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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> ZT:《经济半小时》所谓网瘾调查
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艾尔托沙

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只要不沉迷 都不是坏东西
要沉迷的话。。看电视 看小说还有上瘾耽误学业的。。

[20 楼] | Posted:2006-10-12 17:20| 顶端
公主小茉莉

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只要不沉迷,毒品也不是坏东西(似乎不能这么推断)

[21 楼] | Posted:2006-10-12 17:30| 顶端
Summer

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赤血之心
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曾经在一个节目里听毕淑敏说过,不论对什么上瘾都是一种病态,即使是看书学习这种看似很好的事。
吸毒如果能不上瘾我想会是很好的抗抑郁症药- -

[22 楼] | Posted:2006-10-12 18:12| 顶端
公主小茉莉

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时不时吸个毒什么的,但是决不上瘾,估计吉尼斯世界纪录就有他的名字了??

[23 楼] | Posted:2006-10-12 19:02| 顶端
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珍惜生命远离网游

最好的点子果然是出自最坏的心灵呀
[24 楼] | Posted:2006-10-12 20:45| 顶端
Roseblack

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朱红之钻(I)
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下面是引用cityjim于2006-10-09 22:01发表的:

黑的就是黑的,网游这种百害而有个一两利的东西居然还能是白的???如此黑白不分的人才正是我们同龄人的反面教材吧

唔,我是不明白这“百害”到底体现在哪?就因为它“有可能”使人上瘾?

给这种没有生命没有思想的东西贴上黑的白的标签,那老鼠药是黑的还是白的?


[25 楼] | Posted:2006-10-13 01:34| 顶端
Silent

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最好不要拿毒品来比较...吸毒成瘾很大程度上是生理依赖...可以时不时吸个毒但是不上瘾...和上吉尼斯相比大概更可能先被抓去研究所做实验吧...


[ 此贴被Silent在2006-10-13 02:09重新编辑 ]

[26 楼] | Posted:2006-10-13 01:57| 顶端
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下面是引用Roseblack于2006-10-13 01:34发表的:

唔,我是不明白这“百害”到底体现在哪?就因为它“有可能”使人上瘾?

给这种没有生命没有思想的东西贴上黑的白的标签,那老鼠药是黑的还是白的?

有生命有思想的东西尚且不能定论呢……就连评价伟大领袖毛主席也要一分为二去看……

-__-/

在我看来,网络游戏确实“毒害”了很多人,不管教育怎样有问题网游本身也都是要负责任的。
我为什么拿毒品说是?如果抵抗毒品不是一件困难的事情,那么毒品也就不会被我们列为“毒品”,而是“易上瘾,有害身体健康的物质”,比如烟酒了——一般人戒烟戒酒还不至于上什么“戒烟所”“戒酒所”去吧?正因为毒品的上瘾者靠个人力量往往难以抗拒它们的诱惑,因此我们在心里承认了“人的精神一般情况下无法战胜毒品成瘾”,所以我们给了毒品一顶黑帽子,说他是黑的,是他毒害了我们不是我们意志不够坚定;说那都是把我们拉下水的人太混,不是我们上瘾后意志力不坚定无法战胜它——但如果说是戒烟戒酒不成功,却往往归到意志力不坚定,这是一个普遍认同的问题。
再比方,如果说人类可以轻而易举战胜台风、洪水,就像稍微努努力就能考及格一样,那以后如果发生自然灾害,我们恐怕就要把罪过归咎于人类自己“努力不够”、“没有拿出最大的决心和勇气对抗这些我们完全可以战胜的自然灾害”了。

我说这个的意思是,网络游戏的危害到底有没有达到毒品的程度,用“电子海洛因”来称呼它合适不合适,也不应该一概而论。有很多人能够不上瘾,但不代表所有人都不会上瘾——网络游戏上瘾的报道大家也没少听了——那至少对这一部分人来说,它就是害处大大的、益处基本没有。
而至于什么样的人才容易上瘾,什么样的人不容易上瘾,恐怕还要慢慢研究……只是在得出科学合理的论断之前,不能就这样放纵下去。所以,即使是烂办法、混办法,总比没办法,眼睁睁看着那少部分人继续“牺牲”的好。


