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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> [转帖]可能是准备压制PSP圣女贞德的,DS受关注SR作品《ルミナスアーク》FAMI通公布
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[转帖]可能是准备压制PSP圣女贞德的,DS受关注SR作品《ルミナスアーク》FAMI通公布

●中世ヨーロッパをほうふつとさせる世界が舞台
游戏舞台在仿佛中世纪欧洲的世界上展开

 ファンタジーの世界を舞台にしたシミュレーションRPGのオリジナルタイトルが、ニンテンドーDSで登場だッ! 本作の物語は、世界を治める"ルミナス教団"所属の戦士たちと、教団と対立する魔女たちの戦いを軸に展開していく。

在幻想的世界为舞台的S。RPG的原创作品 在DS上登场了!
本作的故事 在统治世界的"ルミナス教団"所属的战士们和与教团对立的魔女们之间的战斗为中心展开





ワールドマップで移動し、移動先のアドベンチャーパートで物語を進行。その流れの中で戦闘に突入して勝利を目指す! 以上が、本作の基本的なゲームの流れだ。操作方法はボタン入力とタッチペン入力が選択可能。タッチペン入力の際は、右利きモードと左利きモードが自由に選べるのだ。ちなみに楽曲をプロデュースしているのは、『ゼノサーガ エピソードⅠ [力への意志]』や『クロノ クロス』などの作品を手掛けてきた、光田康典氏だ!

大概就是说 在世界地图上移动与冒险来进行故事 在这过程中进入战斗并争取胜利 操作方法可以在按健和笔之间选择 用笔的时候可以选择左撇子或右撇子 作曲的是曾经制作过《异度传说一章——力的意志》音乐的光田康典






マーベラスインタラクティブ
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 今冬発売予定
価格 価格未定
ジャンル シミュレーション・RPG / 冒険・ファンタジー
備考 開発:イメージエポック、サウンドプロデュース:光田康典、キャラクターデザイン:柴乃櫂人

好久没听到光田神的手笔了!PSP圣女贞德请来坂本真绫,这边居然请来光田康典?

[楼 主] 辽宁 | Posted:2006-08-12 09:25| 顶端
水月北剑

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我是进来拜GBA游戏的.............
[1 楼] | Posted:2006-08-12 10:22| 顶端
星尘

头衔:明年回国~明年回国~
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怎么看怎么像召唤之夜.

[2 楼] | Posted:2006-08-12 10:46| 顶端
十六夜 右京

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圣女甄德是啥游戏???

[3 楼] | Posted:2006-08-12 10:48| 顶端
塞特·YY



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GBA游戏OTL


任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[4 楼] | Posted:2006-08-12 10:50| 顶端
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和召唤之夜好像啊-0-
[5 楼] | Posted:2006-08-13 09:39| 顶端
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PSP圣女贞德

[6 楼] 辽宁 | Posted:2006-08-13 10:15| 顶端
神无月七夜

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很有GBA的味道~

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[7 楼] | Posted:2006-08-13 11:23| 顶端
Niu

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下面是引用星尘于2006-08-12 10:46发表的:
怎么看怎么像召唤之夜.

[8 楼] | Posted:2006-08-13 15:20| 顶端
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某角色头上那条毛..好象FFTA主角啊
[9 楼] | Posted:2006-08-15 00:04| 顶端
黑色魔术师



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天................光田康典.......
ルミナスアーク要战圣女贞德   (这东东让我想起了少女贞德..............)
不拿出点系统同上的创意与根本压不住.........画面精细与战斗华丽和PSP是比不了的
还有,ルミナスアーク始终是DS的游戏,何况还请了 光田康典(汗一个先)
绝对不只是GBA的画面
就像苍月一样,画面之细腻,图层之丰富,细节之多(哈哈,夸张了点)起初一看,感觉和GBA的晓月差不多,但真拿到手玩起来就不一样了 还有的就是钻石与珍珠 前几个月看到的第一个视屏着实失望了一阵子,不过近几天放的官方宣传视屏   以前的想法全都变了........
在下只是说出自己的见解,若有得罪请海含

[10 楼] | Posted:2006-08-16 04:43| 顶端
神无月七夜

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下面是引用黑色魔术师于2006-08-16 04:43发表的:
天................光田康典.......
ルミナスアーク要战圣女贞德   (这东东让我想起了少女贞德..............)
不拿出点系统同上的创意与根本压不住.........画面精细与战斗华丽和PSP是比不了的
还有,ルミナスアーク始终是DS的游戏,何况还请了 光田康典(汗一个先)
绝对不只是GBA的画面
.......

