bee_luigi
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下面是引用CIPHER LEE于2009-07-23 15:39发表的: 而到最后大家上限一样那就是拼属性和特技 不过我不大喜欢你这种讨论方式,以前讲剑圣的时候地属性就是神,到斧男这边地属性就变成好不了多少了 这种双重原则看得人颇无奈啊 |
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加上特技又可以自由拆卸(虽然有自带能不扣CP)的话,那就剩天生的支援属性还是绊支援了Orz 而支援不是非支不可,绊支援并不是很容易应用的要素......
所以个人觉得从流程架构还看相对性的优势劣势倒是可行的一个途径,当然这只是我想这样看的啦
下面是引用CIPHER LEE于2009-07-23 15:39发表的: 不过我不大喜欢你这种讨论方式,以前讲剑圣的时候地属性就是神,到斧男这边地属性就变成好不了多少了 这种双重原则看得人颇无奈啊 |
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+1@@
属性也要有把支援建立起来才有用处,要不然凯内基斯也是地属性啊XD 诺伊斯登场的可早的咧,建立支援绝对比后来那堆人快的多
再说了斧雄士明明就是十分强势的贝奥克职业之一 我可不认为地属性斧雄士会比不上什么地属性剑圣,况且地属性剑圣其中一人可是前面三部全人物中,最少机会给你用的主
好啦,诺伊斯X崔哈克 A 这样就不必吵了= =
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[25 楼]
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Posted:2009-07-23 15:52| |
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