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路过感叹下.....(为何恶魔城不能...)
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路过感叹下.....(为何恶魔城不能...)
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ayato
torinohito
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路过感叹下.....(为何恶魔城不能...)
续括号内的号(像VP2那样把场景做成横版3D呢?要是Konami有觉悟就好了)
PS:纯感叹骗钱帖,大家尽量54。。呵呵呵-_-|||
Tori no hito最高!
[楼 主]
|
Posted:
2006-06-29 12:07|
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光明与黑暗
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莫名其妙的感叹。
看看洛克人和忍。
其实多少线的都一样,目的都是为了使游戏更好玩。
风来人,漂泊,无尽的宿命.
[1 楼]
|
Posted:
2006-06-29 13:29|
顶端
绯蓝
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横版3D也好,现在也好,偶心中那个动作游戏恶魔城已经死了
[2 楼]
|
Posted:
2006-06-29 15:38|
顶端
无德小强
关门,放狗!~
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我是把恶魔城从FC打到PS2了 感觉是一般——经典——一般
其实总的说恶魔城没有一部是太失败的,只是玩家对它的要求太高了 毕竟一部月下就很难超越了
看看人家ROCK人,一部好一部不好的 总是能掉住玩家
咳咳.....还真没什么好说的..... ??
[3 楼]
|
Posted:
2006-06-29 15:51|
顶端
ORO_DeviL
『砰砰跳』大师
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恶魔城给IGA来做这游戏就废了, 感叹也没有用。
ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
[4 楼]
|
Posted:
2006-06-30 15:39|
顶端
光明与黑暗
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超越月下什么的不能奢望,
但是你至少要在别的方面有所突破,给老玩家以新的享受。
比如生化4。
但是现在的恶魔城,只能说很平庸。
画面华丽是没多大用的。
风来人,漂泊,无尽的宿命.
[5 楼]
|
Posted:
2006-06-30 21:49|
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