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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 「怀古橱」沙加开拓者扩展性研究&资料
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shining0083



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「怀古橱」沙加开拓者扩展性研究&资料

此帖是对「沙加开拓者专题站」里没有提及到的东西或部分语焉不详的内容的一个拓展和延伸。
其他相关内容请参考专题站http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/sagaf1/index.htm



-----------------------------------------------------------


无限金钱增长

先来看看2个能买到金块的城市:

ネルソン(需从オウミ转站才能到达)
这里只能买不能卖,金块的买格固定为500CREDIT。

クーロン
这里的金块买卖采用的是变动制,具体情况如下:
一开始金块的价格标准是「1金=800CREDIT」,
购入1金后,金块的价格上升40CREDIT,
卖出1金后,金块的价格下降40CREDIT。

接下来我们看一个有趣的现象

在クーロン的金铺选择把金块卖出,按↓使金块持有数减少为0

金 价格
15 480
14 440
13 400
12 360
11 320
10 280
……
5 80
4 40
3 0
2 0
1 0
0 0

然后再按↑将金块持有数回复至最大

金 价格
0 0
1 40
2 80
3 120
4 160
5 200
……
10 400
11 440
12 480
13 520
14 560
15 600

我们来总结一下上面的情况:
当金块的卖格下降到0CREDIT,继续按↓减少金块持有数,之后的金块的卖格都是0CREDIT。
而此时我们只要按一下↑,上一卖价为0的金块的卖格立刻变为40CREDIT,即是说原来价格为0CREDIT的金块变成了40CREDIT。
把金块持有数减少为0,再按↑使持有数回复至最大的15块,经过这么一减一增,我们可以明显看到,原本第一块卖格为480CREDIT的金块已经涨到了600CREDIT。

通过这个现象,我们能迅速总结出一个使金钱暴涨的方法,不过在此前我们必须考虑一个问题,就是クーロン的金块初期卖价是800CREDIT,即是说我们必须遵守这条潜在的准则,当金钱达到一定的要求,才能通过以上方法成功实现金钱暴涨。

那么接下来我们就考虑一下实现金钱暴涨所需要的最低金钱是多少。
クーロン的金块初期卖格是800CREDIT,每卖出一块,价值就下降40CREDIT;
而ネルソン的金块的买价固定为500CREDIT,那么我们只要以不低于500CREDIT的价钱卖出,即金块在480CREDIT时卖出,我们就可以不亏本。
而800CREDIT下降到480CREDIT需要卖出8块金块(800-40×8=480),那么我们就需花4000CREDIT到ネルソン买8块金块,然后再到クーロン把这8块金块卖出,此时我们总共获利1280CREDIT。
接着我们再看看,480CREDIT下降到0CREDIT需要卖出12块金,第13块及其之后的金块的卖价都是0,这时我们只要按↑,每块都会以40CREDIT的价格增长,那么我们此时至少要拥有13块金块,即是说在此之前,我们还要花至少6500CREDIT到ネルソン买金块。
由于之前卖出的8块金块使我们的金钱增长了1280CREDIT,所以我们一开始只需6500-1280=5220CREDIT就可以成功实现金钱暴涨。

最后,我们把整个金钱暴涨的方法归纳如下:
1.拥有至少5220CREDIT;
2.到ネルソン购买8块金块,然后到クーロン卖出;
3.到ネルソン购买至少13块金,然后到クーロン选择卖出,按↓把持有数减为0,再按↑把持有数回复至最大
4.再按↓把金钱的卖价维持在480CREDIT卖出;
5.重复步骤3、4。

注:如果玩家一开始就拥有10500CREDIT以上的话,则步骤2可以省去,在ネルソン直接购入21块以上的金块进行步骤3的内容。


-----------------------------------------------------------


无限淘宝

スクラップ的「ジャンク屋」,玩家只要花费一定数目的金钱,就能在左边的仓库任选3样道具。
而仓库共有6处地方可取得道具,分别对应「剑·刀、重火器、枪、腕防具·盾、铠·全身铠、足·头防具」。

根据花费的金额不同,淘到的道具也不尽相同。
而花费金额的多少则是根据主角当前的HP来决定,具体如下:

最大HP 金额
000~199 300
200~399 600
400~599 1000
600~799 1500
800~999 3000

以下是在「ジャンク屋」花钱能淘到的道具:
注:T260G篇以外的主角有很高的确率会淘到「インスタントキット」「壊れたバンパー」和「がらくた」,基本上这3样东西都是没什么用的废品。

┏━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━

┃金额┃剑·刀      ┃重火器      ┃枪        ┃腕防具·盾   ┃铠·全身铠   ┃足·头防具    ┃

┣━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━

┃  ┃ブロードソード  ┃ハンドバルカン  ┃アグニSSP     ┃シェルブレーザー┃ファイバーベスト┃レザーブーツ   ┃

┃300 ┃ボーイナイフ   ┃水撃銃      ┃アグニCP1     ┃アーマーグラブ ┃コンバットスーツ┃ジャンクヘルム  ┃

┃  ┃クックリ刀    ┃ハンドバズーカ  ┃ペンドラゴン   ┃レザーグラブ  ┃リジットレザー ┃ラバーソウル   ┃

┃  ┃レーザーナイフ  ┃熱線放射銃    ┃ガーランド    ┃バックラー   ┃防弾ベスト   ┃ファイバーフード ┃

┣━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━

┃  ┃ブロードソード  ┃水撃銃      ┃アグニCP1     ┃シェルブレーザー┃コンバットスーツ┃ジャンクヘルム  ┃

┃600 ┃クックリ刀    ┃ハンドバズーカ  ┃ペンドラゴン   ┃アーマーグラブ ┃リジットレザー ┃ラバーソウル   ┃

┃  ┃レーザーナイフ  ┃熱線放射銃    ┃ガーランド    ┃シェルガード  ┃防弾ベスト   ┃ファイバーフード ┃

┃  ┃サムライソード  ┃電磁放射銃    ┃ブラックイーグル ┃バックラー   ┃電磁活性鎧   ┃ジェットブーツ  ┃

┣━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━

┃  ┃クックリ刀    ┃ハンドバズーカ  ┃ペンドラゴン   ┃サイバーグラブ ┃コンバットスーツ┃ラバーソウル   ┃

┃1000┃レーザーナイフ  ┃熱線放射銃    ┃ガーランド    ┃アーマーグラブ ┃防弾ベスト   ┃ファイバーフード ┃

┃  ┃サムライソード  ┃電磁放射銃    ┃ブラックイーグル ┃シェルガード  ┃電磁活性鎧   ┃ジェットブーツ  ┃

┃  ┃ツインソード   ┃レーザーカービン ┃カスタムスナイパー┃バックラー   ┃ジャンプスーツ ┃レーザースコープ ┃

┣━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━

┃  ┃レーザーナイフ  ┃熱線放射銃    ┃ガーランド    ┃サイバーグラブ ┃防弾ベスト   ┃ファイバーフード ┃

┃1500┃サムライソード  ┃電磁放射銃    ┃ブラックイーグル ┃エクセルガード ┃電磁活性鎧   ┃ジェットブーツ  ┃

┃  ┃ツインソード   ┃レーザーカービン ┃カスタムスナイパー┃シェルガード  ┃ジャンプスーツ ┃レーザースコープ ┃

┃  ┃セラミックサーベル┃ソニックブラスター┃アグニMBX     ┃バックラー   ┃武神の鎧    ┃フェザーグリープ ┃

┣━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━

┃  ┃サムライソード  ┃電磁放射銃    ┃ブラックイーグル ┃サイバーグラブ ┃電磁活性鎧   ┃ジェットブーツ  ┃

┃3000┃ツインソード   ┃レーザーカービン ┃カスタムスナイパー┃エクセルガード ┃ジャンプスーツ ┃レーザースコープ ┃

┃  ┃セラミックサーベル┃ソニックブラスター┃アグニMBX     ┃エクセルガード ┃武神の鎧    ┃フェザーグリープ ┃

┃  ┃高周波ブレード  ┃電撃砲      ┃リーサルドラグーン┃シェルガード  ┃サイバースーツ ┃ミラーグラス   ┃

┗━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━

接下来我们来看一个有趣的现象:
我们先向店主支付一次金钱,接着入仓库任选3样道具;
选好后,出来与与店主对话,选择卖出,对第一项以外的道具进行空卖(即不卖出道具,只是对道具按○确定,前提是你要拥有该道具);
然后再入仓库,我们发现居然还能继续拿道具;
次数用完后,再次到店主处对道具进行空卖,回仓库后依然能继续淘宝。

由此我们可以得出一个结论:只要在店主处对道具进行空卖,我们就能实现无限淘宝!

