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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 名不副实的“史上最大之战”————记METALSLUG6
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devilmaycry

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名不副实的“史上最大之战”————记METALSLUG6

自从METAL SLUG3过后该系列的后续作品就一直饱受恶评,其实想想也觉得不奇怪,制作METAL SLUG3的原班制作小组早就随着老SNK的解散而消失了,后来的新制作组又无法把握住系列的精髓,自然越出越烂……不过比起一无是处的METAL SLUG5,本作好歹还算过得去,但是有两个地方还是不得不喷一下……

1,音乐……音乐……我怎么听都觉得是METAL SLUG1的混音版来着?MISSION 1或者听不出来,到了MISSION 2总该听出来了吧?还听不出来就到博物馆模式里选1代BGM听去吧。严重874偷懒的SNK。

2,读盘……原本不想说这个的,但是当年的METAL SLUG3移植PS2的时候根本感觉不到什么读盘时间的,到了METAL SLUG6反而连接关时换个人都会读小会儿盘,技术部干什么去了?

除此之外都还好,尤其厚道的是本作收全了系列7作(1,2,X,3,4,5,6)的所有原设图和所有BGM。现在听着FINAL BATTLE回想起当初玩METAL SLUG3的时候,实在令人感慨。




简单说了下对本作的第一印象,下面重点说下本作的游戏部分。

CHECK POINT 1!全面进化的得分系统!

没错,本作的得分系统进化到了相当高的地步,只要在一定时间内一直不停攻击敌人,屏幕下方的分数倍率槽就会逐渐增加,具体倍率变化为1倍——>2倍——>4倍——>8倍——>16倍(MAX),而且在MAX的情况下杀死敌人必定出现四个金币!在MAX状态下杀死大量敌人以取得大量金币成为了本作重要的得分手段之一!!

不过需要注意的是——倍率只在杀死敌人后对得分有加成,在敌人未死的情况下得分依然是每枪100,每刀500。不明白?还是列个公式吧……

MAX状态,敌人遭到10枪的攻击,但第十枪未杀死敌人————10*100=1000分
MAX状态,敌人遭到10枪的攻击,但第十枪将敌人杀死————9*100+16*100=2500

9*100=900是前边9枪击中敌人的得分,而16*100是最后一枪杀死敌人后获得得分倍率加成的得分,所以总分就是2500分,这么说懂了吗?

CHECK POINT 2!来自元老怒之队的黄金搭档重回战场!

已经有许多年没在战场上看见他们的身影了,欢迎回到地狱——拉尔夫和克拉克!(其实我也是看电玩杂志才知道他们在很早以前就出场过了……)

本作中每个人都有各自的特殊能力,下面是我对各人的评价……难度方面以LV8 HARD MODE为准。

拉尔夫:本作中仅次于克拉克的超强人物,先不说本身的一命可抵两次敌人攻击的无耻设定,单单是机炮拳(↑+R2或↑+R1+□)对敌人大型机动兵器的高伤害加成就足以在后边几关横行霸道了……近身出刀速度也是最快的,但是——他也有两个很大的弱点,第一,机炮拳发动中无法随时取消,一旦敌人使用无法用机炮拳消除的子弹,那就只能等死了……第二,他取得子弹的数量只有其他人的一半!在对付MISSION 3和MISSION 4这两个需要速战速决的BOSS面前显得相当不利……总体来说一命通掉前三关的话需要练上一小段时间。

马尔克:每作必定出场的老大级人物,特技是手枪威力1.5倍,且连射速度快。在弹药极度缺乏的本作中,他的特技是相当实用的了……一命过掉前三关算是很轻松的,对付MISSION 2的BOSS时更能显示出他特技的优势!

