Luigi
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下面是引用罗法尔王于2015-08-05 21:16发表的if暗夜L通关: 一点心得 关于技能,对于无wifi的攻略方式来说,这次的常驻型技能地位大大提升,而几率型奥义噱头大于意义。 |
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另外要注意的是這次的機率型攻擊技能(奧義)在系統判定也算必殺的一種 所以只要武器說明有「必殺不可」的,這些攻擊技能一樣也不會發動,比如青銅系、低階遠程物理武器、魔法攻擊物理武器...等都是這一類
下面是引用罗法尔王于2015-08-05 21:16发表的if暗夜L通关: 关于横转, 若是转职前后使用的武器没有重合, 那从E熟练开始练是种煎熬。不考虑同一职业转两次这种浪费转职证的情况,一个人也只能学到两个上位lv15的技能。所以能够享受横转的人其实不多,很多人转了不如不转,能转的横转一次也够了 |
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橫轉其實沒什麼實際的意義XD
下面是引用罗法尔王于2015-08-05 21:16发表的if暗夜L通关: 关于子代,子代级别随游戏进程会自动增加,18章后再收是下位20级,自带转职证。 如果26章之后收,用自带的转职证转直接上位lv18,武器等级也会自动提升。 子代关卡敌人级别和我方挂钩,去的越晚级别越高。 |
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是隨主線章節進度掛勾,不是跟自軍當前平均強度掛勾
下面是引用罗法尔王于2015-08-05 21:16发表的if暗夜L通关: 这次的子代没有了觉醒的威能,我玩的时候结了三对,使用上并没有比亲代强多少,除非是急需经验,否则还是晚点收合算。 不怎么喜欢觉醒if的子代系统, 如果把子代外传换成普通的外传,融入流程中,游戏体验会好很多。如果以后还有子代系统,希望能做成有年代跨度的设定 |
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這次子代的初始能力值計算方式有改變,所以沒再像覺醒那麼神棍 甚至子代除了能力上限值(公式同覺醒)一定比親代高之外,普遍比親代還廢是很正常也不過的事情XD
這次子代的初期能力值是與「親代的成長值」(在初登場等級以前的值系統會自己算)有關,原則上親代升級越多子代初期就越強
覺醒的子代算是有劇情的,這次if的子代就真的是完全的外傳,基本不在劇情裡面
下面是引用罗法尔王于2015-08-05 21:16发表的if暗夜L通关: 村姑,潜力很大。 良好成长保证能力值。 |
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這次村姑也是沒有以前神棍,就算有良成長也沒把村姑拉上來多少 尤其玩暗夜的話,她出來那關外傳沒有順便讓她升一級以上的話基本就是沒救了XDD
下面是引用罗法尔王于2015-08-05 21:16发表的if暗夜L通关: 个人技能+3伤害 |
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她個人技能跟擺設差不多 要碰到力值比自己還高5以上的對手傷害才會+3......要上哪去找力值比這怪力女還高5以上的敵人啊??orz
主角初期選力還是比較實用的,小弟我的選得意力、弱項惡運 得出來的成長率(我玩透魔Lunatic難度,已轉職選了Dark Blood)就是 HP60% 力65% 魔力40% 技50% 速60% 幸運30% 守備45% 魔防40%
即使轉職選了偏平均的Dark Blood(白之血族偏物理能力),我目前只Lv10力值也上了30
Lunatic難度是固定成長的,所以成長率就完全決定了人物的成長走向
[ 此贴被Luigi在2015-08-07 12:37重新编辑 ]
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[5 楼]
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Posted:2015-08-07 12:01| |
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