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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 《九龙妖魔学园纪リチャージ》基本情报
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Malas

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《九龙妖魔学园纪リチャージ》基本情报

转自S1

1.9月28日发售,5800日元
2.非新作,是前作的加强版
3.追加内容
◆「BUSIN」で大好評だった「自動生成ダンジョン」を導入オリジナルサバイバルダンジョン「蝶の迷宮」!
◆バディとのコミュを強化!前作では語られなかった真EP!
各話終了後にADVパートを追加! アイテムの授受が可能!また、全13話で終了だったシナリオに14話目としてエピローグ「遠く遥かに」を追加。前回では収録されず、書籍のみで発表された登場人物22名のエピローグシナリオをADVパートに収録!!
◆“クエスト”依頼人の追加・バディ会話を大量追加!!(ボイスではありません)
◆ムービービューワ・アイテム(?#123;合アイテム、レアアイテム)追加




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[楼 主] | Posted:2006-07-08 02:11| 顶端
jjx01

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不能继承前作记录?
我的黄龙学园玩到第七话了……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
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[1 楼] | Posted:2006-07-08 07:01| 顶端
桂木弥生

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我到第9章了 这样 不知道 我是否要再接着玩下去

老干妈LOVE
[2 楼] | Posted:2006-07-08 08:45| 顶端
孤独的浪人

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靠他娘亲


二期はよー!
[3 楼] | Posted:2006-07-08 08:50| 顶端
文森特

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反正前作通关了,这次当三周目玩吧........



以上が、こんなくだらないことに真剣に悩んでいた愚かな男の話である。
=================================
正義で世界は救えない。そんなものに僕はまったく興味ない。
==========================
如果说小鬼是为了逃避现实而妄想的话,那么大人就是为了和现实战斗而妄想的!一个出色的大人就是一名出色的战士!
==========================
依旧非常喜欢的——
我ら皆、銀の車輪の下に
[4 楼] | Posted:2006-07-08 12:29| 顶端
ルイズ

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这东西前作还没通版呐一一

[5 楼] | Posted:2006-07-08 13:50| 顶端
伊里野

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刚准备找来玩…………|||||||||…………嗯还是等等吧………………

年平均发贴量都不足100的深海鱼有穿马甲的必要么……
[6 楼] | Posted:2006-07-08 19:54| 顶端
无尽之暗

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BS战斗系统。。。

[7 楼] | Posted:2006-07-10 01:03| 顶端
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楼上的FC没眼光


二期はよー!
[8 楼] | Posted:2006-07-10 13:07| 顶端
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九龙的战斗的确很渣,同伴存在感为0,战术就是跑跑抓……

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[9 楼] | Posted:2006-07-10 18:41| 顶端
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HIT AWAY战术是常用战术,但同样可以针对弱点用其他武器应付某些战斗情况,而要偷懒的话自然是跑跑抓

至于同伴在战斗里的作用,我承认的确是鸡肋了一些,不过还是那句话,这些都是辅助类的设定,用不用随玩家自己,不用也不会怎么影响游戏进行,但是朱堂的节省移动AP,黑塚的掉宝率增加以及升级附加技点等特技无疑是给游戏增加了一些额外的乐趣和便利



二期はよー!
[10 楼] | Posted:2006-07-10 19:00| 顶端
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老实说,那些个同伴特性完全可以做到装备里

还有一点,就是那个旁白实在太啰唆,就打3个敌人要听她讲N句话,浪费时间


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
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[11 楼] | Posted:2006-07-11 01:02| 顶端
yenan



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九龙是啥类型的游戏啊?第一人称RPG?
[12 楼] | Posted:2006-07-11 09:38| 顶端
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[13 楼] | Posted:2006-07-11 09:49| 顶端
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HANT的音声本来就是调整氛围的东西,因人而异,觉得烦就进行调整好了

至于同伴特性做到装备里,也不是没有(比如增加掉宝率的),但是毕竟装备数有限



二期はよー!
[14 楼] | Posted:2006-07-11 09:59| 顶端
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下面是引用孤独的浪人于2006-07-10 13:07发表的:
楼上的FC没眼光

说明渣狼还没达到我的境界。。= =+
第一人称太别扭,且没有跟同伴一起战斗的感觉,不合我的崇高美学。。= =+
另,月光里老人物出来不少啊,某双重人格竟然成校长了。。


[15 楼] | Posted:2006-07-11 10:20| 顶端
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你个FC不适应而已。

正因为队伍中和同伴的交流还不够,所以才有改进的余地啊

老人物不出来才怪呢。月咏那帮子都成教师了XD,天照倒只出来了若林,而且那造型…………呃,几个老人物的新造型我都不是很满意,特别是若林和御神



二期はよー!
[16 楼] | Posted:2006-07-11 11:03| 顶端
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下面是引用孤独的浪人于2006-07-11 09:59发表的:
HANT的音声本来就是调整氛围的东西,因人而异,觉得烦就进行调整好了

至于同伴特性做到装备里,也不是没有(比如增加掉宝率的),但是毕竟装备数有限


那个不是好听不好听的问题,它非常影响战斗节奏的流畅

所以说做得不太好,装备系统不够丰富
可以设定成走完一层拿一个秘宝装备,效果和相应的同伴一样就可以了
而同伴则另外设置,起码要能每回合都能帮忙杀敌……


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[17 楼] | Posted:2006-07-11 12:35| 顶端
yenan



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下面是引用jjx01于2006-07-11 09:49发表的:




看不出个所以然,光从好玩不好玩的角度看比武神如何?

[18 楼] | Posted:2006-07-12 18:42| 顶端
朔夜斗

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遠く遥かに...这完全是有预谋的行为
[19 楼] | Posted:2006-07-12 18:48| 顶端
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