塔玛:长得酷似某位红色三倍男穿马甲时的家伙,特技为乘坐各机器战车时机炮威力1.5倍,且可以使机炮对着固定方向连射(乘坐战车时持续按住□键)。不过他的特技机炮固定连射到了PS2版后似乎每个人都会了……而且又没有什么别的特技,所以处境比较尴尬。想要一命过前三关还是有点难度的……主要难点集中在MISSION 2的BOSS。

爱理:……这和SR里那个大小姐是两个人。特技是出场时带有20颗手雷,且扔出距离是其他人的两倍,获得手雷补给时也是取得双倍手雷。然则我就想说了——20颗手雷是很好,但是你也没必要扔那么高吧?还扔得挺远……一旦敌人近身需要手雷解围时反而炸不到人……一命过前三关……和拉尔夫一样需要练一小段时间,主要需要习惯一下手雷的飞行轨迹。

菲奥:眼镜娘……但是不如某读书女萌……特技为取得弹药为其他人的两倍,且出场时自带H枪,她的优势主要在双倍弹药这一点上,前面也说过本作的弹药变得极度缺乏(其实这该死的设定在METAL SLUG ADVANCE就有了……不过那时还有卡片来补),她的特技足以在前边收集到足够的弹药后带到BOSS处然后狠狠虐待BOSS一番,MISSION 2一开始就能取得两把L枪,收好带到BOSS处可以在BOSS半血后迅速秒掉BOSS以免夜长梦多,一命通前三关只需要背好版存好枪就不会有太大问题。

克拉克:本作当之无愧的最强!特技扔人上天(↑+R2或↑+R1+□)相当无耻!!除了MISSION 2的鱿鱼火星人扔不了,其余的人型敌人统统可以甩上天!!更可怕的是特技发动成功后有1.5秒左右的无敌时间,在后边几关的疯狂弹幕中可以说是保命的重要手段!而且该特技的得分之快简直令人咋舌……以1000起头,之后以2000——4000——8000——16000的得分上涨(到了16000后就不会再上升),并且有着得分倍率的加成!来算一下吧,在MAX状态下以16000的情况扔5个敌人上天,那么得分将会是16*16000*5=256000*5=128W!只要在人多的地方就能很轻松地打出高分!不过想要一命过前三关,除了扔人需要练好之外,存枪也是很有必要的,否则BOSS战时会让你很头大……

先这些吧……等我能一命过掉第四个BOSS再来写写过关的心得。


[ 此贴被devilmaycry在2006-09-22 02:53重新编辑 ]


「春希のキータッチが、メールの着信音が、電話のビジネスライクな声が、あたしの子守唄だから。」

[楼 主] | Posted:2006-09-22 02:04| 顶端
火纹狂人

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那俩个老兵就是我玩这作的动力~~~
拉尔夫的胜利姿势和KOF中是一样的~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[1 楼] | Posted:2006-09-22 07:51| 顶端
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干脆把KOF的人物多加点进来,我相信会卖的很火爆。

想看看头发飘飘的ヴァルシオーネR在PS2机能下使出圆月杀法(怨念光波)
リオンさま,我来接您了,转生的重任请交给我吧(怨念双倍发动中)
站在世界的中心呼喊:世界树复活万岁!VP汉化者万岁!3A万岁!
A级支援   传说の海贼

世界树支援   愚者君

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东方同人堂,欢迎您!用自己的心来描绘东方的世界——飞翔于其中,感受、创造并且乐在其中——
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东方同人游戏电骡专用下载点,华丽猛击这里下载~~~
[2 楼] | Posted:2006-09-23 14:52| 顶端
Dio

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砸了200多个币通了两遍了..
觉得有一关那个异型滚滚而来除了拉尔夫的拳头真没什么对付的办法


[ 此贴被Dio在2006-09-23 22:09重新编辑 ]


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[3 楼] | Posted:2006-09-23 21:58| 顶端
火纹狂人

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SNKP的官网上更新了3张该作的壁纸~~~素质还算不错~~~
需要的可以去下~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[4 楼] | Posted:2006-09-23 22:50| 顶端

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