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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 强烈推荐!!仙剑同人《灵儿续传》
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美兽



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强烈推荐!!仙剑同人《灵儿续传》

下载地址
ftp://ftp2.66rpg.com/web3/200610/Pal1d_Final.rar
请用迅雷





★★ 游戏特色 ★★

1.原仙剑剧情的优美延续,重新演绎了10年后逍遥灵儿的另一段恋情

2.丰富的支线剧情,除了主线以外还有数条支线剧情(影响到最后的结局发展) 和一些其他的小支线剧情组成。此外支线剧情中仙剑系列合天之痕中的部分人物会跑出来友情客串
顺便提示三个主要支线:1、打鬼;2、书画;3、夫妻吵架
 
3.回忆CG能让喜欢老仙剑的玩家重温以前逍遥和灵儿在一起的感人时刻
 
4.比较华丽的全屏魔法技能,包括灵儿的神系列魔法和逍遥的一些魔法,用RPG Maker XP来表现出来,也不比原游戏要差哦 ^_^


★★作者的话★★


首先谢谢大家支持我的游戏!游戏有点大,但由于用的是仙剑的全商业素材和音乐,所以大家玩起来以后就会感觉是值得的。

没有玩过仙剑的应该不能算是一个合格的中国玩家。的确仙剑带给我们太多的感动,偶自己本身也是个在最初仙剑的感动下度过一个个游戏中的日子的仙剑FANS,而且灵儿是我最最喜欢的游戏中的角色(PS:貌似能相比的只有天之痕中的小雪~~~~希望月如FANS和玉儿的FANS不要扔鸡蛋了 ………^_^)

从那天突发奇想决定要做出个像样的仙剑灵儿的同人游戏开始,用了一个晚上完成了灵儿的全剧情,再到DEMO版发布后大家的支持。在DEMO版以后听取了玩家的意见,对游戏进行了巨大改良和剧情的扩编 就有了现在这个大体积的游戏^_^

希望喜欢仙剑和灵儿的朋友能支持吧,这个游戏能够让你回味起原汁原位仙剑的同时,又有自己华丽的魔法战斗和剧情和系统的自我创新。


★★游戏背景★★


南诏国灵儿和水磨兽同归与尽后的十年,逍遥成为蜀山掌门,他坚信他的灵儿依然活着,并到处游历扶贫铲恶。在灵儿离开他十年的那一天,逍遥铲恶在江湖上所结下的仇家一起联合,在江湖上联合成“反蜀山派”以强大的实力围攻蜀山。在千钧一发之际,逍遥挺身而出,一人承担责任,想已一人之力和反蜀山派决斗而力保蜀山。但终因为不敌人数众多且身中蛇毒而生命垂危(柳柳编按:最终版背景和这个略有出入)。

在逍遥最危难的时候,一股神秘的力量砰然而起,击退众人解救了逍遥。围攻蜀山事后,正当逍遥无所得知这股神秘的力量的来源时,忆如告诉他她在那一刻感受到了女娲的神力……

来到女娲神殿的逍遥是否能救醒心中思念的灵儿,是否能和灵儿过上他所向往的幸福快乐的生活呢?

具体的操作和游戏建议请看解压以后的游戏前必看。

这是原发布地址与作者,仙剑fans必玩!!
http://bbs.66rpg.com/forumTopicRead.asp?id=34429

[楼 主] | Posted:2006-10-25 19:33| 顶端
fireodin

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95年玩仙剑时,的确觉得是很不错的。可是在玩了众多RPG之后,现在回头来看。论剧情,论游戏性,论画面,论音乐,仙剑都只能算是中等偏下的作品。比起《最终幻想7》及《最终幻想》系列各代。史诗般的RPG巨著《龙骑士传说》《北欧女神》系列。和以剧情见长的SRPG《火纹》系列,都有着不小的差距。
[1 楼] | Posted:2006-10-26 22:08| 顶端
沙砂美

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朱红之钻(I)
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楼上贬低<<仙剑>>也贬低的过头了些,虽然楼主帖里那句"没有玩过<<仙剑>>的人就不算合格的中国玩家"看上去多少有那么点刺眼,但不可否认的是中国玩家中年龄在20岁以上的确实罕有未玩过这作的人.从这点上就不得不承认其当年的影响力之大.

从画面上来讲,95年那会仙剑的画面在2D游戏中确实无出其右---无论是中日哪国的游戏,狂徒小组的美工确实要赞一句,也着实可以让国人骄傲一把.但要知道游戏是在发展的,如果非要拿2,3,4,5年后的游戏画面去比较的话,未免有欠公平.