[27 楼] | Posted:2006-10-13 02:49| 顶端
东方乾

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毕竟是游戏而已 游戏只是种娱乐方式罢了 因为过度玩乐而忘了正事和娱乐方式本身毫无关系 只是人自己的问题罢了
只不过网游目前比较流行还有其他各种原因 成矛盾焦点罢了



「強欲」(アンフォイシャイト)の名を持つ。
中国から来た魔術師。自らの道術を進化させるためだけにトゥーレに所属していた人物で帰属意識を持っていなかった。
数十年前に「欧州で得られるものはすべて手に入れた」と笑いながらトゥーレを脱退してアジアに帰って行った。現在はアジア黒社会の影の頭目として暗躍している模様。
[28 楼] | Posted:2006-10-13 03:29| 顶端
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是啊,网络游戏本身并不具有什么问题,但是和另外一些事物联系起来,就必然拥有了一些它本身不具有的属性,如果要严格的说,就应该是“网络游戏对少数意志不坚定的人有负面消极的影响”,但是如何区分是否会对某个个体有这样不良的影响又是很困难的……毕竟精神上的东西不像物质上的东西那么好界定。

[29 楼] | Posted:2006-10-13 03:42| 顶端
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只是单纯地反感把网络和毒品相提并论这种不负责任的提法...中学的时候学校有过关于毒品危害方面的宣传...发过两本算是科普的书...还请人开过几堂课来的...所以以为至少自己这个年龄以下的人都会对"电子海洛因"这名词一笑了之...唔...似乎跑题了...


[ 此贴被Silent在2006-10-13 13:21重新编辑 ]

[30 楼] | Posted:2006-10-13 04:24| 顶端
XXX

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)波特の魂(I)
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现在的问题是
毒品对人体所造成的影响有大量充分而且可靠的医学研究做后盾,相关的临床报告证明了毒品的依赖表现戒断反应等等.毒品的药理学已经成为一门专门的科学

而网络对人的生理心理的影响的研究还只是刚刚起步,具体的内容并没有公认的权威定论,所谓的电子海洛因仅仅是媒体炒做起来的一种社会现象,缺乏相关的有力证据.

比如大量所谓因网络而引起严重后果的案例中,对于造成这样后果的具体原因并没有科学的研究.实际上,具体分析这些案例,最多只能定性到当事人的心理问题,网络充其量也就是个诱因而非主导因素.那么我认为社会更应该关注为什么会有这么多人出现心理问题,而不是试图一劳永逸地消灭诱因


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[31 楼] | Posted:2006-10-13 11:12| 顶端
沙砂美

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其实不过是个例而已,现在中国的网民数量放到100年前和全民吸食鸦片的那个年代的人数相比也不会差距很大了,是不是中国又再次陷入那种颓废了呢?


很多人都混淆了一个概念,其实26楼也提到了,所谓的"网瘾"最多就是一种心理依赖,不存在生理依赖,其对人体的"吸引力"上和毒品不可同日而语.
我个人有体会,02年那会我的生活大致和顶楼文章里的少年相差无几了吧,绝对的沉迷网络游戏,因为自我感觉现实中没有可以吸引我注意力或者能让我为之奋发努力的东西,但如今的我其实已经很少去玩网络游戏了(基本已经不玩了),一是因为要工作,二是接触社会后发现还有很多可以玩的东西吸引我,总之,一旦注意力被现实的事物转移或分散了,也就是说一旦有其他事情可以做了,自然而然想玩的念头也就淡了.我个人没有试图做过很大的努力去戒什么网瘾,更没咨询过什么医师,一切都是自然而然的.


最后总结,长期吸食毒品的人100%都会上瘾,可以说无例外可言,长期进行网络游戏的人中绝大多数都可以靠自我力量从中摆脱出来走向社会正常的参与工作,并且在工作之余作为休闲而进行网游的人也不在少数.也没见很多人因为玩网游而丢了饭碗,把网游和毒品的危害性划等号或者做类比的人,是不是觉得有点无稽呢?


P.S.中国乃至邻邦韩国为何有那么多青年沉迷网游呢?如果结合教育,就业和社会等环境等多方面多角度的思考的话,或许会有些新的启发哦.