我们再回过来看一下,可以发现,
我们在店主处对不同的道具进行空卖,然后回仓库淘宝,允许实行的次数并不一样,具体情况如下:

空卖道具 次数
インスタントキット 0
強化装甲 1
ベヒーモス 2
デュエルガン 3
ストーカー 4
重粒子砲 5
ブリューナク 6
ハイペリオン 7


注:按○的次数对空卖没影响,一次就够,即是说同一样道具空卖的获得的次数不能累积。
而不同道具同时空卖,则取最高次数的那个计算。
例如,同时对強化装甲和重粒子砲进行空卖,则取次数最高的重粒子砲计算,即获得的次数为5,而不是5+1=6。

利用空卖淘到的道具与花钱淘到的不尽相同,具体如下:

表二
┏━━━━━┳━━━━━┓
┃当前金额 ┃获得道具 ┃
┣━━━━━╋━━━━━┫
┃0~255   ┃对应300 ┃
┣━━━━━╋━━━━━┫
┃256~511 ┃对应600 ┃
┣━━━━━╋━━━━━┫
┃512~767 ┃对应1000┃
┣━━━━━╋━━━━━┫
┃768~1023 ┃对应1500┃
┣━━━━━╋━━━━━┫
┃1024~1279┃对应3000┃
┣━━━━━╋━━━━━┫
┃1280~1535┃I、II、III┃
┣━━━━━╋━━━━━┫
┃1536~1791┃II、III ┃
┣━━━━━╋━━━━━┫
┃1792以上 ┃III   ┃
┗━━━━━┻━━━━━┛

事实上,利用空卖淘到的道具是根据玩家当前持有的金钱判定的,具体情况如下:
当前持有金钱低于1280CREDIT,获得道具的情况被划分为5个等级,分别对应表一中花费不同金额的5种情况;
当前持有金钱大于1280CREDIT,获得的道具则会发生变化,我们把它划分成3种情况,具体见下表。


表三
┏━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃道具种类 ┃I         ┃II        ┃III        ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃剑·刀    ┃ツインソード    ┃セラミックサーベル ┃高周波ブレード  ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃重火器    ┃レーザーカービン  ┃ソニックブラスター ┃電撃砲      ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃枪       ┃カスタムスナイパー ┃アグニMBX    ┃リーサルドラグーン┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃腕防具·盾┃サイバーグラブ   ┃エクセルガード   ┃エクセルガード  ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃铠·全身铠┃ジャンプスーツ   ┃武神の鎧     ┃サイバースーツ  ┃
┣━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃足·头防具┃レーザースコープ  ┃フェザーグリープ  ┃ミラーグラス   ┃
┗━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┛

最后,我们把整个无限淘宝的步骤总结如下:
1.与店主对话,选择「買う」,花掉一定数额的金钱;
2.再次与店主对话,选择「売る」;
3.对インスタントキット以外的道具进行空卖(前提是你要拥有该道具),获得一定的淘宝次数;
4.然后就可以不花钱进左边的仓库淘宝;
5.淘宝的次数用完后,重复2~4的步骤,继续淘宝。



[ 此贴被shining0083在2006-09-22 15:05重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-09-22 11:50| 顶端
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武王の古墳的宝箱的秘密

魔生命系的敌人有不少是很诱人的,
如「グリランドリー」和「魔铳」,他们在濒死时会对人类使用无差别憑依,被凭依的角色就能获得武器「グリランドリー」(攻击力42,全
能力+10)和「魔铳」(攻击力42,PSY+9);
而「ミミック」更是有一定的几率掉最强刀「月下美人」(攻击力69)。

但是正常情况下,游戏里的魔生命系敌人是不能反复遭遇的,他们与固定敌人一样,一旦被消灭就不能复活。
似乎要不断遭遇魔生命系的敌人,只有靠在与其他种族的敌人战斗时碰运气遇到。

