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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 晓女系统谈
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chuanjin



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晓女系统谈

为fe的fans,还是希望能做点贡献,所以就码字讨论一下晓女的系统。水平有限可能会有差错,请大家多提意见,谢谢。

fe10的系统基本继承了fe9的,但有一些变化;此外由于人物上限的大幅度提高,出现了一些问题:

1. 攻击速度:攻击速度=速-(装备武器的重量-力)括号里的数值和攻速最低为0,不会出现负数
  追击发动条件:(自己的攻速-敌人的攻速)≧4。
  毫无疑问,攻速是晓女职业中最重要的一个属性。由于晓女的角色能力大多起始就很强,“力”基本都超过大多数武器重量,这也使得一些轻武器成为鸡肋,重量很高的特殊武器或者银制武器都不会影响到攻速;甚至很多法师的“力”都很高,超过了远程法术书的重量。因此在讨论职业能力的时候,基本上只会考虑速度的上限。
  这个设定大大削弱了体格较高的职业,比如重甲等,而让枪斗士大放异彩;此外防御低,速度慢的法师也很难在一线杀敌。
  建议:考虑到体格对攻速的影响。

2. 追击: 提高攻速的最终目标是实现追击或者不被敌方追击。但是毫无疑问,追击的收益实在太大,本人还是比较怀念系谱中把追击作为职业特技或者用指环(特技书)来使用。因此个人建议削弱追击,例如,攻击不能反击的对象时,无法追击;3格以上远程攻击,无法追击,这些也是比较符合实际的。

2. 特效修正:武器攻击力×3   由于晓女中引入了新的武器“弩”,弩弓忽略了物理力,而只考虑武器威力,并且命中极高,攻击1-2格,是比较贴合实际的。但是在攻击飞兵的时候,根据特效公式,就会发现弩弓对飞马一击必杀,即使是鹰王被射中一下都会红血。因此在晓女后期,飞马(鸦、鹰)的行动受到极大的限制;而本作中取消了弓弩对飞龙的特效,从而让双飞龙成为空中坦克。
  建议:削弱弩的特效修正。

3. 特技/奥义:特技槽点数大大增加,相对前作有了巨大的变动。
  3.1 取消了特技指环,特技可以卸载成特技书:这个设定是革命性的,我们可以方便的调整特技书,应对不同的战况,自由度得到了很大的增加,这个设定广受好评。

  3.2 个人特技不占特技点:拥有强力个人特技的角色相对有着更好的强化空间。例如自带精英的小白mm扔个大器将会成长为最强的骑兵。

  3.3 二转自动习得奥义:奥义平民化,当然战斗的爽快程度也大大增加,带来的副作用就是后期难度较低。个人感觉还是应该稍微限制一下奥义的习得。
 
  3.4 特技/奥义的发动率和威力:饱受争议的设定,例如:剑圣的流星的发动率只有枪斗士击破的一半,而威力相同(流星其实更差,因为浪费耐久),直接导致剑圣渣化;勇将和怒20%hp发动,这个已经让这个两个技能废了,更脑残的还是概率发动。。。。难道只是因为苍炎中这两个技能太强? 个人感觉hp50%概率发动相对合理。

4. 地形高地差修正
  新设定,高地差有50%的命中修正,个人感觉50%太大,只要占据高点,低点的人只能无条件挨揍(小黑除外),个人感觉20%左右比较合适。

5. 杖的装备
  魔法和杖双修职业的噩梦,盗贼的噩梦;相对fe9的不能装备杖的设定,fe10做了修改。加血之后就不能反击,让大贤者只能在后方老老实实做奶妈奶爸。。。当然盗贼想要偷一把宝贵的远程治疗杖也得大费周章,好在有“武装解除”+“慈悲为怀”。这个设定很难评价,个人感觉比较奇怪的设定。

6. 支援
  同样做了很大的改动;支援只能选一个,所以在做选择的务必要慎重,不但要看支援加成对本职业的作用,还得考虑携手作战的机会多少。改动没啥多评价的,但是让人吐血的设定是如何提升支援等级。做个调查,有多少人一周目结束所有的支援都是C的? 我自己先举手算一个。

