沙砂美
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"削弱"这个词所代表的意义是啥?原来有的现在没了,那就叫"削弱",反之原来没的的现在有了便是叫"增强".很单纯的意思吧?这很难理解么?比笼统的讨论"强or弱"所涵盖的意义小多了.再比方说吧,原来是最强的存在削弱以后依然可以是最强.这个意思能理解么?"削弱"本来就只是存在与一部作品与它的前作之间纵向对比之后才会产生的评价用词,而不是用来描述在同一部作品中做横向比较的结果的.所以圣骑在封印里如何能杀敌,又比某些职业如何好用等等这些和它是不是被削弱根本没有关系.
封印的圣骑没了再移动能力(当然不仅是圣骑,还有其他骑士和飞兵),这就是削弱,增加了用斧的能力及在室内不用下马(虽然这条的实现纯粹是因为想降低制作成本)就是增强.多简单的道理啊?
而这里我认为"再移动"的取消这个削弱的程度要大于"用斧能力"+"室内不下马"这2点增强的程度之和.所以整体上是削弱的. 如果有谁认为后2者的增强程度之和是大于削弱程度的,可以得出相反的结论,但不要扯到别的上面去啊.
情况与骑兵相反的是飞兵系,同样因为"再移动"的取消而被削弱,但封印中不存在能够对飞兵一击必杀的远程弩了(同时弓特效的算法更改也使秒杀飞兵难以实现),还增加了防护弓特效的道具,同样室内不用下马,这些增强的程度的集合是大于"再移动"的取消.所以我认为飞兵整体上反而是被加强了.
-----------------------------------------骑兵地位逐渐没落的分割线---------------------------------------------
骑兵历来是高机动作战单位中的主力,以776为例,由于飞兵大大的受制于远程弩和弓兵,高机动部队的编成只能依赖骑兵,放弃骑兵的话几乎等于说放弃高机动部队,因为在飞兵大受制约的776里,摒弃了骑兵则其他作战单位很难达到快速突击所需要的机动力(尽管776中的移动力确实可以成长).
从封印开始的情况则大大的不同了,飞兵系的翻身使得骑兵原本最值得骄傲的特色受到了最大的挑战,而这场较量最后败者显然是骑兵,事实上包括封印在内的GBA上的三款作品,高机动部队完全可以由纯飞行单位组成,本来么,大家差不多的移动力,战斗力上骑兵也没能明显高出什么,而飞兵移动完全不受地形影响而骑兵却是受影响最大的,傻瓜都知道谁更适合担任机动突击的任务. 因此三作的骑兵通常只是在游戏初期担任下机动作战单位,而到了中后期飞兵成型之后,喜欢这个职业觉得它好用的还可以继续留用,不喜欢这个职业将之完全摒弃也不会对作战产生任何明显的不利影响.
其实封印里圣骑这种职业已经开始走万金油路线了,看似什么都能行是它的亮点,但其实什么都不是最好的也是它的悲哀-------有些人喜欢万能型职业,所以觉得它攻守兼备,无比实用,而有些人喜欢追求极致,不喜中庸,就觉得它可有可无,作用平平.
[ 此贴被沙砂美在2006-12-15 21:09重新编辑 ]
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10岁时打倒力二 12岁时空手打倒力二 14岁时只出一招打倒力二
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[171 楼]
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Posted:2006-12-15 20:35| |
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