然而,「武王の古墳」里的那两个大小宝箱却给了我们一个不断遭遇魔生命系敌人的机会。
众所周知,那两个大小宝箱一旦被消灭,正常情况是不可复活的。
但是,游戏里却隐藏了一个令这两个宝箱的复活方法。

在「ドゥヴァン」进行手相算命,占出的结果是「ハムスター系手相タイプ☆!」,则武王の古墳里被消灭的小宝箱复活;
在「ドゥヴァン」进行植物算命,占出的结果是「青紫の芳香、スミレの香りがします」,则武王の古墳里被消灭的大宝箱复活。

这两个结果占出来的确率很低,不过玩家可以通过进出发着场改变占卜的结果。

占卜的结果和确率可以参照下表:
┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━┓
┃手相占卜      ┃植物占卜       ┃确率┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃アヒルン系タイプ     ┃薄紫·ラベンダーの香り ┃19%┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃イカタコ系タイプ   ┃紅·薔薇の香り     ┃16%┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃オカメインコ系タイプ  ┃青紫·スミレの香り  ┃13%┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃ヤマネ系タイプ    ┃黄色·レモンの香り  ┃12%┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃しゃむニャン系タイプ  ┃緑·ミントの香り   ┃12%┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃うしうし系タイプ    ┃赤·ハイビスカスの香り ┃11%┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
┃ガオライオン系タイプ  ┃純白·スズランの香り ┃9% ┃
┣━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━┫
ハムスター系タイプ ┃白·ジャスミンの香り ┃8% ┃
┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━┛

既然已知道复活宝箱的方法,下面就看看这两个宝箱能遇到什么敌人和会掉出什么道具。

小宝箱
┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━┓
┃出现的敌人        ┃掉落的道具   ┃确率┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━┫
┃魔生命系敌人       ┃強力傷薬    ┃70%┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━┫
┃魔生命系敌人       ┃金       ┃20%┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━┫
┃雪の精×3        ┃精霊銀の鎧   ┃6% ┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━┫
┃カモキング+カモフック×2 ┃ダンサーシューズ ┃1% ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━┛

大宝箱
┏━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┓
┃出现的敌人  ┃掉落的道具  ┃确率┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━┫
┃ミミック    ┃万能油    ┃71%┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━┫
┃エティン    ┃金      ┃23%┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━┫
┃エティン    ┃マジックハット ┃4% ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━┫
┃機械神バロール┃重粒子砲   ┃2% ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━┛

小宝箱有很高确率遭遇各种魔生命系敌人,
如「グリランドリー」和「魔铳」,我们可以让其凭依从而获得武器「グリランドリー」和「魔铳」;
而「魔镜」,则可以让怪物系角色吸收到技能「サイ·リフレクター」(效果为反射单体术攻击);
还有超低确率遇到「カモフック」(水栖系),打败它能吸收到怪物技「ブーメランフック」。

大宝箱有很高确率遇到「ミミック」(魔生命系),打败它有一定几率掉最强刀「月下美人」;
而「機械神バロール」(机械系)的出现几率很低,打败它能吸收到非常稀有的机械技能「猛虎プログラム」。


-----------------------------------------------------------


流星刀复数入手

刀技虽少,但还是比较诱人的,尤其是隐藏的3人连携技「乱れ雪月花」,更令不少玩家为之倾倒,所以很多玩家都希望能人手配一把好点的刀使出「乱れ雪月花」。

但整个游戏里刀的种类不多,能买到的刀最高攻击力也只有34点,实在是有点拿不出手。
「月下美人」攻击力虽高(攻击力69),但只有在アセルス篇和レッド篇才能靠拣宝获得。
其他主角虽然可以靠刷宝取得,但掉月下美人之一的敌人「アンシリーコート」(妖精系)不会单独出现,通常夹杂在其他系的敌人中出现,所以遇见率得不到保证;而「ミミック」(魔生命系)的遇见率虽高,但复活武王の古墳的宝箱相当耗时。
即使以上条件都满足了,但月下美人的掉落率非常之低……

那么我们把目光转向次强的「流星刀」。
流星刀攻击力虽然较月下美人稍逊(攻击力55),但其有一招威力强劲的全体攻击「ミリオンダラー」,非常实用。
最重要的是我们有2个方法能轻松获得多把流星刀。

