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火纹疯狂者
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在没时间限制的关卡能有突出的表现
不过这作限制时间的关卡颇多。。。气合+粉碎要N个回合准备
迪安的实用度总的比达叔高
舍身+连续!还有个怒和见切
而且斧的熟练度成长超快(命中有保证)
其次力量和敏也很高(杀伤力和回避也有保证)
[20 楼]
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Posted:
2009-09-02 23:40|
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柔如風
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下面是引用火纹疯狂者于2009-09-02 23:40发表的:
在没时间限制的关卡能有突出的表现
不过这作限制时间的关卡颇多。。。气合+粉碎要N个回合准备
迪安的实用度总的比达叔高
舍身+连续!还有个怒和见切
而且斧的熟练度成长超快(命中有保证)
.......
我覺得要說這作最大的遺憾應該是, 培訓出來的角色沒地方去舒展筋骨, 感覺上加入了轉了職就要把他雪凍起來, 練第二隻了, 可能是對35的執著累事吧
[21 楼]
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Posted:
2009-09-03 01:58|
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下面是引用fmchar于2009-09-02 22:41发表的:
达叔BOSS杀手,BWS版真盖塔。。
BOSS杀手怎么排也排不到达叔吧
[22 楼]
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Posted:
2009-09-03 06:03|
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下面是引用柔如風于2009-09-03 01:58发表的:
我覺得要說這作最大的遺憾應該是, 培訓出來的角色沒地方去舒展筋骨, 感覺上加入了轉了職就要把他雪凍起來, 練第二隻了, 可能是對35的執著累事吧
但你没有全35啊...
[23 楼]
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Posted:
2009-09-03 06:04|
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下面是引用游戏无敌于2009-09-03 06:04发表的:
但你没有全35啊...
幸福已經35了
[24 楼]
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Posted:
2009-09-03 10:36|
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达叔的杀伤力估计和菲差不了多少。。。。
前者是一下毙命(气合+粉碎)估计没几个BOSS能抗下来。。。后者菲属于连续攻击提高总的伤害指数
不过我个人更偏爱菲。。。。。对她特别有爱(每次必练的人物)
[25 楼]
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Posted:
2009-09-03 12:25|
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下面是引用火纹疯狂者于2009-09-03 12:25发表的:
达叔的杀伤力估计和菲差不了多少。。。。
前者是一下毙命(气合+粉碎)估计没几个BOSS能抗下来。。。后者菲属于连续攻击提高总的伤害指数
不过我个人更偏爱菲。。。。。对她特别有爱(每次必练的人物)
某幾關沒有斧騎士的粉碎確實很難達到重傷效果
菲由前期到後期一直強悍無比
[26 楼]
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Posted:
2009-09-03 12:42|
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Raffin
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烧武器的……………………
[27 楼]
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Posted:
2009-09-03 12:47|
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下面是引用Raffin于2009-09-03 12:47发表的:
烧武器的……………………
其實這集武器比trs更快爛, 綠色都可以給您碎掉
[28 楼]
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Posted:
2009-09-03 12:51|
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Raffin
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我说菲是烧高级武器的
[29 楼]
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Posted:
2009-09-03 13:03|
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下面是引用Raffin于2009-09-03 13:03发表的:
我说菲是烧高级武器的
沒辦法, 沒有武器手入, 修理石又少
[30 楼]
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Posted:
2009-09-03 13:06|
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BWS 用模拟器玩完全没难度了,5N回合存档和即时存档,完全不同,
游戏确实是好游戏,佩服下楼主幸福35.有些人实在是懒得去磨熟练...
行动少了3点可惜了.
[31 楼]
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Posted:
2009-09-03 13:19|
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下面是引用yagami1981于2009-09-03 13:19发表的:
BWS 用模拟器玩完全没难度了,5N回合存档和即时存档,完全不同,
游戏确实是好游戏,佩服下楼主幸福35.有些人实在是懒得去磨熟练...
行动少了3点可惜了.
行動那方面:
打琴那關不知道右上角有個盜賊帶了雷光材料
另外不知道流刑島左上有最後一個通輯犯, 和那輛帶了材料的弩機
之後看攻略已經太遲了
造成鍊金, 武器合成, 賞金首沒能完成
-3點 [s:6]
[32 楼]
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Posted:
2009-09-03 13:23|
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武器全部合成能拿到一个技能书(武器手入)可以随便给谁用
我一般都把好武器留到最后几关才开封
目前用PS2玩六周目
这次要收集全部黑骑士盾
[33 楼]
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Posted:
2009-09-03 13:47|
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不过说起来简单。。。。。还是超级难
最好记录通关收集了7个黑骑盾
[34 楼]
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2009-09-03 13:49|
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下面是引用火纹疯狂者于2009-09-03 13:49发表的:
不过说起来简单。。。。。还是超级难
最好记录通关收集了7个黑骑盾
衝槍威力太強了, 真可恨為什麼聖騎士不能用衝槍 [s:6]
[35 楼]
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Posted:
2009-09-03 14:22|
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冲枪的弱点就是龙骑
除了14章的冲枪拿有最强投枪!别的几章就把枪加盾
龙骑的优势发挥
[36 楼]
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2009-09-03 14:49|
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下面是引用火纹疯狂者于2009-09-03 14:49发表的:
冲枪的弱点就是龙骑
除了14章的冲枪拿有最强投枪!别的几章就把枪加盾
龙骑的优势发挥
感覺加賀老頭就是偏愛黑騎, 聖騎沒有回復魔法也就算了, 不能拿衝槍也算了, 連盾牌都輸人...
[37 楼]
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2009-09-03 15:57|
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下面是引用大陆第一NPC于2009-09-02 21:14发表的:
用模拟难度降了是事实 因为依靠即时你可以预知未来 有很多不确定因素就这么没了 完全可以玩得很奔放
但是指望随时凹点就不太靠谱了 毕竟还是乱数表 通过改变行动凹起来效率奇低 我更多的是把即时存在读取5回合记录的那个位置 省却重置进去读档的时间 还是5回合档乱数重开最有效果
那大叔腿太短了 成长也属于比较渣那种 我没用
模拟器凹点可以通过中断凹,在中断后回标题再进入游戏时 最后一次确认前 存即时档,读这个档再确认即可反复改变乱数
[38 楼]
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Posted:
2009-09-03 16:54|
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fmchar
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下面是引用柔如風于2009-09-03 15:57发表的:
感覺加賀老頭就是偏愛黑騎, 聖騎沒有回復魔法也就算了, 不能拿衝槍也算了, 連盾牌都輸人...
这代我方居然一个黑骑也没有。。。
[39 楼]
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Posted:
2009-09-03 18:07|
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