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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 可算把og2给通了
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Norns

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海蓝之钻(II)
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双向插头是有好处的
只要有爱就没问题,而且我也从来不当她是男的

外加上外传和FAN DISK这类的东西都是带有神棍性质的

不过大清早聊这个话题实在是没营养哪,吾友


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[20 楼] | Posted:2006-11-23 09:47| 顶端
TATARI

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朱红之钻(I)
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恩~~晤~~也是,晚上改用PM咨询吧。
其实大早晨讨论这个不是有清爽吗?




The bird of Hermes is my name,eating my wings to make me tame.
=======================
我们兄弟总有一天也会相处的如此温馨和睦吧....
[21 楼] | Posted:2006-11-23 09:52| 顶端
仁义道德·天

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先赚钱养足M50机枪,然后拿机枪养人即可…………
改造机体时参考响介改造古铁时的做法,只强化机体强项,把改造格数最少的那一项改满了就好,芯片强化也尽量走和改造一样的路线。
当然,古铁本身必须全部改满,不然存活率太低………………


“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
[22 楼] | Posted:2006-11-23 10:06| 顶端
bahamut

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IMPACT会快?后面关我开JSZ全99级15改精神不减打一关都要一个小时……

最主要是不能迅速过关,总是初期敌人全灭后要你等上几个回合敌人增援过来再全灭,加之敌人又皮粗肉厚,打的累死人。


[23 楼] | Posted:2006-11-23 10:23| 顶端
Norns

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海蓝之钻(II)
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下面是引用TATARI于2006-11-23 09:52发表的:
恩~~晤~~也是,晚上改用PM咨询吧。
其实大早晨讨论这个不是有清爽吗?

一大早讨论伪娘么?
你最近的嗜好很危险哪

最近的SRW系列的毛病就是后期要不停的磨对方的HP,无论是BOSS还是杂兵
65535一击必杀的时代已经过去了


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[24 楼] | Posted:2006-11-23 10:29| 顶端
东门飘雨

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下面是引用bahamut于2006-11-23 10:23发表的:
IMPACT会快?后面关我开JSZ全99级15改精神不减打一关都要一个小时……

最主要是不能迅速过关,总是初期敌人全灭后要你等上几个回合敌人增援过来再全灭,加之敌人又皮粗肉厚,打的累死人。

FC
怎么不开无限行动


我们贩卖的不是死亡,而是技术,也是艺术。
[25 楼] | Posted:2006-11-23 10:31| 顶端
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做了和楼主一样的事情,顺便锁定了sp,充分利用再动和觉醒—__,—


[26 楼] | Posted:2006-11-23 10:45| 顶端
Niu

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發現大家真缺乏毅力
[27 楼] | Posted:2006-11-23 10:57| 顶端
路西亚

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没有看过OG所以看不懂OG2的剧情。。。。。。。。。



动画旧作补完中,寒蝉已完毕。
高达,超时空要塞进行时


[28 楼] | Posted:2006-11-23 11:00| 顶端
voice

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有og1的经验 og2很好过1周.光顾着熟练度,没有拿隐藏机体很不爽
[29 楼] | Posted:2006-11-23 11:02| 顶端
Norns

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海蓝之钻(II)
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毅力、耐心和汗水我会放在其他更有意义的地方

SRW除了看队员们聊天之外和机体的演化之外,我也没更大的兴趣了


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[30 楼] | Posted:2006-11-23 11:03| 顶端
路西亚

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朱红之钻(I)
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。。。。。。。。。。。。。
因为看不懂
所以打到一半就停了。。。。。。。。。。。




动画旧作补完中,寒蝉已完毕。
高达,超时空要塞进行时


[31 楼] | Posted:2006-11-23 11:03| 顶端
bahamut

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下面是引用东门飘雨于2006-11-23 10:31发表的:

FC
怎么不开无限行动


不是说开了SP不减么,无限觉醒再动不就是无限行动。唯一一个魂和觉醒都有的科便是我的绝对主力啊,基本关关都是GP03清场的说。

然而即便是在这么无赖的情况下,后期仍然要1小时一上才可以过一关……


[32 楼] | Posted:2006-11-23 11:18| 顶端
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下面是引用bahamut于2006-11-23 11:18发表的:


不是说开了SP不减么,无限觉醒再动不就是无限行动。唯一一个魂和觉醒都有的科便是我的绝对主力啊,基本关关都是GP03清场的说。

然而即便是在这么无赖的情况下,后期仍然要1小时一上才可以过一关……

开无限移动和用精神是不同的,前一个肯定节约时间得多


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[33 楼] | Posted:2006-11-23 11:32| 顶端
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好吧,我承认我不够你无赖,因为使用无限精神已经超出我的一贯原则了(一般只是改钱和芯片)。

实际上的原因是:我压根就没找到无限行动的JSZ码…………


[34 楼] | Posted:2006-11-23 11:40| 顶端
东门飘雨

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我打机战只有@外是动用了金XX,哪里无赖了(摊手)

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[35 楼] | Posted:2006-11-23 11:43| 顶端
路西亚

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。。。。。。。。。。。
觉得用金手指只会降低游戏性




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[36 楼] | Posted:2006-11-23 11:49| 顶端
恶梦女神

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sp不减的另一个好处是可以利用彩的精神补enXD


[37 楼] | Posted:2006-11-23 11:49| 顶端
lucio

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游戏王国的浪人(I)赤血之心海蓝之钻(II)
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下面是引用路西亚于2006-11-23 11:49发表的:
。。。。。。。。。。。
觉得用金手指只会降低游戏性



降低游戏性的是设计者安排的那堆HP

[38 楼] | Posted:2006-11-23 12:06| 顶端
Niu

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[39 楼] | Posted:2006-11-23 12:11| 顶端
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