下面我们先来看看获得流星刀的条件:
剑豪(ゲン)的WP超过70点,到ワカツ城的「剣神の間」就能取得流星刀。


正常情况下,游戏里的同伴一旦加入是不会离队的,但有2个例外,ヒューズ和ルージュ。
于是我们就可以利用他们两人离队的特性入手多把流星刀。

1.在寻找「盾のカード」时,前往IRPO会发生上朱雀山摘花的情节,ヒューズ也会在此时临时加入,只有当完成该事件ヒューズ才正式加入。
我们把流星刀装备在ヒューズ身上,然后全灭,队伍会回到IRPO,ヒューズ此时虽然不在队伍中,但流星刀依然在装她身上。
之后前往ワカツ城的「剣神の間」,剑豪再次获得流星刀。
此方法可反复使用,最多能取得5把流星刀。

2.收集术资质时在「ルミナス」能找ルージュ加入,当玩家前往「マジックキングダム」时,ルージュ就会离队。
同样可以把流星刀装在ルージュ身上,让他离队,到「剣神の間」能再次获得流星刀。


注:上述方法最多能拿到9把流星刀。


-----------------------------------------------------------


同时拥有属性相克的术

妖术和魔术、印术和秘术,这两种术相互间都是属性相克的,所以角色只能装备其中一种,舍弃另一种。
以下有2种方案能同时给角色装上属性相克的术。

1.让拥有妖术资质的妖魔系角色去学习魔术,此时该角色习得的妖术会全部被封印。
然后装备饰品「パープルアイ」,在战斗中使用「パープルアイ」会打出幻夢の一撃,胜利后吾得妖术。
利用此方法便能让该角色重新悟出所有妖术。

2.让拥有印术资质的角色去学习秘术,此时该角色习得的印术会全部被封印。
然后装备剑「ルーンソード」,在战斗中使用「ルーンソード」的特殊技「勝利のルーン」,胜利后吾得印术。
利用此方法便能让该角色重新悟出所有印术。



-----------------------------------------------------------


魔镜的灵异现象

魔镜(魔生命系)有一个特性,就是受到单体魔法攻击的话,就会把魔法反射回施术者身上。
而针对魔镜的这个特性,下面出现了2个有趣的现象。

例1:我方出场至少2人,敌方包括魔镜在内至少2名敌人。
我方其中2人分别为A和B,A使用单体魔法攻击,B使用魔法以外的攻击,对象都是魔镜,B先攻击并干掉魔镜。
正常情况下A会因为失去了攻击对象而随机攻击另一名敌人。
然而实际情况下是,A依然会向着魔镜的位置施展魔法,虽然魔镜已被消灭,但魔法却被反弹回A的身上。

例2:与例1相同的条件,A使用单体魔法攻击,B使用魔法以外的攻击,但这次的对象是魔镜以外的敌人。
B先攻击并干掉那名敌人,A会因为失去了攻击对象而随机攻击另一名敌人。
如果此时A的攻击对象是魔镜,我们会发现A的魔法结结实实地打在了魔镜身上,并没有遭到反射。

没有攻击魔镜却遭到反射,攻击魔镜反而没有反射,这是为什么呢?
仔细分析一下,我们可以得出一个结论:
在玩家选择是否攻击魔镜时,「魔法反射」这个动作就已被判定是否发生,而不是当魔法打在魔镜身上时才进行判断。
例1中,战斗开始前A选择的是攻击魔镜,魔法反射此时被判定为有效,所以战斗开始后,即使魔镜被消灭,魔法反射依然会发生;
而例2中,A选择的是攻击魔镜以外的敌人,魔法反射此时被判定为无效,,所以所以战斗开始后,即使魔法打在魔镜身上,也不会遭到反射。


-----------------------------------------------------------


以50CREDIT购得メモリボード

在クーロン的后街(售卖重火器的机器人商店附近),会有一人以400CREDIT向玩家兜售机械扩张部件「メモリボード」。
此时玩家只要不买他的帐,切换版面,再回来跟他对话,他就会把价钱下调。
经过反复压价,玩家最后能以50CREDIT购得……


