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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 没人开帖?SD高达G世纪P讨论帖.
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星尘

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没人开帖?SD高达G世纪P讨论帖.

昨天下到天亮终于玩上,玩了Z,ZZ和种命的各一个stage,感觉非常不错.halo评价升级系统很有新意,达到金色之后机体能力上升一次可以得到15点的奖励,人物升级能力值增加好象是随机的,不过原作人物不知道为什么升级不能?
战斗动画非常棒,画面很精细,而且中途可以按start跳过,敌方行动以及剧情对话也可以按X加速.关卡很长,Z的第一关打了1个小时.....
暂时先这些,慢慢补充.


[楼 主] | Posted:2006-08-03 19:10| 顶端
水月北剑

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复刻游戏没必要讨论吧???~~~~~

另外战斗动画非常棒,画面很精细实在无法赞同~~~

因为这画面就是PS的3CD版水平...........当然LZ要说PS的画面很精细,我也无话可说~~~~~~

[1 楼] | Posted:2006-08-03 19:14| 顶端
文森特

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冥界の染色体(II)游戏王国的浪人(I)海蓝之钻(II)
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这个不能算是完全复刻,不过有PSP的人还是少。



以上が、こんなくだらないことに真剣に悩んでいた愚かな男の話である。
=================================
正義で世界は救えない。そんなものに僕はまったく興味ない。
==========================
如果说小鬼是为了逃避现实而妄想的话,那么大人就是为了和现实战斗而妄想的!一个出色的大人就是一名出色的战士!
==========================
依旧非常喜欢的——
我ら皆、銀の車輪の下に
[2 楼] | Posted:2006-08-03 19:15| 顶端
银河勇音

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咖啡馆的萌芽(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)图书馆の荣耀
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等ISO下载

看了桂木在水区发的相关帖,感觉OP很逆天.....


エンブラ帝国の幼き皇女。異界の英雄を操り、アスク王国を滅ぼそうとしている。
[3 楼] | Posted:2006-08-03 19:19| 顶端
CASTER

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原創人物升級能力不是隨機升,是固定的,不過不給你看就是了
[4 楼] | Posted:2006-08-03 19:20| 顶端
zeek

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LZ难得发句声音- -...........
看来NDS和PSP兼得了啊
何时在上海才能再见到LZ................


给我黑色的翅膀
让我在黑暗的余光里游荡
[5 楼] | Posted:2006-08-03 19:25| 顶端
星尘

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)
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下面是引用水月北剑于2006-08-03 19:14发表的:
复刻游戏没必要讨论吧???~~~~~

另外战斗动画非常棒,画面很精细实在无法赞同~~~

因为这画面就是PS的3CD版水平...........当然LZ要说PS的画面很精细,我也无话可说~~~~~~
我怎么不觉得像PS画面,另外,这游戏哪里算真正意义的复刻,你不玩没什么.说没必要讨论就...


[6 楼] | Posted:2006-08-03 19:32| 顶端
水月北剑

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我玩啊,在玩SEED路线,这是新加的啊~~~~

不过那画面的确是PS的那个画面啊,把镜头拉近了,画面变小了而已~~~
系统本来就没变嘛,以前PS版打了近100个小时,讨论了很长时间啊

我只是实话实说,LZ别生气

[7 楼] | Posted:2006-08-03 19:37| 顶端
星尘

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)
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没生气,G世纪我玩得不多的,说真的这次要是没种命我可能不会玩,不过玩了之后发现素质倒是意外地不错..

[8 楼] | Posted:2006-08-03 19:40| 顶端
Drizzt

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朱红之钻(I)
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拿PS的素材重新编排一下关卡加插了种渣就扔出来,音效音乐丁点没变,唯一变的就是战斗画面成渣,人物头像和对白占半个屏,上下再插机体信息又占一截,剩下的还搞个“敌人准备挨打画面”来维持原来的4:3背景素材,连拉伸原来的画面再做一下抗锯都懒,PSP冷饭多了去了就没见过这么恶心的



渣3A你们全公司都给我三红啊
[9 楼] | Posted:2006-08-03 19:51| 顶端
银河勇音

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咖啡馆的萌芽(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)图书馆の荣耀
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1.唔,地底人开喷了.......
毕竟现在还没有玩,所以不好喷- -
不过若如地底人所说的那样,饭米给29分的话,已经够高了

2.PS的素材估计拿的就是SDG世纪F的吧.....
而SDG世纪F和资料片性质的if都在29以下......

