Pluto_Shi
蓝星打牌王委员会终身名誉会长
级别: 火花会员
编号: 4914
精华: 9
发帖: 12412
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 216210 HHB
注册时间:2003-05-03
最后登陆:2012-09-03
|
Bethesda:老任你个骗子
Bethesda:说画面不重要的都是骗子!
Bethesda的副总Peter Hines在一则播客节目中对OXM的听众表示:
“有不少人都声称游戏画面不重要,而我要说他们都在撒谎。”
“人们会扫一眼游戏截图然后作个快速判断,哦,这游戏看起来酷毙了;或者,这玩意看起来没意思。因此,如果你能用画面赢得印象分,再争取顾客就容易多了。”
Hines认为视效在营造身历其境的虚拟世界的过程中扮演关键角色,至于年底面市的《上古卷轴5:天际》,Bethesda致力于追求前所未有的,最大程度的拟真氛围。
另附《战地3》实际游戏视频EP2,连Treyarch看了都说好:
EA/DICE这连番动作显然有冲CoD叫板的意思。此前它还批评竞争对手变懒了,DICE现在是独孤求败。于是Treyarch社群经理Josh Olin回应道:
“(寒霜)引擎看起来确实惊艳,这则预告片具备某些出色的DX11特效,显然它来自PC平台,我倒很想看看它在360及PS3平台上的表现。”
在被问到CoD开发者是否变懒了时,Josh Olin称:
“其实我们一直在努力。CoD引擎是一款超轻量级,适用面极广且……我们大家对它驾轻就熟,各项目组都是。CoD引擎其实很棒的,潜力巨大。如果有需求我们会层层加码,让它与时俱进,比如《CoD5:战火中的世界》就整出了火焰特效。”
早前Infinity Ward也有类似言论,它宣称开发一款全新引擎是不划算的,IW绝不会为任何一款游戏从头开发引擎,现在正用的引擎就蛮好,修修补补一番就又能骗钱啦。
http://news.mydrivers.com/1/188/188693.htm
|
敲不死你终于永远的滚了
|
[楼 主]
|
Posted:2011-03-19 00:05| |
顶端
| |