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怎么GBA三作的画面那么难看的
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怎么GBA三作的画面那么难看的
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xiaohao123
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记得我刚看到SFC的纹迷的时候都快哭了。。。。
由于我先玩的GBA版,也比较喜欢这类风格,所以当看到纹迷的画面的时候。。。我简直怀疑这是FC游戏。。。
心里郁闷了好久。。。看来我之前是高估SFC的机能了。。。不过克服这些因素,纹迷依然是不错的游戏。。
能不能让自己玩下去。。。主要是心态问题吧?比如我的某个朋友,看惯了野村人设的他突然去玩SFC上的FF,结果看到天野氏的“鬼脸”(其实我是认为天野喜孝的画不错的)后有种跳河的冲动。。。
可是后来习惯后便一发不可收拾,还整天还说2D的好啊,要啥多边形,要啥CG呀
[40 楼]
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Posted:
2009-03-21 08:47|
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朱佑棠
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还是先入为主吧。不过本身GBA和连在电视上用的家用机面对的消费者群就不一样,做出调整是必然的了。我现在就可以对着电视玩通宵了,上学那会儿只能窝在被窝里GBA了吧。一样的道理,你看生化危机系列、寂静岭系列就压根没想过出GBA版的吧,出了也没人会玩啊。所以这样苛责是很没道理的,就像你说刘翔你丫不是能吗,你咋不去拍死老虎伍兹啊?人家根本就不是一个项目的好不好……
[41 楼]
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Posted:
2009-03-21 12:17|
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以前用GBA玩的时候从没觉得难看过...
[42 楼]
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Posted:
2009-03-21 14:59|
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CIPHER LEE
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下面是引用朱佑棠于2009-03-21 12:17发表的:
还是先入为主吧。不过本身GBA和连在电视上用的家用机面对的消费者群就不一样,做出调整是必然的了。我现在就可以对着电视玩通宵了,上学那会儿只能窝在被窝里GBA了吧。一样的道理,你看生化危机系列、寂静岭系列就压根没想过出GBA版的吧,出了也没人会玩啊。所以这样苛责是很没道理的,就像你说刘翔你丫不是能吗,你咋不去拍死老虎伍兹啊?人家根本就不是一个项目的好不好……
嘛,虽然赞同你的意见,不过友情提醒一下寂静岭有GBA版=v=
[43 楼]
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Posted:
2009-03-21 15:31|
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arkone
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02年在台灯下玩封印时的第一感觉是:哇,这么艳丽!
不知道为什么现在用模拟器玩就没这种感觉了。
现在在玩苍炎,感觉游戏机不愧是专门玩游戏用的。
玩起来就是比模拟器上好。画面大,操作起来也舒适
[44 楼]
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Posted:
2009-03-21 16:29|
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Mars
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记得看到过生化危机GBA版本画面的,是开发中画面还是实际游戏画面倒是忘了
不过NDS版生化可是实实在在存在的
[45 楼]
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Posted:
2009-03-21 17:15|
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ORO_DeviL
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下面是引用CIPHER LEE于2009-03-21 02:30发表的:
请联系前后文
我没说月轮不好,月轮的画面模拟器上看很舒服,但月轮发售的时候还没有GBASP,昏暗的画面可以说是销量惨败的一个重要因素
而IS就算是分社也还是任地狱旗下,肯定不会在自家机器上犯这种错误
其实我就是来讨论月轮的 =v= 我觉得和楼主讨论GBA的FE画面问题纯属浪费时间
接下来我继续说月轮
月轮非但不是“销量惨败”, 而且是整个恶魔城系列里销量最高的三部作品之一(还有2个是恶魔城初代和月下)。 销量大约是全球70万左右。 2002年月轮全球销量突破50万张的时候, KONAMI官网还专门出过喜讯。
如果一定要说销量惨败, 月轮在日本的销量的确比较失败, 加上廉价版只有6万的样子。 不过比起白夜和晓月的销量连FCMINI纪念版的恶魔城初代都不如, 那是要强得多了。
跑题比较严重, 欢迎去楼下游戏区另开帖讨论。
下面是引用绯砂于2009-03-21 03:45发表的:
就算是小神游SP应该用的还是前光灯吧……
小神游SP有前光和背光二种版本。 早期是前光, 后来的机器都升级成背光了。 时间大约是从05年底到06年初开始。 我也买了几台送人和收藏。
下面是引用朱佑棠于2009-03-21 12:17发表的:
一样的道理,你看生化危机系列、寂静岭系列就压根没想过出GBA版的吧,出了也没人会玩啊。
寂静岭在GBA早期的时候出过一作, 类型是电子音像小说。 我印象里这个游戏是最早在GBA上使用128Mb卡带的, 当时无论正版还是盗版都卖得相当贵。
至于生化危机, 的确没在GBA上出过, 不过那是因为Capcom在GBC上就已经做了一个给任天堂 =v=
ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
[46 楼]
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Posted:
2009-03-21 23:35|
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wwc1988
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GBC原本有一代移植版bio1,不過取消了
另外那個gaiden現在卡普空早就當它是黑歷史了
bio年表有GS系列的故事都沒有它
GBA那時候有3D引擎開發商利用移植二代做示範片
不過示範歸示範,不代表真的可以移植到可以玩的程度
誰都知道GBA是沒有實質的3D遊戲
FE大好
[47 楼]
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2009-03-22 01:32|
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血手屠夫
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第一印象很重要,看先玩哪代的
[48 楼]
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2009-03-22 08:50|
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lorelei
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其实GBA三作的画面也算有特色!
