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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 关于KOF98浮空追打的问题
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kaleidodream



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下面是引用司马亮于2006-03-21 01:29发表的:

两条抛物线

一条是对方被击打后往后倒地的轨道,另一条是我方跳跃追击的轨道,利用大跳控制好打点就可以了。用个图解就是这样。

.......

看了这图我有恍然大悟的感觉..大谢..

[20 楼] | Posted:2006-03-21 19:14| 顶端
lucio

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游戏王国的浪人(I)赤血之心海蓝之钻(II)
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下面是引用CIPHER LEE于2006-03-21 11:50发表的:
624ABCD是要再按一次来确定影子的位置的,最速按下就可以在最近距离出招,

而控制624ABCD的距离就可以有效的扰乱对手,所以有CLARK对神乐是完全碰不到的说法

5C 6A 624AA后面接2426A来封杀对手...神乐是个恐怖的女人啊....



角落里追击换成零技之础能有效打击敌人气势,但是如果对手不受这种影响的话,封了技反而难打......

clark对付神乐勤下C,遇到喜欢出蹲C的神乐就合理用AB闪.


这些是我使用神乐对付敌人后的心得

[21 楼] | Posted:2006-03-21 19:40| 顶端
闇の皇女

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打提前量。

神乐的招式都是持时间长,收不回的类型。不过这需要丰富的对战经验。


デミトリ「また風の中でお会いしましたね。
私から与えた若い体がお気に召しますか?」

ゲニ子「いえ…もとの体にもどさせていただきますよ、
ダークストーカー!」

[22 楼] | Posted:2006-03-21 23:26| 顶端
圣剑卡南



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YASHIRO利用大跳后落点正好是背后,因为投技。
其他的高度距离太低,我反正感觉不可能反相的


[23 楼] | Posted:2006-04-16 16:35| 顶端
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