[ 此贴被沙砂美在2006-10-13 12:53重新编辑 ]



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[32 楼] | Posted:2006-10-13 12:23| 顶端
沙砂美

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下面是引用XXX于2006-10-13 11:12发表的:
现在的问题是
毒品对人体所造成的影响有大量充分而且可靠的医学研究做后盾,相关的临床报告证明了毒品的依赖表现戒断反应等等.毒品的药理学已经成为一门专门的科学

而网络对人的生理心理的影响的研究还只是刚刚起步,具体的内容并没有公认的权威定论,所谓的电子海洛因仅仅是媒体炒做起来的一种社会现象,缺乏相关的有力证据.

.......

也正是因为如此,目前我国社会对网游的态度还是以媒体声讨为主,否则早就立法取缔了.
另外说到网络对人是不是会产生生理依赖的问题,这简直就和接吻会导致怀孕一样不可思议,我认为是不可能的.
大体现在某些研究机构的重心还是在心理依赖上做文章,不过说到心理依赖,目前即使是毒品产生的心理依赖(很多人忘不了那种吸食毒品后漂漂欲仙的感觉从而抵不住诱惑复吸)也主要靠当事人的意志为主自己克服,戒毒所的心理和药物治疗在这方面只能是辅助.
所以我认为在戒除所谓的网络的心理依赖上目前各界也不会有太大的突破,只有让那些深度沉迷的当事人对现实生活产生兴趣,建立奋斗目标而不是整天无所是是,才是成功脱离网瘾的正道.



10岁时打倒力二
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14岁时只出一招打倒力二
[33 楼] | Posted:2006-10-13 12:40| 顶端
巴山夜雨



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下面是引用公主小茉莉于2006-10-13 03:42发表的:
是啊,网络游戏本身并不具有什么问题,但是和另外一些事物联系起来,就必然拥有了一些它本身不具有的属性,如果要严格的说,就应该是“网络游戏对少数意志不坚定的人有负面消极的影响”,但是如何区分是否会对某个个体有这样不良的影响又是很困难的……毕竟精神上的东西不像物质上的东西那么好界定。

恩,是的,但所以说,你拿毒品来类比完全就是不恰当的,我要是吸毒了我早完了,但我觉得自己就是这么一个“长期进行网络游戏的人中绝大多数都可以靠自我力量从中摆脱出来走向社会正常的参与工作”的例子

我讨厌的就是某些什么都不明白的记者动不动把一些触目惊心的词语和他们想要抨击的东西联系在一起,
比如说“打劫”,不了解WOW的家长们一看岂不是要吓傻了?

海,为了眼球效应还真是什么话都能说啊


别撞在老子手里,记住了。全火花我只会对一个人记性好,好的不能再好再好又再好,我保证到时要那层恶心的皮被撕的彻彻底底粉粉碎碎,我保证到时连CDEFG都装不了
急什么,迟早总有这么一天
—————————————————————————
做人莫装B,装B被雷劈
[34 楼] | Posted:2006-10-14 09:26| 顶端
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http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=705678&fpage=1&toread=&page=1

GOD Bless
[35 楼] | Posted:2006-10-15 12:22| 顶端
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饱汉不知饿汉饥啊,他凭一个离开网游的决心就得到了众人的支持鼓励和7000大洋,然而更多的人回到现实得到的却只有旁人的冷眼嘲骂和强大的精神压力,很多人也正是由于这个原因才会借助网络来逃避现实。
[36 楼] | Posted:2006-10-15 13:52| 顶端
前前轻拳



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下面是引用水鱼于2006-10-15 12:22发表的:
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=705678&fpage=1&toread=&page=1


http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=662761&fpage=1

(;¬_¬)



[37 楼] | Posted:2006-10-16 11:47| 顶端
死人使

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网瘾已经不是用简单的话能说明的问题了.
网络承受了太多不该承受的东西,欢笑,痛苦,人情,友情以及爱情,归依感,成就感
正因为这些虚幻得美丽的东西存在且比现实里更容易得到,所以才让人逃避现实想上网吧
这是人好逸恶劳的本性以及生活中的不如意共同造成的
相比游戏的乐趣,这些东西更让人成瘾


要實現夢想 人生太短
要放棄夢想 人生又太長了
[38 楼] | Posted:2006-10-16 16:06| 顶端
水鱼

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= =

那个不是她本人...


GOD Bless
[39 楼] | Posted:2006-10-16 17:51| 顶端
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