-----------------------------------------------------------


隐藏术

同时装备剑「シルバースプレッド」和秘术「愚者」,
シルバースプレッド会多出一招特殊技「銀牙」。

同时装备剑「ルーンソード」和印术「停滞のルーン」,
ルーンソード多出一招特殊技「コカトリス」(效果与幻术相同)


-----------------------------------------------------------


隐藏英雄技

レッド篇与「真の首領」之战的前一战,即与机械忍者「メタルアルカイザー」的一战,待其使出「ダークフェニックス」后,下一回合レッ
ド就使用「アル·フェニックス」,那么就可以闪出隐藏的最强英雄技「真アル·フェニックス」。

-----------------------------------------------------------


隐藏连携
按「風雪即意付け」+「月影の太刀」+「三花仙」的顺序进行连携,就能使出华丽的隐藏技「乱れ雪月花」。


-----------------------------------------------------------


隐藏商店
在クーロン一个卖全身铠的女孩旁边有一个不易发现的下水道,里面有2个机械人,分别能买到游戏里花钱能买到的最强剑和实弹系枪。


-----------------------------------------------------------


超高确率的强力5人连携技

游戏中出现5人连携的确率非常低,即使连出了一套5人连携技,也不能保证不被敌人的攻击所中断。
虽然可以通过提升参与连携的5人的QUI,抢先在敌人行动前行动,从而达到提高连携率的目的。
不过角色的能力提升始终有限,当到达瓶颈后就很难再涨,加上涨那么高的能力要耗费不少时间。
那么有没有什么办法可以在游戏中期或初期就享受到5人连携的魅力呢?

答案是有的,枪技就提供了2种非常简捷的方案。
5人连携技1:十字十字十字十字十字砲火
5人连携技1:跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾

5人同时使用十字砲火,就会出现十字十字十字十字十字砲火;
使用跳弾的话,则会出现跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾。
这2招连携的确率都非常高。

这2种方案无论使用哪种,最好都给角色装备2招枪技的辅助技能。
一是「早击ち」,效果为使用枪技攻击必定先制攻击,这样就可以避免中途遭到敌人的攻击而被中断连携。
二是「2丁拳铳」,效果为装备了双枪时,使用枪技攻击的威力为1.8倍。
有条件的话最好每人都配备一把「リーサルドラグーン」(次强枪,攻击力60,クーロン的隐藏商店能买到),那么这2招连携就能轻松打出
30000左右的伤害。

不过5人跳弾连携比十字砲火更有优势,因为十字砲火每次攻击都要消耗5发子弹,而リーサルドラグーン刚好只有5发子弹,
虽然在没有子弹的情况下也可以使用,不过威力会有所下降。
最重要的是辅助技能「早击ち」只有在残弹数不为0的情况下才能发挥作用,即第二次使用十字砲火连携时就会失去先制攻击的优势,连携率受到一定的影响。而跳弾在这方面的限制比较少,每回攻击只消耗1发子弹,更适合持久战。


-----------------------------------------------------------


人类角色成长的秘密

当人类角色的能力值达到90点左右,玩家会发现在之后的战斗中他们的能力很难再提升。

不过我们先来看看下面的两个特殊情况:

例1:玩家在战斗中使用怪物技「サッドソング」(效果为味方全员STR和WIL下降),并在能力下降的情况下结束战斗,玩家会发现数值已超过90点的STR和WIL变得更容易提升;
例2:而当玩家在战斗中使用怪物技「バトルソング」的话(效果为味方全员STR上升),战斗结束后玩家会发现数值原本还没有达到90点的STR变得很难提升。

可见,当角色的某项能力值低于90点时,战斗结束后此项能力提升的确率比超过90点的情况要高。

我们由上面的特殊情况,可以得出以下两种方法将数值已达到90点的能力项轻松提升至99点:
其一,我们在战斗中可以利用各种辅助技或术来降低角色的能力值,那么战斗结束后此项能力就相对地较易提升;
其二,我们可以把提升某项能力值的装备卸下,或装上令此项能力值下降的装备,当能力值低于90点后就较易提升;而当此项能力值升至90点后,再把这些装备装上或卸下,此项能力就能轻易达到99点。



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火花、天幻和S1的沙加饭似乎不大来往,只好各地发一份了^_^!
[2 楼] | Posted:2006-09-22 11:52| 顶端

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