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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> Bethesda:老任你个骗子
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Pluto_Shi

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Bethesda:老任你个骗子

Bethesda:说画面不重要的都是骗子!

Bethesda的副总Peter Hines在一则播客节目中对OXM的听众表示:

“有不少人都声称游戏画面不重要,而我要说他们都在撒谎。”

“人们会扫一眼游戏截图然后作个快速判断,哦,这游戏看起来酷毙了;或者,这玩意看起来没意思。因此,如果你能用画面赢得印象分,再争取顾客就容易多了。”

Hines认为视效在营造身历其境的虚拟世界的过程中扮演关键角色,至于年底面市的《上古卷轴5:天际》,Bethesda致力于追求前所未有的,最大程度的拟真氛围。

另附《战地3》实际游戏视频EP2,连Treyarch看了都说好:


EA/DICE这连番动作显然有冲CoD叫板的意思。此前它还批评竞争对手变懒了,DICE现在是独孤求败。于是Treyarch社群经理Josh Olin回应道:

“(寒霜)引擎看起来确实惊艳,这则预告片具备某些出色的DX11特效,显然它来自PC平台,我倒很想看看它在360及PS3平台上的表现。”

在被问到CoD开发者是否变懒了时,Josh Olin称:

“其实我们一直在努力。CoD引擎是一款超轻量级,适用面极广且……我们大家对它驾轻就熟,各项目组都是。CoD引擎其实很棒的,潜力巨大。如果有需求我们会层层加码,让它与时俱进,比如《CoD5:战火中的世界》就整出了火焰特效。”

早前Infinity Ward也有类似言论,它宣称开发一款全新引擎是不划算的,IW绝不会为任何一款游戏从头开发引擎,现在正用的引擎就蛮好,修修补补一番就又能骗钱啦。

http://news.mydrivers.com/1/188/188693.htm


敲不死你终于永远的滚了
[楼 主] | Posted:2011-03-19 00:05| 顶端
Pluto_Shi

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敲不死你终于永远的滚了
[1 楼] | Posted:2011-03-19 00:05| 顶端
ヒロキ

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噗。


-3-
[2 楼] | Posted:2011-03-19 00:12| 顶端
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好狗牙



その命、神に返しなさい
[3 楼] | Posted:2011-03-19 04:41| 顶端
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PS3比360差那么多?

[4 楼] | Posted:2011-03-20 18:18| 顶端
Jerry

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WII果然是馬賽克機器

[5 楼] | Posted:2011-03-21 09:39| 顶端

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