至于音乐,那我可得说句公道话,即使拿到今天来说,仙剑的原声音乐也绝对是谈得上经典,其动听程度丝毫不输任何游戏的BGM,事实上即使是大宇公司本身,在之后的作品也没有任何一部在音乐制作上可以说一定是超越了仙剑的.

接下来是剧情,这我倒觉得是<<仙剑>>被神格化的罪魁祸首,悲剧式的结局固然煽情,但游戏整体的故事框架其实还是颇为俗套的,可能是因为有动听的音乐忖拖,加上国人都能理解的汉字,所以仙剑剧情原本的品质被无限度的放大了.

最后看游戏性,这我觉得是<<仙剑>>最大的软肋,首先是中规中矩到极点的RPG战斗方式使得打怪的过程极度的无聊,其次让人头晕到极点的迷宫也设计的不够人性化,最后游戏本身也无太多的隐藏要素可供二周目以上慢慢的挖掘研究,所以我一直很佩服那些号称把仙剑打穿了数十遍的玩家,我一直没搞懂他们这么反复进行游戏的动力何在?


总之回过头来看,<<仙剑>>如今在中文RPG中的地位固然有言过其实之处,但也全非浪得虚名,如楼上所说"只能算中等偏下作品"的话,也未免瞧扁了太多中国玩家的审美能力了.


[ 此贴被沙砂美在2006-10-26 22:48重新编辑 ]



10岁时打倒力二
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[2 楼] | Posted:2006-10-26 22:42| 顶端
神无月七夜

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游戏王国的浪人(I)
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个人一直都觉得,最终幻想的剧情都很无聊,尤其是10,最是俗套= =
至于上面所说的龙骑士传说,个人觉得除了画面还有点可取之处外,其它先不说那不知所谓的故事情节和后期回到前期场景需要换盘这一奇怪设定,单是那自以为有意思,实际上却是无比地蹩脚的连击战斗系统,就可以算得上我在PS上玩过的RPG中最差的


[ 此贴被神无月七夜在2006-10-27 00:05重新编辑 ]


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[3 楼] | Posted:2006-10-27 00:00| 顶端
星划月破

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我这边有玩游戏的人很少没玩过仙剑的。


[4 楼] | Posted:2006-10-27 00:37| 顶端
lucio

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还是楼上的中听些,中国玩家当起来还要讲究玩了哪些游戏么


作品很强,从工具使用上而言.


PS:这逍遥脸....

[5 楼] | Posted:2006-10-27 00:45| 顶端
星划月破

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仙剑的缺点就是不耐玩,每作我只玩一遍就没再玩了,但是每一作我都舍不得错过,
玩仙剑有时玩得很伤感地,玩其他游戏就很少有情感上的波动了。
  P.S.仙剑里给我留下最深刻印象的人就是仙三的重楼了。
他每次登场时的背景音乐,震撼啊。
可惜有那么强的能力却得不到所爱的人。



[6 楼] | Posted:2006-10-27 01:02| 顶端
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关于仙剑就别争了,十年了,累不累……

不如说说这同人做得怎样吧


《哈利波特》小说出完了,人生还有什么盼头……
[7 楼] | Posted:2006-10-27 02:08| 顶端
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没有玩过仙剑的应该不能算是一个合格的中国玩家。


这个说得有点过~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[8 楼] | Posted:2006-10-27 07:44| 顶端
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仙剑被人们所称赞,是占了天时地利人合,但也不能否认它的出色

把后来的游戏和它比根本就是没道理

[9 楼] | Posted:2006-10-27 08:09| 顶端
神无月七夜

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Re:强烈推荐!!仙剑同人《灵儿续? size=

早上通关,流程大概3小时左右...
老实说,我对这部游戏很满意,很多情节又让我感动了一回,而且改良后的战斗系统也有不少值得研究的地方,从各个细节上看得出来作者是非常用心地制作的,强烈向仙剑FANS推荐~~


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[10 楼] | Posted:2006-10-27 14:32| 顶端
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这个,作者不是我,宣传言当然也不是我写的,我也是个纯粹的TV玩家,坦言对于仙剑兴致淡淡,称的上一流只有音乐,之所以在PC上能有此共鸣,最大的原因是中文。

对于很多对FF剧情的负面评价很大部分来自于语言不通,对于游戏的剧情通过介绍,攻略等渠道得知,如果没有语言障碍,才能深刻体会到FF剧情的细腻情感与生活化风格,这是面对剧情总是连按“O”或者单凭几个日文汉字揣测永远体会不到的。