苍月的画面虽不比晓月差,但也进步不到哪里去,真要说GBA也能做出那种画面...至于我玩过的SD高达DS,画面和GBA的就几乎没有区别,音效甚至还不如GBA版的SD高达A
光田康典也不见得就是神,我就非常不喜欢他和崎元仁的音乐....


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[11 楼] | Posted:2006-08-16 09:19| 顶端
蓝色的猪

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原来真的不素GBA的………………
[12 楼] | Posted:2006-08-16 13:35| 顶端
黑色魔术师



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光田康典 我也没说厉害到哪里,只是个人觉得不错,个有所爱嘛
苍月的画面 个人认为 他的图层,解析度都有很大的进步,操作性流畅很多,细节做的也精   毕竟,DS图形处理比GBA的要强很多 眨看苍月与晓月间进步不大,但我个人玩起来,真的是有感而发
SD的确不怎么样,,但动作帧数也是有所增加的 最重要的的是剧情,这是我玩它的主要因素, 音乐就不谈了,是不怎么样 但SD高达 始终是DS较早发售的一款游戏   回到今天的这个ルミナスアーク   半年时间里 DS也被开发了许多,各大商家也逐渐了解了它的性能,我不敢说ルミナスアーク 画面细节会好到哪里去,但我相信是不会等于GBA的

[13 楼] | Posted:2006-08-17 00:31| 顶端
神无月七夜

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NDS的机能就摆在那里,再加上卡带容量的限制,我不认为今后还会有什么本质的变化
至于当初吹嘘的什么达到N64的水平,现在看来也只是一个宣传手段罢了~~


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[14 楼] | Posted:2006-08-17 11:06| 顶端
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对话画面不错

战斗画面......老样子.....无所谓了.....就看耐玩度了


それは人間が人間の肉を食べ,血をのんだり,骨を食べる行為。

すみません。
[15 楼] | Posted:2006-08-17 11:14| 顶端
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下面是引用神无月七夜于2006-08-17 11:06发表的:
NDS的机能就摆在那里,再加上卡带容量的限制,我不认为今后还会有什么本质的变化
至于当初吹嘘的什么达到N64的水平,现在看来也只是一个宣传手段罢了~~

有意思....................
就拿GBA来说 GBA前期与后期作品随便一看就可以知道完全不是一个档次的作品...(例如机战A与
机战J)     而且到目前为止 GBA的机能都还未开发完全,上升余地还有
    那DNS才发售一年   , 才短短一年时间,又何以见得今后没有本质的变化?????????
  不要太小看DS的机能了,他不像PSP以画面著称   而DS却是以创意而活
    而且N64机能就根本没达到64位,只不过是3D渲染效果比较强而已
  就拿马里奥N64与马里奥N64DS比较,不知道你玩过没,反正我玩下来,就是要比64的好
  DS才出一年机能都还不成熟       又何以见得达不到N64的水平?????????

[16 楼] | Posted:2006-08-18 11:51| 顶端
神无月七夜

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下面是引用黑色魔术师于2006-08-18 11:51发表的:

有意思....................
就拿GBA来说 GBA前期与后期作品随便一看就可以知道完全不是一个档次的作品...(例如机战A与
机战J)     而且到目前为止 GBA的机能都还未开发完全,上升余地还有
    那DNS才发售一年   , 才短短一年时间,又何以见得今后没有本质的变化?????????
.......

笑倒了,你就继续你的NDS超越N64机能的梦吧,按照你的理论,没准很快就能开发出达到PS2水准的游戏来了~
正所谓"XXX的机能是无限的",这句原本SONY的宣传口号,用在你口中正适合~


[ 此贴被神无月七夜在2006-08-18 13:24重新编辑 ]


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[17 楼] | Posted:2006-08-18 13:19| 顶端
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什么都不懂就来当斑竹.............还讽刺人......,我不就只是坚持一下ルミナスアーク罢了,DS的机能不会差到哪里,但你非要转移话题........ 哈哈
  DS根本就是由N64和gamewatch开发来的游戏机.....不过你要坚持你的想法,我也就不在说什么了.....
    还有什么卡带容量的限制,目前这根本不可能成为DS发展的瓶劲
            就拿银河战士来说,全3D建模,外加CG,也才64MB..........多的就不说了

[18 楼] | Posted:2006-08-18 17:43| 顶端
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除了画面解析稍微粗一些(毕竟掌机屏幕的解析度和电视机比不了)外,在作品的色彩、速度以及活动块数量上ds都超过n64版的效果了。

以前tgfc曾有人放出对比图。看上去ds版的画面确实比n64版鲜亮一些。说ds性能是n64+并不是没有道理的。

不过超过n64不代表达到或超过ps2,这两者没什么必然联系,本宫以往貌似听过psp的性能是ps2-的说法。

[19 楼] Unkown | Posted:2006-08-18 18:06| 顶端

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