7. 转职道具
  为了避免fe9中的卖转职道具换钱,fe10中的转职道具不能卖了,到了20就转吧。

8. 据点凹点
  同样是针对fe9做了合理的改进,避免我们浪费时间在据点凹点上。当然还是可以凹到99,战场升级的,一般我是凹两个人,比fe9省事。

9. 武器练成
  有趣的抽卡设定,有趣的练成点。。。不过由于人物属性相对较高,所以练成的重要性就差了很多。此外前期资金紧张,又不能卖转职道具,所以一般也是进塔前给没有SS武器的人练有用。

-----待补充


[ 此贴被chuanjin在2009-04-09 18:00重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2009-04-13 21:09| 顶端
worse&better

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晓女才是fe10-_-

The world combines after long separation, separates after long combination.
[1 楼] | Posted:2009-04-09 15:51| 顶端
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勇将应该就是因为苍炎太强 所以削弱了 不过这削的确实过分了点

我以前说什么来着

晓女最纱布的奥义 瞬杀 最纱布的特技 勇将


关于炼成 我一直感觉晓女的太鸡肋了

[2 楼] | Posted:2009-04-09 15:55| 顶端
chuanjin



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下面是引用worse&better于2009-04-09 15:51发表的:
晓女才是fe10-_-


我记错了,囧,我改一下。

[3 楼] | Posted:2009-04-09 16:01| 顶端
brave

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好像是在说FE9和FE10
[4 楼] | Posted:2009-04-09 16:02| 顶端
chch

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LZ提的问题其实主要还是二转上带来的问题,二转后平衡欠了一些,有点像玩光明3第三部后期的感觉。

有些人就算好好去培养了,比起其他职业还是差一些……

[5 楼] | Posted:2009-04-09 16:23| 顶端
z7851830



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1、还不如不要和力量挂钩,不然轻武器实在没什么用处。。。。
2、追击作为技能书,其实在难度上,反而下降了。。。不过,如果追击作为技能也是不错的,速度超过3以上且有技能发动。。。
3、特效攻击,见切难道是吃干饭的?不过适当降低效果也可以。。。
4、剑圣相当的渣,可以肯定。。。即便是欧版,50%勇将,必定发动一样渣,可以考虑第二条,它才能反身。
5、地形差很好,没有问题,你难道不知道守城只要10分之1的兵力吗?没地形还搞什么东西。。。
6、垃圾小刀必须要好多把。。。
7、继续点原来的人啊,这个没什么问题吧?不过自动升级应该更符合实际情况,手动好像没什么必要。。。
8、不能卖真是悲剧,我觉得应该可以卖。。。
9、这个设定不错。。。
10、武器练成很差,可以考虑第1条。。。。

[6 楼] | Posted:2009-04-09 16:33| 顶端
chuanjin



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下面是引用z7851830于2009-04-09 16:33发表的:
3、特效攻击,见切难道是吃干饭的?不过适当降低效果也可以。。。
.......


见切不能防止特效,只有练达才行。

[7 楼] | Posted:2009-04-09 16:49| 顶端
Raffin

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晓女特效好像是*3吧
[8 楼] | Posted:2009-04-09 17:48| 顶端
chuanjin



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下面是引用Raffin于2009-04-09 17:48发表的:
晓女特效好像是*3吧


恩 是*3 我搞错了,已经修改。

[9 楼] | Posted:2009-04-09 18:00| 顶端
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奥义并非无限制,皇冠的数量是有限的,奥义的问题在于发动过于频繁和过强
让奥义更有特色而不是做为另一个必杀存在会好得多

另外LZ你总是剑圣渣剑圣渣的……我一个剑圣黑都看不过去了

剑圣某些地方的确不如枪斗士,但他下面显然还有盗贼重甲贤者老虎
比不过枪斗士就是渣,那枪斗士比不过狮子王,是不是说枪斗士也是渣?

杖敲人+自回复的设计我觉得很好玩

支援对GBA时代蹲支援过来的玩家很难练不到A

武器炼成是个不知所谓的系统,既然是每周目的抽牌固定,就直接让人看到得了
浪费时间去练铁剑乐趣何在



[10 楼] | Posted:2009-04-09 20:47| 顶端
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与其让女王装备慈悲,不如装备远回复杖反击,这就是可以装备杖的好处~~~
bws不是也一样么,只不过还有咏唱特技而已~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[11 楼] | Posted:2009-04-09 20:55| 顶端
brave

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奥义单调了,概率发动的特技有点多,特技性能设计上也没放开手脚
[12 楼] | Posted:2009-04-09 22:11| 顶端
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1.魔法系上限和武器重量没设定好,应该像苍炎那样力15然后把多余的点数分到速和运上、同时减轻魔法书重量、提高杖的原始威力

