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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 论L5水兵指挥官的价值
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yzha198



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论L5水兵指挥官的价值

说道L5水兵主将,只闻一片嘘声。近日重温L5H难度,对水兵指挥官的应用又有了较深的认识。本文仅作抛砖引玉只用,还望各位海涵。

讨论前提是仅针对于职业及其担当者的当时固有特性,任何以不同职业转换而装备该职业不能装备的道具均不考虑在内。

L5中我方能够专职成水兵的只有两人,sigma和alfred。对于sigma来说,其它3种候补职业更具有吸引力和战略价值,所以水兵自然出局。

alfred自身有两种隐藏职业,野伏和水兵。
野伏只有一种转职方式,ファイター--グラディエーター--ジェネラル--レンジャー -- ハイマスター

而水兵有两种路线三种选择 /グラディエーター--サーペンナイト
              ファイター-- 〈                 /             \
                              \キャプテン---〈               〉--サーペンロード--サーペンマスター
                                                \ブレイブナイト /
 
alfred个人防御能力优秀,居于全军第二。(根据sigma的个人能力设定的变化,alfred也有可能为全军之首。)优秀的攻击防御补正更是独树一帜。(如上同理,也有可能为次位。)而在攻击力方面则不尽然,自身初始攻击力与lamda平齐,并列全军倒数第一。

在这种个人能力特性下,alfred没有可以使用弓箭的攻击输出资本,而弓箭又大大增加了攻击消耗并降低防御。低消耗的弓箭又减移动,所以在配备饰物上很难兼顾攻击输出,移动力和攻击消率。在攻击方式上看,野伏系是连续性攻击,而水兵是后发制人。很多人感觉水兵的攻击方式很垃圾,但是有一种武器可以让水兵指挥官变成拥有对野伏,骑兵和飞兵等快速攻击系最高生存力之一的职业,那就是bloody lance。该武器可以在暗属性攻击有效的情况下吸收与给与伤害同等量的hp,虽然有负四的攻击消耗,但是可以配合sonic band达到极低消耗。在特定场合solo整队飞兵成为可能。在防具方面,野伏系可装备到锁子铠,而水兵只能装备到轻铠,是一大损失。

野伏的指挥范围和带兵数也极大的限制了优秀的指挥能力。不过在第二次转职时可以学会heal1确实是很大的实惠;隐藏职业的teleport也大大提高了作战效率。但试想在hard难度下到了第几关才能终转,不刻意s/l又可以在第几级学会teleport,把这些考虑在内就会觉得teleport有些生不逢时了。


而看水兵方面,水兵最大的弱点就是同等级职业中相对低下的魔防和在室内会降低移动力。在室内降低移动力的反面就是在平原地形上有较高的机动力。水兵有介于起兵于步兵之间的判断和移动力,而攻击消耗方面则只比步兵多一些,相对骑兵要好得多了。指挥范围则要比骑兵还广。而佣兵方面,lord lizard和legion相比价格贵40,攻击消耗差不多,攻击方式一样,at多1df少1,魔防多5,移动多3,可蓄积行动力多很多。也就是说,在除室内战斗中,水兵指挥官所带领的上陆兵要比alfred可转的步兵指挥官有更大的战术发挥空间,特别是在hit&away战术的运用上。并且水兵指挥官可雇佣flanks的时机与步兵指挥官一样,而喜欢平原突击的人更可无视flanks而选择拥有dragoon的brave knight路线。

综上所述,个人认为走野伏路线在攻略过程中是没有水兵路线有效率。

[楼 主] | Posted:2008-10-11 09:55| 顶端
XXX

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那个
室内地形比水面地形是不是多得太多了啊

总之alfred个人用起来都是板凳,转什么都无所谓了


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[1 楼] | Posted:2008-10-11 12:22| 顶端
dyhalt

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L5通常水兵就是渣
指挥官渣,佣兵更渣

[2 楼] | Posted:2008-10-11 15:04| 顶端
Swordmaster

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水兵装吸血枪是最好的选择,哪怕HP被打到0,只要吸血了就依然活着
但是水兵的吸引力实在没有步兵强

[3 楼] | Posted:2008-10-11 15:13| 顶端
リン·マオ

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水兵在我手中最终都会发展成被追杀的对象……


Rule Britannia! Britannia rule the waves!
Britons never never never shall be slaves!

[4 楼] | Posted:2008-10-12 13:21| 顶端
langrisserA

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为了游戏进程的丰富性,一般我也会将阿尔弗雷德走水兵系,但此人物的成长是无法保证了的,尤其是HARD难度,多数情况下只能拣一些软柿子捏。记得锁链曾经说过L5水兵职业的有个优势,好像是critical技能,但这个技能的发动条件和效果,我觉得并不十分理想。

我只是只虎纹猫,身有虎纹实为猫。
[5 楼] | Posted:2008-10-12 23:11| 顶端
星野

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必杀吗?

我实在没感觉这技能有啥作用。。。。。。。不过战斗画面我从来不开。。。。也许有效而被我错过了也不一定。。。。反正从地图上看双方的数字的减少是看不出来啥==


http://www.geocities.jp/xtayjp/
警告〜!18才未満の方は入らないてください!
[6 楼] | Posted:2008-10-13 09:21| 顶端
yzha198



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下面是引用langrisserA于2008-10-12 23:11发表的:
为了游戏进程的丰富性,一般我也会将阿尔弗雷德走水兵系,但此人物的成长是无法保证了的,尤其是HARD难度,多数情况下只能拣一些软柿子捏。记得锁链曾经说过L5水兵职业的有个优势,好像是critical技能,但这个技能的发动条件和效果,我觉得并不十分理想。

我觉得正是因为在hard难度下单凭指挥官个人能力难以应付整队敌人,所以水兵的高指挥能力,光指挥范围要比野伏好。水兵一样可以带flanks,对付敌人骑兵绰绰有余;lord lizard的移动,地形适应,魔防均要比同期步兵好;怎么能说只能拣软柿子呢。

纯战斗能力的成长也不是像你说的无法保证,反而要比野伏平均下来高:
水:
A=6+7+8+4=25
D=3+5+7+1=16
A+=5+3+6+3=17
D+=3+2+3+2=10
M+=2+3+4+0=9

野:
A=5+5+9+2=21
D=4+6+6+2=18
A+=4+2+5+1=12
D+=4+3+4+1=12
M+=2+4+4+2=12

critical的效果很强大,只不过发动率见仁见智。感觉H难度下有利的乱数倾向与敌方,故critical的效用有待商权,但敌方有该技能时就显得很龌龊。

[7 楼] | Posted:2008-10-16 05:35| 顶端
langrisserA

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此人在游戏进程中感觉有点多余,为了不阻碍其他重要人物的成长,往往沦为看热闹的。如果有意培养的话,走什么路线都是没关系的了。当然,谁也没说野伏路线比水兵的好,它的选择面本来就不宽。

我只是只虎纹猫,身有虎纹实为猫。
[8 楼] | Posted:2008-10-16 13:22| 顶端

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