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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 要用抠图的死方法去挑战纹章之迷的战斗动画素材了,祝福我吧!
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本页主题: 要用抠图的死方法去挑战纹章之迷的战斗动画素材了,祝福我吧! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
微尘歼灭

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艾雷布的骑士(I)
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要用抠图的死方法去挑战纹章之迷的战斗动画素材了,祝福我吧!

完全以在srpg studio 上使用而想定的抠图。
第一个拿马尔斯细剑的战斗图来分析。
站立、伸左脚、屈左脚、伸右脚、屈右脚、(移动取五祯)
屈手、刺出、披风因惯性前倾(战斗取3祯)
必杀还没有分析,预定12祯完成。
全部合成1张胶片上,虽然工作量惊人,但确实可行。
为了抠图能方便点,能否请德高望重的前辈们提供一个战斗背景全灭的rom(战斗背景全部变成纯黑)
在此先谢过了。哈哈!

[楼 主] | Posted:2015-10-13 00:16| 顶端
狮子心

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朱红之钻(I)
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给你祝福……
[1 楼] | Posted:2015-10-13 01:16| 顶端
罗伊SD

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战斗背景全黑直接关闭BG啊!丢你个技术群: 245507780
[2 楼] | Posted:2015-10-13 09:56| 顶端
罗法尔王



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挺好玩的,脚本自由度很高,就算改到像bws的系统也不是不可能,可惜现在 没那么多时间玩这个了
[3 楼] | Posted:2015-10-15 00:41| 顶端
iiiiuuuu



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为什么大地图的可以导出,战斗画面的不行?
[4 楼] | Posted:2015-10-26 13:31| 顶端
iiiiuuuu



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在抠3D模型, 工作量更大,估计有生之年是完不成了。


[5 楼] | Posted:2015-10-26 13:46| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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