2、一直就觉得特效应该改为“最终攻击力*2”,这样能有效削弱弩的BUG性同时也提高了其余特效的强度。例如同样对我方某飞马(以下能力值均为自然成长假定值,非职业上限)
(1)、30攻击力的弩特效后攻击60,减掉25防御,最终伤害35
(2)、6威力的D风+25魔力,特效后攻击62,减掉32魔防,最终伤害也是30
如此的话、都不能一击杀但都是大伤害,自然比原“伤害*3”设定下前者一击秒后者不痛不痒要平衡得多
另外还能降低龙骑和飞马的职业强度差——龙骑那魔防去挨敌方(魔力+书自身威力)*2的攻击……要像现在这般横行霸道可不那么容易了吧[远目]

3、奥义强度肯定得削,要不就回复需要消耗奥义书的设定。晓女这现状其实都是苍炎大部分奥义太鸡肋害的=_,=

4、地形补正50的确过了,30差不多

5-8没意见

9、都固定了还抽什么卡……IS社该抽一皿一

PS 追加个人感想:

1、龙骑单方面取消弓系特效的确颇失衡,设定成“弓系无特效、但同时受风雷特效”倒还差不多

2、拉格兹化身前后生存力差异太大,应该提高基本能力及化身前上限,但化身效果削至能力*1.5


嘛、楼主说的1、2、7,我追加的1、2都可以通过修改ISO的方式解决,所以自己动手是王道=。=


その力 穢れなく澄み渡り流れる 魂の輪廻に踏み入り 御許に仕えることを許したまえ
響け 壮麗たる歌声よ
[13 楼] | Posted:2009-04-10 09:26| 顶端
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我个人觉得如果要取消飞行系的特效的话,龙骑无视弓特效,飞马无视风特效,这样还差不多……
[14 楼] | Posted:2009-04-10 11:20| 顶端
Raffin

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这作是制作者有意加强龙骑,不过无视弩特效确实强过头了。
[15 楼] | Posted:2009-04-10 11:29| 顶端
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  看到3.2时抖了一下,在大部分角色都可以较为轻松弄全绿的晓女以鲜花的上限认为给个大器晚成就能成长为最强骑兵的说法实在太过了,当年成长很好的弑弟推妹男就是被上限害了。而且鲜花是弓SS跟晓女大幅度强化的神射手抢唯一的SS弓没悬念啊没悬念。别说争最强骑兵的名号了,连为了有人能耍SS弓而和神射手争上塔名额都悬着呢。

四年前,迫于学费问题不得不被迫辍学回家务农的“废物”莱卡特与大才女西琼告别之刻:
西琼:“…我对一流什么的…没有兴趣……只要…偶尔给我买些书之类的…一个月带我去一次图书馆之类的…只要这样就…所以…就算丈夫是农民…我也…”
莱卡特:“啊啊?什么?别嘟嘟囔囔的说大声点!”
西琼:“……没什么…”
四年之后,已成为王妃的西琼仍无法抑制自己对莱卡特的思念并成为街头巷尾的八卦焦点。

于第37回终于有戏份的第162代奥兰德教帝乱入:“根据屠夫吉永裕的习惯,目前来看仅仅是个傀儡的本教帝才是莱卡特的真命天女啊!西琼你就算是天下第一美女也仅仅是一只破鞋!!!”
[16 楼] | Posted:2009-04-11 07:21| 顶端
キュベレイ

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西浓弓、抽到好牌之后炼成的银弓都是很适合加护的,或者2-3的银长弓也可以而考虑啊,没有必要抢ss弓……
总比小腹雷要抢ss枪好上许多……


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[17 楼] | Posted:2009-04-11 10:36| 顶端
medich

头衔:专业蹭经验....专业蹭经验....
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攻速追击要具体境况来考虑的、

高等数学+物理+机械制图+线性代数+概率与数理统计+复变函数+积分变换+信号与系统+电磁场与电磁波+自动控制理论+模拟电子技术基础+高频电子线路+通讯原理+数字电子技术基础+检测与转换技术+微机原理与接口技术+dsp原理及其应用+移动通信.................
[18 楼] | Posted:2009-04-11 16:18| 顶端
伶月剑



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其实高低地形没什么的,用特技PASS就解决了。

不过过分注重了速度的重要性。


[19 楼] | Posted:2009-04-11 16:26| 顶端
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