是拿来战的。。

[5 楼] | Posted:2006-12-13 23:02| 顶端
lucio

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游戏王国的浪人(I)赤血之心海蓝之钻(II)
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我也有些游戏玩得冒火.一部分是爱之深恨之切,一部分直接就无语了,制作者的能力不足一目了然.

终于过了纯膜拜的经验缺乏年代,一旦有点眼光去批判,娱乐就不再单纯了.


地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[6 楼] | Posted:2006-12-13 23:28| 顶端
紫月美香

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感覺到挺簡單的 這種東西 熟系系统就好 有些HP微量的關卡可以用渣機體 可以多死幾次...打核弹之类用脉冲炮战装 比较简单

真的觉得没有心思研究 玩玩其他巴 个人喜好不同 勉强不来

类似某人推薦我玩ace5 装甲核心啥的 我也經常這麽抱怨 這游戲任務太bt 太難 其實熟系系统后没有那么夸张..



森羅:新郎新婦入場で思いついだが
森羅:お前が私の馬になって、それで登場とかどうだ
錬:そんなレジェンドは作りたくありません
森羅:ふふ、冗談だよ

[7 楼] | Posted:2006-12-14 06:34| 顶端
KingKongMonkey

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朱红之钻(I)
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这让俺想到了战士的轨迹,最开始的阿姆罗开着78-2,那就是被虐的份;最初的夏亚开着红扎……被骡子用光束剑砍两下就爆了……

不过还好有机师升级的系统,后期那就是虐待敌人了。

没PS2,楼主说的这个没玩过;不知道有没有+经验值、升级、+能力这种系统。



这loli长大了
[8 楼] | Posted:2006-12-14 08:31| 顶端
巴山夜雨



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PLUS模式的话是有经验值和等级的说法的(我比较喜欢玩这个模式),基本作用是关联一些机体的出现以及NPC的一些新指令,还有一‘大’作用呢,就是非常可怜的加一点本就贫血的机体血量

有些HP微量的關卡可以用渣機體 可以多死幾次

…………
把这点忘记了


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[9 楼] | Posted:2006-12-14 08:56| 顶端
cxn

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这不是ACT,这是FTG……
[10 楼] | Posted:2006-12-14 10:50| 顶端
sigumaj

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玩到后面的确火大了,直接用老金
BANDAI把游戏交给CAPCOM做没有错,错就错在把难度调节也给CAPCOM来,那不是整人是什么?
他们也不想想玩这款游戏的多半都是什么玩家......


FE脑残粉
[11 楼] | Posted:2006-12-14 16:49| 顶端
文森特的姐姐

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CAP这么作纯粹是为了赶走一些看了动画就来玩的SEED青。

不光是PLUS模式,这作整体难度就很高。我玩最找的联邦对吉恩的ARC最高难度也得心应手,玩这一作的ARC最低难度也打得手忙脚乱的。




能修改恋人补正就真是美.....

上图不用点了……

中间啥也没有

下面是广告↓

风色幻想专题窝[不沉之月]
[12 楼] | Posted:2006-12-14 17:11| 顶端
苍月



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PLUS模式中回避不太重要,经常是3、4面亮红,对着那满天的彩虹,熟练使用盾防很重要,适当的控制NPC的行动模式,对整体的操作要求算比较高的,个人感觉这作真的很不错。

话说回来,还是找几个同好来对战才是这个游戏的最大价值,AI虽比原来强了很多,不过始终是AI,远不如与人对战的乐趣来的多。机体方面平衡性也还不错,除了几个对战禁选外其他的都可以上场,500+COST机体实力都很强劲,没有前代中实战中还没400+好用的感觉。

目前正与人战的不亦乐乎中……

[13 楼] | Posted:2006-12-14 18:49| 顶端
文森特的姐姐

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……

这游戏怎么用盾防?只看CPU用过。




能修改恋人补正就真是美.....

上图不用点了……

中间啥也没有

下面是广告↓

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[14 楼] | Posted:2006-12-14 21:39| 顶端
黑暗之眼



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快速输入下上,持续按上可以延长一些时间

基本上能挡完一发蓄力

[15 楼] | Posted:2006-12-14 21:41| 顶端
sigumaj

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盾的发动在多人对战里完全是鸡肋,有时还会因此丧命(盾挡住正面的攻击时,由对方武器的攻击持续时间来决定盾的持续时间,这时往往挡到一半就会被侧面或背面的敌人攻击......)

FE脑残粉
[16 楼] | Posted:2006-12-15 15:10| 顶端
与一の心

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下面是引用文森特的姐姐于2006-12-14 17:11发表的:
CAP这么作纯粹是为了赶走一些看了动画就来玩的SEED青。


这句话我不赞同

厂商做游戏根本不会去考虑赶走某部分玩家这样的事,最好是全世界都来玩我的游戏,特别是CAPCOM更不会这么考虑,赚钱是第一位的
从厂商的角度来看,把游戏做难的目的是增加趣味性而不是赶走玩家,只不过是不是真的达到了这个目的就不知道了



曾经,被人称呼为绝望的沙漠中,没有生者,亦没有死者,只有传说支配着那里的历史。有一天,一个身着白色长袍的女子经过此地,身为王储的她没有躲过埋伏于此的刺杀。女子的血洒在了黄沙之上,千百年来的神话,在这一刻,露出了它的真相:如果有一天,有人将尊贵的血,献祭于这片土地,那么,沉睡在此的龙将觉醒并君临这片愚者的王土。早应死去的女子又一次睁开了双眼,炙热的阳光之下,她举起从褪去的隐蔽中现出身姿的长刀,刻印其上的龙印,向整个大地宣告了它的回归,女子领导着并不属于这个时间的生物,制服了王国的叛变,夺回了自己的权利。但是,当她终于得到本应属于自己的王冠时,所有知道她原本绿色瞳孔中曾经闪烁着柔情的人,都已经彻底在这个世界中宣告了他们的完结……
[17 楼] | Posted:2006-12-16 07:37| 顶端
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楼主要是玩装甲核心不知道会抱怨到什么程度……

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提醒,签名超标。
[18 楼] | Posted:2006-12-16 09:52| 顶端
巴山夜雨



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看了某个动画后想去玩某个游戏有什么不正常的,这和种白种青有什么关系,照这么说那么当初就不该做这个PLUS模式出来才是。
本作整体难度都高确实说的不错,可是P模式里面有些大爷级的无聊关卡,所谓‘大爷’就是说你过不去就不给发展后续的,而且那些关卡超级无聊。

另外13楼的兄台,不是我要回避,实在是不会用盾,其实早就有想过手里那个摆设要是能用上的话一定要会好些。“3、4面亮红,对着那满天的彩虹”——哎呀,当NT很辛苦的


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[19 楼] | Posted:2006-12-16 10:07| 顶端
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