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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 可算把og2给通了
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bahamut

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其实我开始用JSZ也是从SRW系列的BOSS HP破65535开始的,不能秒杀BOSS的SRW真的少了很多快感。

其实如SRW R一样BOSS几个形态每形态6W我都还能接受,但如现在动辄几十W的BOSS,实在是累人啊。


[40 楼] | Posted:2006-11-23 12:14| 顶端
bahamut

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下面是引用东门飘雨于2006-11-23 11:43发表的:
我打机战只有@外是动用了金XX,哪里无赖了(摊手)


A外和IMPACT难度差不多甚至可能还高些,但那流程根本就不能比啊,IMPACT 101话流程整整超出一倍多,不累死人才怪。


[41 楼] | Posted:2006-11-23 12:18| 顶端
lucio

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EX HARD不能改武器,我又没刻意培养,打到最后一话所谓的真结局那BOSS的600000HP加每回合回复60000再加伤害部分减半的歪曲field真吐血...我还是觉得低熟练度那个结局更适合一贯的氛围.
光靠HP凸显BOSS实力,不是指明了说那是沙包吗
金手指是利器,功力低者伤自己,功力高者改变世界.

[42 楼] | Posted:2006-11-23 12:19| 顶端
TATARI

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努力、毅力和汗水和我这种无根性的扯不上关系,SRW的精髓就是一击必杀呀!

我的嗜好一贯很危险,吾友。




The bird of Hermes is my name,eating my wings to make me tame.
=======================
我们兄弟总有一天也会相处的如此温馨和睦吧....
[43 楼] | Posted:2006-11-23 12:20| 顶端
泉の魂

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“SRW的精髓就是一击必杀呀”
唔,唔
本人宁愿改钱,都唔用game over来练钱 & 级
ps:gba上的还是在gba上玩才好feel


钢の魂
火 の 纹
星 の 在り处


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[44 楼] | Posted:2006-11-23 12:35| 顶端
KingKongMonkey

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其实吧,俺把楠叶的精神锁定了(再动和爱),龙虎王的EN锁定了;BOSS还真好打,就是有些烦。

完完全全是为了看剧情啊看剧情

如果有耐心有时间到了无聊的程度,能够一话玩上几百回合,D还是很简单的:因为有了SF



这loli长大了
[45 楼] | Posted:2006-12-06 02:11| 顶端
雛苺

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BOSS的精髓就在于血多啊- -

一击必杀还怎么给你机会看众人那口水淹死BOSS的王道情节……

[46 楼] | Posted:2006-12-06 03:40| 顶端
ROBIN

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我玩og2时打了个boss最高生命99999的补丁,不然后面太累
[47 楼] | Posted:2006-12-06 04:25| 顶端
souskyseagal

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-_,-

GBA上不用金手指磨到三周目用了我很多的毅力和时间,然后再也不想碰了

[48 楼] | Posted:2006-12-06 17:09| 顶端
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