石破天惊
伤心
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重生传说关于武器复数属性攻击发动方式和攻击性质(斩击,打击,术击)的一些问题
问了几个论坛,N久了,都没有什么反应......=_=....只好在这里也问下了......
1.武器上的复数属性是怎么发动的?比如我的属性是 水 风 暗 ,发动的时候属性是如何发动的?是随即的吗?还有有顺序? 2.出现的属性组合和属性顺序好象也是固定的.好象就只有 水风暗和火地光 .貌似武器有水、风、暗中的其中一个属性,继承发生属性变异的话出来的都是水 风 暗 ,是不是都这样的? 3.攻击性质(斩击、打击、术击)的问题,有时会发生改变,怎么回事? 举个例子. 比如隐藏迷宫里的宝箱怪,我一般用"无影冲"打他时,画面上显示该特技是斩击性质,而当它用能力提升防御后,"无影冲"的攻击性质变成了术攻击,打击也是如此. 斩击,打击,术击,这3种性质的攻击,是不是和敌人的防御状态有关? 说清楚点,也就是敌人的斩防,打防,术防能力的差异关系,我方电脑会自动选择最有效的攻击性质来给予敌人最佳伤害???? 这种情况在游戏前期不明显,但在后期,尤其是选择高难度时,这种攻击性质的情况时常出现.
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。。。。。。
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[楼 主]
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Posted:2006-07-26 00:11| |
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