3.若以SDGF为基础的话,新要素除了种子的加入,剩下的就只有地图方面的,作为强化版的援护攻击系统的MASTER UNIT(王牌机师),及战舰单位专用的一齐射击,增加了战略的变化性,遗憾的是新要素还是比较少。哦,对了,还有评价系统,很有意思

4.对于ME来说
别说超过SDGF,就算整体素质跟SDGF差不多,也是可以尝试,反正最近冷饭都已吃麻木了,PS也废了,就拿这SDGP补完吧.....毕竟这作重点的乐趣就是培养原创人物


[ 此贴被银河勇音在2006-08-03 20:53重新编辑 ]


エンブラ帝国の幼き皇女。異界の英雄を操り、アスク王国を滅ぼそうとしている。
[10 楼] | Posted:2006-08-03 20:20| 顶端
罗德里克



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就当怀旧吧……不过用各种信息栏来填画面的确和恶心

完整程度不及GF+GIF

而且闪哈和前哨还是没剧本……恨!!!


ゼノギアス・ゼノサーガを神ゲーとして崇めよう!!
去吧!!太母的圣斗士们!!打败邪恶的教皇 古拉夫 吧!!…………囧
[11 楼] | Posted:2006-08-03 23:54| 顶端
路人甲

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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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星尘以前玩的估计是PS2上的SDG了 那上面的某一作好象只有原作人物 引起了众FANS的极大不满
你说的很多都是PS系列的惯例 原作人物相当于外聘人员 死了都不给修理费的 当然也升不了级 典型的炮灰(只要不涉及到G。O)能力提升好像不是随机的 固定在某级提升 PSP版本没玩过 不知道是不是这样


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[12 楼] | Posted:2006-08-04 00:52| 顶端
神无月七夜

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刚下好,玩了玩感觉很不错,战斗画面个人感觉超越了SDGF的水准~~
我还是喜欢PS上那种系统的G世纪,这次终于又能玩到了~
比起之前NDS那款GBA画面,音效甚至还不如GBA版水平的超级偷懒之作SDGGDS,简直是天壤之别~~


天地万物,党赐给你,才是你的;党不给,你不能要!
新浪微博:http://weibo.com/sunlinqi8395
PSN日服:sunlinqi8395
[13 楼] | Posted:2006-08-04 01:32| 顶端
星尘

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敌人超多,EN又格外吃紧,动不动就得回舰补给,为了尽快提升哈罗等级又得时常用支援,战略性还是很高的,不过流程略长了点,大部分作品从第二关开始就是N多敌人,X第二关打了两个小时才过,看来得经常攻击母舰捕获敌人才会比较快些..

[14 楼] | Posted:2006-08-04 07:35| 顶端
水月北剑

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打这游戏,我都几乎是只打母舰的..............

另外GGG的地图炮好用,难度还一般般啦,比激战稍微难点

[15 楼] | Posted:2006-08-04 10:11| 顶端
精灵王XX

头衔:..............
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说到地图炮还是EX-S里的那个爽.(地图炮削血是练垃圾机的法宝啊).

小野小町
[16 楼] | Posted:2006-08-04 11:17| 顶端
水月北剑

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以前的神高达和飞翼0也是杀人机器,现在不知道如何...........
[17 楼] | Posted:2006-08-04 11:43| 顶端
Destiny

头衔:这一刻我看到了灵魂,于是附体这一刻我看到了灵魂,于是附体
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EN消耗一直都是大问题,仅以PS时代的SDGG来说,个人觉得最好用的是骰子……
把攻击力加上去之后,飞弹×N的武器就是最可耻的武器(所以玩到PS2的时候有点不适应……)
宇宙战的时候GP03也颇有前途(EN35的导弹……)

我不解的是,今次PSP版口红的移动力是8?

老娘没PSP【lun地】


有理想,有道德,八荣八耻在我心

真理
[18 楼] | Posted:2006-08-04 12:47| 顶端
铁十字之龙

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但PS版中任何射击武器遇到W中MD的防罩都是渣。
[19 楼] | Posted:2006-08-05 21:25| 顶端
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