[49 楼]
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2009-03-22 10:53|
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MD 你玩FE只是为了玩画面啊 GBA 的机能有限 其他各个优点都不缩水这就足够了 你还指望什么啊
*“おのを见る度思い出せ! さあ、たのしもうMEのおの!"--05年
* 用GBA玩《FE》的最大乐趣和最大的痛苦就是----复位重打!--06年
* 要不是为了等FE,早就把NDS卖了。
等大饼FE玩完了,更想把NDS卖了。--08年
[50 楼]
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2009-03-23 20:07|
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下面是引用xiaohao123于2009-03-21 08:47发表的:
记得我刚看到SFC的纹迷的时候都快哭了。。。。
由于我先玩的GBA版,也比较喜欢这类风格,所以当看到纹迷的画面的时候。。。我简直怀疑这是FC游戏。。。
心里郁闷了好久。。。看来我之前是高估SFC的机能了。。。不过克服这些因素,纹迷依然是不错的游戏。。
能不能让自己玩下去。。。主要是心态问题吧?比如我的某个朋友,看惯了野村人设的他突然去玩SFC上的FF,结果看到天野氏的“鬼脸”(其实我是认为天野喜孝的画不错的)后有种跳河的冲动。。。
可是后来习惯后便一发不可收拾,还整天还说2D的好啊,要啥多边形,要啥CG呀
我第一次看到纹谜时也快哭了
不过是感动的哭
这就是我喜欢的那个游戏重新制作后的样子啊……竟然可以美成那样啊……战斗时居然还有背景啊……我要SFC啊(泪水+哈喇子)
[51 楼]
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2009-03-23 20:22|
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下面是引用Mars于2009-03-23 20:22发表的:
我第一次看到纹谜时也快哭了
不过是感动的哭
这就是我喜欢的那个游戏重新制作后的样子啊……竟然可以美成那样啊……战斗时居然还有背景啊……我要SFC啊(泪水+哈喇子)
不知你看到DS復刻版紋迷時是什么反應……
[52 楼]
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Posted:
2009-03-23 20:30|
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没啥反应,今时不比往日了,画面很难打动人了,而我对大饼也不反感
网上看晓女的片头时很震憾,然而实际看到觉得也就那样了
[53 楼]
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Posted:
2009-03-23 20:49|
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跟正一下,GBA版战斗也有全背景,可以在设置里选择
[54 楼]
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2009-03-24 16:30|
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下面是引用bafnxcy于2009-03-19 15:40发表的:
手机上又不能摸拟。 什么新的游戏机太贵,一个智能手机最高就到GBA
N年前的多普达就能模拟PS了……
[55 楼]
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2009-03-24 17:25|
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下面是引用wolfxt007于2009-03-24 17:25发表的:
N年前的多普达就能模拟PS了……
我的是诺基亚。S60系统的。说不定那手机比PS机还贵。
[56 楼]
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2009-03-24 17:51|
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skylazio
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一个ps才多少钱- -....
n年前我看到我伙计用MOTO手机玩星际
[57 楼]
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2009-03-24 18:22|
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GBA三作是拉人气作拉```````因为都Q版形象```可以吸引更多人来消费````老任不管怎么说都是商人`````其实我觉得不喜欢也不必强求要玩```````我的玩火纹第一作也是外传,当时是99年,可能是当时游戏画面也就那样,即使到了现在,我依然可以凭着爱继续通关,那熟悉的声音```熟悉的画面```GBA三作我也玩过,当时买的是SP```SFC```DS都玩过了,都可以接受``一句话,爱可以忽略一切外在因素
[58 楼]
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Posted:
2009-03-24 18:34|
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bafnxcy
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下面是引用skylazio于2009-03-24 18:22发表的:
一个ps才多少钱- -....
n年前我看到我伙计用MOTO手机玩星际
还星际!会不会是java版的星际。我是说想的话,我给我手机里装上个WIN95系统来玩仙剑也行。只是看网上有人用N82装过。
[59 楼]
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Posted:
2009-03-25 14:01|
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