对于PC同人,相对FANS可能感动来的更多吧。

[11 楼] | Posted:2006-10-28 11:09| 顶端
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下面是引用美兽于2006-10-28 11:09发表的:
这个,作者不是我,宣传言当然也不是我写的,我也是个纯粹的TV玩家,坦言对于仙剑兴致淡淡,称的上一流只有音乐,之所以在PC上能有此共鸣,最大的原因是中文。

对于很多对FF剧情的负面评价很大部分来自于语言不通,对于游戏的剧情通过介绍,攻略等渠道得知,如果没有语言障碍,才能深刻体会到FF剧情的细腻情感与生活化风格,这是面对剧情总是连按“O”或者单凭几个日文汉字揣测永远体会不到的。

对于PC同人,相对FANS可能感动来的更多吧。


对我来说,语言不通的情况不存在,个人日语能力1级水平且为日语专业大学生,相信这么点通俗的东西总是能看得懂的,况且常常泡在FF专业研究论坛-天幻网这么多年,就算完全不懂的人,也都会被耳濡目染地了解不少了.FF系列剧情是什么个俗法,只要是常看国内外电视动画剧集的人都能清楚地了解,我就不再多说了,因为关于这个问题我在天幻网发表过太多的言论了,而且我也不是剧情派玩家...
本来还期待FF12的剧本交给松野后会有一些改变,可惜到头来仍旧给河津等人编回了老路...


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[12 楼] | Posted:2006-10-28 11:19| 顶端
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确实,RPG现在的剧情发展空间已经很小,整体俗气是必然的,但这里所说给人带来感动的而是人物剧情等等非常琐碎的细微的表现方式,就是俗话说的"语言艺术".就像我每天过着几乎雷同的生活,但仍能细微差别中感受到乐趣.
而FF剧情所给人带来的乐趣即在于此.至于FFXII,不得不承认退步了......

[13 楼] | Posted:2006-10-28 15:35| 顶端
巴山夜雨



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仙剑1真是经典的东西,虽不敢说自己是FANS,但这些年来也陆续玩了不少次,意犹未尽时在某光碟上发现了个所谓的仙剑续传,主角是逍遥的女儿,简直长的跟他妈一个模样啊(实际情况是因为就是用的灵儿的贴图……)战斗系统做的很有意思,很可惜,只是半个小时的试作版。如今出来个正规同人版,强,先顶,呵呵

别撞在老子手里,记住了。全火花我只会对一个人记性好,好的不能再好再好又再好,我保证到时要那层恶心的皮被撕的彻彻底底粉粉碎碎,我保证到时连CDEFG都装不了
急什么,迟早总有这么一天
—————————————————————————
做人莫装B,装B被雷劈
[14 楼] | Posted:2006-10-28 17:50| 顶端
真●零式W天使●改

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玩过了
说实话游戏不乍的

阿,我说的是楼主那个游戏

仙剑1是为数不多能让我想流泪的游戏之一


0.9が無限に繰り返されると何になるか知っでますか?
[15 楼] | Posted:2006-10-28 17:59| 顶端
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下面是引用美兽于2006-10-28 15:35发表的:
确实,RPG现在的剧情发展空间已经很小,整体俗气是必然的,但这里所说给人带来感动的而是人物剧情等等非常琐碎的细微的表现方式,就是俗话说的"语言艺术".就像我每天过着几乎雷同的生活,但仍能细微差别中感受到乐趣.
而FF剧情所给人带来的乐趣即在于此.至于FFXII,不得不承认退步了......

我从FF剧情中完全感受不出任何乐趣,那些似曾相识的剧情和情景根本难以带给我共鸣的感觉,我倒宁愿看一些另类的情节.....倒是FF系列各异的游戏系统可以给我带来不少乐趣(10除外,剧情无聊的同时系统做得又烂,彻头彻尾地渣了),这也是我为什么常年坚持玩下来的主要原因了,我要是剧情派玩家,估计早就放弃这个系列了~


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[16 楼] | Posted:2006-10-28 19:10| 顶端
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论剧本质量的话,
FF4,FF6到还是不错的。(特别是以那个年代RPG的[王道]标准来看,情节过渡时对人物的处理,反派的心理描写都不错。在对话方面,彰显纯朴且富有感情。)

至于FF7的“后时代”就不说了.....。

至于仙剑,楼上已经有人说到很多了,所以也不说啥了。


[ 此贴被银河勇音在2006-10-28 19:33重新编辑 ]


エンブラ帝国の幼き皇女。異界の英雄を操り、アスク王国を滅ぼそうとしている。
[17 楼] | Posted:2006-10-28 19:23| 顶端

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