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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 【PROJECT TRIFORCE之百科知识】塞尔达初代+2代
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ORO_DeviL

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【PROJECT TRIFORCE之百科知识】塞尔达初代+2代

  
★内容说明:此帖汇集关于zelda系列各作的资料,欢迎大家提供自己关于游戏的心得、经验等等。每期一个主题,首先是初代与2代两作。


一. 塞尔达传说初代+2代

▲攻略

初代繁体中文图片攻略
http://www4.emu-zone.org/goldegg/zelda/Guide_FC_Zelda1.rar

FC两作塞尔达官方英文攻略
http://www4.emu-zone.org/goldegg/zelda/Guide_FC_Zelda1+2en.rar

林克的冒险官方日文攻略
http://www4.emu-zone.org/goldegg/zelda/Guide_FC_Zelda2jp.rar


2代文字简要攻略
出处:不明

各村庄重要情报魔法,技能拿法
RAURU村:开始右下(RAURU)村跟村人讲话进入房间
直接可跟长老学得防御魔法(SHIELD)
RUTO村:开始左上RUTO村,先到开始上方洞内拿女神像
再到村内可学得跳高魔法(JUMP)
SARIA村:水村SARIA(上下岸各有一个),到此村前先到上方沼泽右边森林
在最下方墙壁下两排林内,找到BAGU住处与他谈话
回到村中跟桥边屋内人谈话就会放桥让你通过到下方
村中一空房间桌上有镜子,拿给遗失的人可带你学得加血魔法(LIFE)
MIDO村:海边村庄(MIDO),拿到HAMMER後到LEVEL2下方敲碎石头进洞内拿药
回村庄给老人,可学得妖精魔法(FAIRY),教堂2F用跳高上去
可习得向下突刺法.
NABOORU村:右边大陆第一个村,到水池边拿水给右边的女人,学得火球魔法(FIRE)
DARUNIA村:右边大陆左上方山之村,先到LEVEL4左下方通路中找到小孩
回到村内可学得盾反射魔法(REFLECT),用跳高上屋顶,
到门前有提示情报的烟囱上按下入内,可习得向上突刺法.
KASUTO村:LEVEL6上方经通道,到外面森林用铁 敲第二排森林,出现隐藏村庄(KASUTO)
集满七格魔法後到村内可拿最後魔法瓶,在村内学得SPELL魔法後
到右边尽头使用,出现隐藏房间取得万能钥匙
最後村庄:LEVEL6过左边的桥可到死之村,拿完前七样魔法後进屋内
可跟长老学得最终魔法(THUNDER),可破除最後头目防御.


▲秘籍

初代塞尔达
- 输入名字时输入“ZELDA”就可以直接进入二周目的版图。


▲杂谈

海拉尔幻想 塞尔达传说

- 塞尔达的传说?
关于Zelda这个名字的来源,传言很多。有版本提到宫本曾经这样说“一个游戏的标题需要恰如其分,虽然故事的英雄是林克,但是塞尔达公主在故事中所处的角色背景以及同加洛的斗争中所表现出的坚毅让我有了这个想法,这也是这款游戏想表达的内涵。另外给塞尔达公主起名Zelda也是想要让这名女性角色有着让人感觉相当坚强的想法。”另外业界知名咨询网站Gamespot披露创造者宫本茂曾经在接受采访时提到灵感来自女作家Zelda Fitzgerald。至于究竟哪种才是最正确的,目前已经无从考究。正如任天堂为了玩家在游戏的时候更有代入感,让林克除了“嘿嘿哈哈”从来不开口说话一样,究竟主角原来叫什么名字已经无关紧要了。
在宫本茂的心中,给游戏的主角起林克(英文为LINK,意为联结)这个名字,就是想让这个角色成为联结玩家与游戏的桥梁。

- 三角力量又名黄金力量(The Golden Power)或黄金三角力量(The Golden Triforce),在塞尔达的世界里,其代表着神话时代创造海拉鲁大地的三女神所留在人间的无上之力。于是,围绕着神秘的三角力量上演了一次次英雄的冒险之旅,这也就是贯穿了系列的剧情结构。可以说,三角力量是一切的起点,也是一切的终点。
“Tri”这个前缀在英文中表示“三”的意思,在基督教教义中,“Trinity”就是上帝之意,乃圣父、圣子、圣灵三位一体。三角力量的标志由三个大小完全一致的金黄色等边三角形组成。上方的三角表示力量,左下代表智慧,右下代表着勇气。力量、智慧与勇气合为一体,则形成了维持自然调和的三角力量。

- 塞尔达传说 大胖的歌声
初代塞尔达传说里,一种有着长耳朵的幽灵害怕的是噪音。实际上这是需要玩家对着FC的2P手柄上的麦克风大喊大叫才能生效,北美的玩家尽管看了说明,但恐怕也永远无法理解,因为只有日版的FC才有麦克风。

- 两个国家,两个第一
初代塞尔达是对应FC磁碟系统的第一款游戏,而在美国是以卡带形式发售,是第一款使用电池记忆进度的游戏。

- 里里塞尔达
任天堂在1995年实行SFC卫星播放计划时曾经复刻过初代塞尔达,图像质量大幅上升,世界地图也更加简洁,最重要的是,迷宫是完全重新设计过的,因此玩家也将其称为“third quest”(与原游戏中二周目的“里”塞尔达相应)。在96年重新播放节目的时候,任天堂再次改变了地图设计,主角也换成了头戴棒球帽的男孩与红发女孩,这个被看作是“fourth quest”。


塞尔达传说2 林克的冒险

- 唯一一个采用横向卷轴方式进行并有跳跃键的塞尔达游戏,不需要相应道具就能够跳跃,与系列其他作品不同。

- 加入了RPG要素浓厚的经验值系统,升级后需选择成长方式。

- 五个村庄的名字来自于《时之笛》中五位贤者(除了因帕),另外一个村庄名字Mido则是《时之笛》中科克里村庄的人物。因为《时之笛》的故事发生在2代之前,因此这些名字被认为是出于纪念的目的。

- 条状的魔法能量计是从2代开始的传统

- 人气很高的暗林克首次登场




传说的原点
出处:Stage1st 作者:lastlust

http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=165365

最近在玩ZELDA传说,有谁打通过近来聊聊。
出处:Stage1st 作者:pacman & LP4

http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=164848

『记事&WC联合出品』塞尔达系列回顾--塞尔达传说
出处:TGFC
http://www.tgfcer.com/club/thread-5809999-1-3.html

『记事&WC联合出品』塞尔达系列回顾--塞尔达2:林克的冒险
出处:TGFC
http://www.tgfcer.com/club/thread-5812129-1-2.html


▲广告与极限通关见下载专帖
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5816170
  
  
  


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[楼 主] | Posted:2006-11-08 22:34| 顶端

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